Windrose 遊戲在 Steam 搶先體驗推出僅幾天,便立刻引起轟動。這款由開發商 Kraken Express 推出的開放世界海盜生存遊戲,上線後創下 69,000 名玩家同時在線的紀錄,首 48 小時內售出 500,000 套,並且持續攀升。在 4 月 16 日,其 Steam 同時在線玩家人數更突破 113,930 人,創下遊戲的新個人紀錄,這個數字足以讓它與近期最受矚目的搶先體驗遊戲並駕齊驅。
然而,問題就在於:如此爆炸性的成長往往會導致系統崩潰。自從玩家開始湧入的那一刻起,Windrose 就一直飽受連線問題的困擾。
本次更新檔的實際變更內容
Kraken Express 已推出一個熱修補程式,旨在解決兩個特定問題。其中較嚴重的問題是:開發團隊停用了專用伺服器的存取權杖生成冷卻時間。根據 發布於 Steam 的更新說明,這項變更「應該能緩解專用伺服器主機的一些連線問題」。第二項修復則解決了客戶端方面的疏忽,遊戲在嘗試連線前未檢查伺服器版本,導致玩家有時會遇到無聲的失敗。現在,如果伺服器運行的是過時版本,遊戲將會顯示一個適當的使用者介面錯誤訊息,而不是讓玩家猜測原因。
這兩項都不是全面的解決方案,Kraken Express 也坦承了這一點。開發團隊先前曾承認無法精確找出根本問題的來源,甚至一度直接向社群求助,詢問是否有認識大型網路服務供應商的人士。這種透明度通常能獲得玩家的認可,即使這也顯示了工作室承受的壓力有多大。
注意
此熱修補程式現已在 Steam 上線。如果您在專用伺服器上仍遇到連線問題,請檢查您的伺服器是否運行最新版本,因為客戶端現在會顯示錯誤訊息以偵測版本不符。
更多修復即將推出
更新說明確認「更多連線問題的修復正在進行中」並已進入測試階段。關鍵在於 Kraken Express 並未將此熱修補程式視為終點。這只是第一步,工作室也表明還有更多解決方案已排定。
對於一個小型開發團隊來說,要管理一款在推出數日內就突破 100,000 名同時在線玩家的遊戲,回應的速度與修復本身的品質同等重要。玩家社群顯然投入其中。
數字背後的喧囂
為了讓 113,930 的同時在線人數更有參考價值:Windrose 在首日推出時的最高同時在線人數為 69,000 人,這對於一款搶先體驗遊戲來說已經是相當不錯的數字。隨後遊戲在隔天突破了 100,000 名同時在線玩家,並且持續增長。48 小時內售出 500,000 套的數據表明,大部分購買者都在積極遊玩,而不是將其列入願望清單後擱置。
遊戲的設定,即以船員為基礎的合作海盜玩法搭配開放世界探索,顯然在眾多競爭同類受眾的海盜主題遊戲中脫穎而出。Windrose 將自己定位為一款具有真實海戰的生存建造體驗,而玩家人數也證明了它確實做到了。
想了解 Windrose 和其他新遊戲的最新消息,請在搶先體驗期間持續關注我們網站上的遊戲新聞。下一波連線問題的修復值得密切關注,因為更穩定的伺服器將有助於進一步推高同時在線人數。如果您想了解本月還有哪些值得遊玩的新作,請瀏覽我們的最新評論,以獲得更全面的了解。







