有些遊戲能帶給你娛樂,而有些遊戲則會讓你想要在遊玩途中放下手機,傳個訊息給許久未聯絡的朋友。由手機遊戲開發商 Odencat 推出的最新力作 Wish Upon A Cat,絕對屬於後者。
遊戲的設定聽起來像是出自一款篇幅更長的作品。你的貓咪透過次元傳送門逃跑了,多元宇宙陷入混亂,而一隻名叫 Chief 的老鼠站在你的房間裡,一臉認真地向你解釋這一切。對於 Odencat 的粉絲來說,這最後一點完全在預料之中。

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打破多元宇宙的生日
重點在於:貓咪危機其實並非核心。Wish Upon A Cat 真正的情感引擎在於今天是你的摯友 Kelly 的生日,而你們剛吵了一架。她不接電話,你只是想祝她生日快樂。這種細微且深刻的人性張力,會跟隨你穿梭於每個次元,揮之不去。
你進入的每個次元都取材自 Odencat 過往的作品,眼尖的粉絲幾乎能立刻發現其中的彩蛋。通關一個次元後,你會獲得一張可以在房間裡遊玩的卡帶,這對追求全收集的玩家來說,功能有點類似「二週目」(New Game Plus)循環。像素風格的畫面將一切串聯起來,那種刻意營造的懷舊顆粒感,與遊戲的情感基調完美契合。
大多數短篇手機冒險遊戲往往忽略了節奏的重要性,但 Wish Upon A Cat 掌握得恰到好處。幽默感在不破壞情感氛圍的前提下自然呈現,謎題難度適中,不會阻礙故事推進,遊戲中甚至還包含了必備的釣魚小遊戲,畢竟在冒險遊戲中,有些傳統是絕對不能少的。
不會讓人感到厭煩的廣告
五個廣告,每個次元結束後各一個。這就是遊戲的機制,而 Odencat 也對此直言不諱。這些廣告不會造成干擾,螢幕底部的橫幅廣告也不會擋住視線,整個體驗讓人感覺開發者確實是在為玩家體驗著想,而非僅僅為了變現目標。這種對遊戲形式的尊重,在手機遊戲界實屬難得。
結局帶有一種苦澀的餘韻,且鋪陳得恰如其分。在不劇透的情況下,這個結局無論是對你還是對那隻貓咪來說都意義深遠,最後的時刻承載著真實的情感重量。Odencat 先前在 Meg's Monster 中也帶來了同樣的情感衝擊,而 Wish Upon A Cat 證明了這絕非偶然。
為何這款遊戲令人難忘
短篇手機遊戲常被視為填充內容,被當作通勤時隨手點點、下車就忘的消遣。Wish Upon A Cat 則是對這種觀點的反駁。它大約只需一個坐下來的時間就能通關,並利用這段時間傳達了值得深思的訊息:你想對他人說的話很重要,而等待太久才開口,本身就是一種遺憾。
關鍵在於 Odencat 構建遊戲時,始終將情感置於機制之上。這裡的點擊式結構是故事的載體,而非反過來。這種平衡比看起來更難掌握,但他們完成得非常出色。
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