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Introducing "Wonder Boy Monster Land" - Wonder Boy Anniversary Collection  Trailer

Wonder Boy in Monster Land 登陸 Steam 引發爭議,疑似未經授權發行

發行商 Retro Maniac 於 9 月底在 Steam 上架 Wonder Boy in Monster Land,隨即遭復古遊戲社群質疑為未經授權的 ROM 移植版本。

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標題本身就是第一個線索
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Wonder Boy in Monster Land 於 9 月 28 日登陸 Steam,發行商名為 Retro Maniac,此舉隨即引發復古遊戲社群的質疑。對於該系列以及廣大動作遊戲玩家而言,這起事件成為了一個極具代表性的案例,凸顯了 Steam 商店機制被濫用的輕易程度。

標題本身就是第一個線索

該遊戲頁面將標題拼寫為「Wonderboy」而非「Wonder Boy」,這種拼字錯誤是合法的版權持有者絕不會犯的低級失誤。開發商兼發行商 Retro Maniac 在 Steam 上僅有另一款發行作品:1994 年 Data East 街機遊戲《Street Slam》的移植版。對於一家聲稱完成了這款 1987 年經典街機遊戲史上首次官方 PC 移植的廠商來說,這樣的資歷顯得過於單薄。

問題在於:Wonder Boy 的版權狀況本身就相當混亂。LAT Corp 持有原屬於 Westone Bit Entertainment(該系列開發工作室)的 IP 與資產。而 Sega 則另外擁有 Wonder Boy 的商標權。這種權利分割意味著任何冠以 Wonder Boy 名稱的合法重製版,都必須獲得雙方的授權。目前並無跡象顯示 Retro Maniac 取得了任何一方的許可。

Retro Maniac 發行版的實際內容

經查證,該遊戲本體僅是在 MAME 街機模擬器上運行的 ROM,且僅有一處明顯的修改:移除了帶有 Sega 標誌的啟動畫面。僅此而已。沒有任何原創的 PC 移植工程、沒有重製,也沒有任何優化體驗的功能。這只是一個包裝在商店頁面中的 ROM,賣給了不知情的玩家,而他們可能根本無法分辨其中的差異。

原街機版的作曲家 Shinichi Sakamoto 公開指出了此發行版,並提到該遊戲甚至對日本地區的 Steam 用戶隱藏。這種區域限制本身就是一個破綻:合法的發行商不會悄悄地對遊戲原產國進行地理封鎖。Sakamoto 還聲稱該頁面下載量已達 10,000 次左右,儘管該數據的確切來源尚不明確。

導致此局面的版權糾葛

Wonder Boy 名稱周邊的廣泛混亂一直為此類事件提供了掩護。2019 年發行的《Monster Boy and the Cursed Kingdom》在精神上屬於 Wonder Boy 系列,且由系列創作者 Ryuichi Nishizawa 直接參與,但發行商 FDG Entertainment 無法從 Sega 取得 Wonder Boy 的名稱授權,因此才進行了更名。最初的街機版在北美甚至是以《Adventure Island》的名義發行,進而衍生出與 Master System 系列毫無關聯的獨立後續作品。

如 Wonder Boy: The Dragon's Trap(由 Lizardcube 開發,Dotemu 發行)和 Wonder Boy Returns Remix(由 CFK Co., Ltd 發行,Nishizawa 參與)等合法授權作品,其 Steam 頁面底部均有明確的授權聲明。Retro Maniac 的頁面則完全沒有。Wonder Boy Universe 粉絲社群在頁面上線當天就發出了警報,據悉 DMCA 下架程序正在進行中,但截至本週,該頁面依然活躍,且未附帶任何公開的 DMCA 通知。

最令人沮喪的是,Sega 和 LAT Corp 在讓玩家於 PC 上輕鬆遊玩正版 Wonder Boy 作品方面做得甚少。此前包含《Monster Lair》和《Monster World》的《SEGA Mega Drive and Genesis Classics》合輯已於 2024 年從 Steam 下架。而《Wonder Boy in Monster Land》本身從未有過官方 PC 版。這種市場真空正是 Retro Maniac 試圖利用的漏洞。

Steam 的審核問題依然存在

這種未經授權的 ROM 上架在行動裝置商店中很常見,特別是針對舊作。Steam 過去對此類行為的防禦較強,但 Retro Maniac 事件顯示該平台並非無懈可擊。Valve 的官方文件指出,DMCA 投訴通常會在 72 小時內處理,但複雜案件可能需要更長時間。在遊戲上線兩週後,該頁面依然存在。

關鍵在於 Steam 的規模使得徹底的預先審核幾乎不可能實現,而惡意行為者深知這一點。像《Wonder Boy in Monster Land》這樣版權歷史極度混亂的作品尤為脆弱,因為關於權屬的混亂給了詐騙頁面足夠的「合理性」來通過初步審查。

對於原版 Little Monster 的粉絲以及更廣大的 Wonder Boy 系列愛好者來說,這起事件提醒我們,懷舊情懷已成為目標。在 Sega 和 LAT Corp 將這些經典作品的合法、維護良好的版本帶到現代商店之前,這種真空將持續被類似的頁面填補。在版權持有者採取下一步行動的同時,您可以查看 Little Monster 攻略,以獲取更多關於該系列現代傳承的背景資訊。

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