如果你想按照自己的節奏解任務,並隨時都能離開遊戲,請選擇 Normal。這就是我在 WoW Forever 測試版中的選擇,我目前正在練一隻 Paladin 坦克。當 Hardcore 模式推出時,我很樂意去嘗試,至於缺少 RP-PvP 選項,我一點也不在意。
WoW Forever 並不像 Classic 那樣擁有伺服器列表。取而代之的是,你需要選擇一種規則集(ruleset),根據 Blizzard 的規則集公告,共有四種:Normal、PvP、Roleplaying 和 Hardcore。以下是我選擇這些規則集的考量。
WoW Forever 有哪些伺服器類型?
Normal、PvP 和 Roleplaying 都將於 4 November 遊戲上線時開放。Blizzard 表示 Hardcore 「將於上線後的某個時間點推出」,但尚未給出具體日期。也就是說,首日有三種選擇,第四種將在後續加入。
Blizzard 將 Normal 描述為「最基礎的 World of Warcraft 體驗」,玩家只有在「選擇參與時」才會與其他玩家戰鬥。PvP 則是為那些「希望在進入爭奪領土時,能感受到更多危險、刺激與開放世界衝突」的玩家所準備。
在 PvP 規則下,你還必須選擇一個陣營。根據 ClassicWoW.gg 的伺服器攻略,該模式計劃引入陣營平衡系統,精神類似於 Season of Discovery,但建議將其視為輔助機制而非絕對保證。
為什麼我選擇 Normal 而非 PvP
我不想參與 PvP。我對此沒有足夠的興趣去磨練技術,也不想時刻保持警惕,以免在解任務時被突襲。
更重要的原因在於我的遊玩方式。我一直避開地下城,因為我希望在解任務時能隨時離開,而地下城會讓你必須完成整個副本流程。
PvP 也會帶來同樣的限制。如果我處於 PvP 規則集,我就不能隨意將角色留在地圖中央並確保它是安全的。Normal 讓我能自由解任務、隨時離開,之後再回來繼續。
我會玩 Hardcore 嗎?
會。在 WoW Forever 之前,我上一次玩 World of Warcraft 是大約一年前,在 Doomhowl 伺服器上與我的兄弟 Gaspode 一起。他也為 games.gg 撰寫文章。根據 Blizzard 的伺服器公告,Doomhowl 是 Blizzard 於 2024 年 11 月開放 Classic 週年紀念伺服器時的北美 Hardcore 伺服器。
我們當時選擇了 Alliance 並玩得很開心。我們大多只體驗了 20 等級左右的內容,沒有走得太遠,但這意味著我們對那些新手區域非常熟悉。
WoW Forever 的 Hardcore 比 Doomhowl 的門檻更低。根據 Blizzard 的說法,當 Hardcore 角色死亡時,可以轉移到其他規則集,包括 PvP。雖然你輸掉了這次挑戰,但不會失去這個角色。
沒有 RP-PvP 很重要嗎?
對我來說不重要。Blizzard 的公告列出了 Roleplaying 和 PvP,但沒有結合兩者的規則集。玩家們已經注意到了:在 6 October,一個 WoW Forever 剪輯帳號統計出當天就有九篇論壇貼文在詢問 RP-PvP。
角色扮演並不適合我。這和 FiveM(Grand Theft Auto V 的模組,以角色扮演伺服器聞名)屬於同一類,我從未玩過。我不明白為什麼會有人那麼想在線上扮演其他人,所以這對我沒有吸引力。
不過,我可以理解為什麼其他人會想要它。我也能理解為什麼 Blizzard 可能不想將 PvP 和角色扮演結合在一起,因為玩家可能會對死亡看得更重,進而引發更多不滿。
你應該選擇哪種伺服器類型?
對我而言,選擇 Normal 是因為我習慣單人解任務,且希望隨時能離開遊戲。PvP 是為世界戰鬥而生,Roleplaying 是為了扮演角色,而 Hardcore(待推出後)則是為了追求單一角色生命挑戰的玩家所設計。
無論你選擇哪一個,請先確認你的朋友在哪裡,因為你無法跨規則集組隊。我們的 WoW Forever 攻略涵蓋了其餘所有變動內容。







