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WoW Midnight 更新說明:Blizzard 大幅強化 Death Knights 與 Warlocks

Curse of Ula'tek 第二週調整多為正面消息,Death Knights、Warlocks、Druids 及多個職業專精皆獲得顯著增強。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Aug 23, 2026

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「正如我們之前所提到的,在《Curse of Ula'tek》的前三週,我們每週都會進行廣泛的職業調整,」社群經理 Randy 'Kaivax' Jordan 在今日更新前表示。繼上週以削弱為主的更新後,World of Warcraft 在最新一輪的維護調整中採取了截然不同的方向,絕大多數受影響的專精都獲得了數值上的提升。

本次更新將於 8 月 26 日週二的每週維護期間上線。Blizzard 表示,目標是將表現不佳的職業提升至與其他職業同等的水平,特別是在 12.1 版本中推出的全新Venomous Abyss團隊副本與Coiled Isle內容中。

冰霜死亡騎士與惡魔獵人獲得針對性傷害提升

冰霜死亡騎士獲得了最直接的調整。Blizzard 承認該專精「表現未達預期,特別是在 Venomous Abyss 團隊副本中」,因此對所有技能與近戰傷害進行了 6% 的增強,並額外對Obliterate提供了 15% 的提升。這將使單體目標輸出有顯著的成長。

浩劫惡魔獵人的所有技能傷害均獲得了 3% 的直接提升。復仇專精則獲得了更具針對性的修正:Mastery: Fel Blood 的效果提升了 24%,以解決在高難度內容中的生存能力不足問題。

恢復德魯伊與護存喚能師治療修正

這兩個專精在地下城中的表現皆有所落後,Blizzard 正試圖在不讓它們在團隊副本中過於強勢的前提下進行調整。

對於恢復德魯伊,四件套裝加成現在會使Genesis的持續時間翻倍,Wild Growth的治療量提升 10%,Rejuvenation與Germination則各提升 15%。為了平衡團隊副本環境,Nature's Bounty現在僅複製 Regrowth 10% 的治療量(原為 20%),且Everbloom的目標上限從 6 個減少至 5 個,但每個目標的治療量略有增加。

護存喚能師在 PvE 的急救能力獲得了加成。Verdant Embrace提升 25%,Dream Simulacrum對其加成由 40% 提升至 30%,Living Flame的治療量則提升 20%。

野獸控制與生存獵人獲得順劈與基礎傷害增強

面對大量敵人的野獸控制獵人將能立即感受到變化。Wild Thrash在攻擊超過兩個目標時的傷害加成從 200% 提升至 300%,Beast Cleave現在會將 70% 的傷害擴散至附近敵人,高於之前的 55%。生存獵人則獲得了更簡單的調整:獵人及其寵物的所有輸出傷害統一提升 4%。

冰霜法師的生存能力與範圍傷害同步優化

關於冰霜法師的情況:移除Improved Ice Barrier的生命值加成對生存能力造成的影響超出了 Blizzard 的預期。團隊決定不恢復該天賦,而是將此增益整合進基礎技能中,將Ice Barrier的吸收量提升至最大生命值的 35%(原為 30%)。Kaivax 指出,這反映了冰霜法師在歷史上一直擁有比秘法與火焰法師更高的吸收護盾。

在範圍傷害(AoE)方面,Blizzard傷害提升 10%,Frostbite現在使 Shatter 對附近敵人的傷害提升 10%,Isothermic Core的 Meteor 傷害則提升 25%。

術士獲得本次更新中最長的增強列表

三個術士專精皆獲得了調整,且範圍比本次更新中任何其他職業都要廣泛。

首先,所有術士的基礎惡魔(小鬼、虛空行者、魅魔與惡魔獵犬)獲得了 350% 的傷害提升,主要目的是改善單人遊玩時的仇恨管理以及寵物的整體貢獻。毀滅專精獲得了一項額外改動:Rain of Fire提升 30%。

痛苦專精的增強則特別針對單體目標工具:

  • Unstable Affliction:+15%
  • Hellcaller's Blackened Soul:+20%
  • Wrath of Nathreza:+35%
  • Shadow of Nathreza:+25%
  • Agony:+20%
  • Corruption:+15%
  • Hellcaller's Wither:+10%

惡魔學識專精同樣聚焦於單體目標:

  • Shadow Bolt:+35%
  • Demonbolt:+30%
  • Wild Imp:+20%
  • Summon Felguard:+20%
  • Call Dreadstalkers:+30%
  • Demons from Dominion of Argus:+20%
重要提示
這些術士寵物傷害調整同樣適用於單人內容,因此除了團隊副本與地下城之外,預計在開放世界中的表現也會有顯著提升。

武僧、聖騎士與近期記憶中最微小的戰士改動

釀酒武僧獲得了 3% 的全職業傷害提升,並對Celestial Brew與Celestial Infusion的吸收量提供了 20% 的加成,以解決特定戰鬥中的痛點。懲戒聖騎士的四件套裝加成進行了大幅重製:主目標傷害提升 150%,對附近敵人的濺射傷害提升 75%。Blizzard 的說法很直接,目標是「確保其循環操作的投入是值得的」。

防護戰士僅有一項改動:Fight Through the Flames的魔法傷害減免從 6% 提升至 8%。這就是全部內容。

這對邁向第三週意味著什麼

Kaivax 的評論證實下週至少還會有一輪顯著的調整,最終的調整方向很可能會受到Mythic Venomous Abyss進度發展的影響。英雄難度在部分首領被削弱後已經被攻略完畢,而傳奇隊伍也正在積極推進,因此 Blizzard 在接下來幾天收集的數據將直接決定下一次的調整內容。

如果你正在考慮賽季剩餘時間該專精哪個職業,WoW Midnight 職業強度排行提供了針對 12.1 版本更新後的傳奇鑰石地下城、團隊副本與 PvP 的最新分析。此外,本次更新中還有未在此處提及的 PvP 專屬改動,競技玩家建議前往 Blizzard 官方論壇查看詳細資訊。

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