102,000 Steam 評論。開發週期中途總監遭罷黜。一段離奇的劇情回溯,讓歷史人物「復活」。而現在,據報已無工作室能夠繼續。關於《Wuchang: Fallen Feathers》及其開發商 Leenzee Games 的故事,已走向一個嚴峻的結局。
根據 SavePoint Gaming 和中國媒體 Gamersky 的報導,並經 Eurogamer 證實,Leenzee 的總監 Xia Siyuan 在 2026 年 2 月前被解職。隨後,團隊面臨一個簡單的抉擇:剩餘的開發者可以接受外包工作,或轉調至更廣泛組織內的其它專案。據報,大多數人拒絕了。該團隊隨後被關閉,等待內部「重新分配」。
一次評價兩極的發售如何演變成徹底解散
《Wuchang》於 2025 年 7 月發售,評價兩極分化。該遊戲獲得了超過 102,000 則 Steam 評論,但好評率僅為 56%,這個數字在查看月度細分時,能講述一個特別的故事。僅在 2025 年 7 月,該遊戲就收到了 16,988 則負評,對比 12,507 則好評。單月的不平衡將整體評價拖入「褒貶不一」的區間,且再也未能完全恢復。
問題在於:最初的大部分強烈反彈來自中國玩家,他們對特定的劇情和遊戲玩法決策感到不滿。這些抱怨聲浪之大,以至於 Leenzee 作出了近期記憶中最不尋常的更新之一。後續的更新有效地「復活」了遊戲劇情中已故的幾位中國歷史人物,以改變體驗的方式降低了難度,據報還在此過程中損壞了整個章節。這次劇情回溯因其離奇程度而引發的關注,與最初的抱怨不相上下。
注意
Leenzee Games 被傳解散一事尚未得到工作室或其母公司的正式確認。細節來自 SavePoint Gaming 和 Gamersky,Eurogamer 指出消息來源之間的相互證實。
遊戲最後一次重大更新,即 11 月的版本 1.7 更新,在 Steam 上以一句話結尾:「自遊戲發售以來,我們一直珍惜每一份回饋。1.7 版本現已正式上線。感謝您一路以來的陪伴與信任。」事後看來,這更像是一篇告別文,而非例行更新公告。
魂系遊戲類型中逐漸形成的模式
讓這種情況更加令人心痛的是時機。就在 Leenzee 的報導出現前幾週,另一款魂系動作 RPG《The First Berserker: Khazan》的開發團隊,據報也因銷售不佳而進行了重組。母公司 Nexon 對此說法提出異議,告訴媒體重組「與裁員或團隊解散無關」,但這種巧合難以忽視。
從大多數指標來看,《Khazan》的表現比《Wuchang》更好,無論是在 Metacritic 還是 Steam 上都排名更高。《Wuchang》的 56% 好評率對比《Khazan》更強勁的評價,顯示了發售窗口期的負評轟炸對 Leenzee 造成了多大的損失。關鍵在於,Steam 的「褒貶不一」標籤不僅僅是品質平庸的標誌。對於一個試圖在競爭激烈的類型中確立自己的遊戲來說,這是一個商業上的絆腳石。
員工實際上被提供了什麼
據報提供給 Leenzee 剩餘開發者的方案值得關注。外包工作或轉調至其他內部專案,對於旗艦遊戲表現不佳的工作室來說,是發售後相當常見的策略轉變。大多數員工據報拒絕了這一提議,這表明團隊在這些條件下沒有興趣繼續下去,考慮到總監離職的種種情況,這是可以理解的。
截至撰寫本文時,Leenzee 或其母公司尚未發表官方聲明。遊戲本身仍可在 Steam、PS5 和 Xbox Series X 上購買,1.7 版本更新仍是當前版本。對於想要探索更多該類型遊戲的玩家,可以瀏覽最新的遊戲評論,尋找值得您投入時間的類似動作 RPG。
更廣泛來看,這是一個工作室推出了一款具有真正優勢的遊戲,在發售時遭受了文化特定性的強烈反彈,進行了一次絕望且破壞性的糾正嘗試,失去了總監,最終未能從後果中倖存下來。母公司是否會最終在不同團隊下重振《Wuchang》的 IP,仍有待觀察,但就目前而言,Leenzee 作為其原有的形式似乎已經消失了。尋找類似遊戲應對艱難發售的玩家,可以在我們網站的攻略區找到更多資訊。







