如果您曾經 100% 完成一款 Xbox 遊戲,並覺得除了 Gamerscore 點數增加外,這個世界還欠您點什麼,那麼好消息可能即將到來。Xbox Insider 計畫中悄悄浮現的一項功能顯示,Microsoft 正在測試一種針對完全通關的全新獎勵階級,其名稱為 Mythic Achievement。

Xbox Insider 計畫揭露了什麼
參與 Xbox Insider 計畫 Alpha Skip-Ahead 階級(這是 Microsoft 運作中最尖端的測試環節)的玩家,最近在瀏覽成就時發現了一些意想不到的東西。在成就頁面的遊戲完成度篩選器中,出現了一個新選項:Completed/Incomplete Mythic Achievement。啟用該篩選器後,頁面上僅會顯示已完全通關(解鎖所有成就)的遊戲。
這是一個相當直接的訊號。該篩選器的運作邏輯幾乎與 PlayStation 的 Platinum Trophy 完全一致,即在遊戲中達成 100% 完成度時,會觸發一項高於所有標準獎盃的特殊獎勵。Xbox 此前從未有過類似機制,而平台上的成就獵人多年來一直感受到這項缺憾。
Xbox 與 PlayStation 在通關獎勵上的長期落差
事實是:Xbox 的成就系統在技術上一直很穩健。Gamerscore 靈活多變,成就設計在不同遊戲間差異巨大,且該系統支援一些極具創意的通關挑戰。但一直以來,都沒有一個統一的訊號來標示「這位玩家已完成所有內容」。PlayStation 的 Platinum Trophy 正是為了做到這一點,並圍繞著它建立了一整套次文化。
在 PS5 上追求白金獎盃的玩家擁有專屬社群、按難度排名的遊戲清單,以及專門針對獲取最終獎勵所編寫的攻略。您可以查看我們的 Grime II 獎盃攻略 或 Dead or Alive 6 Last Round 獎盃攻略,以了解單一獎勵能為遊戲的通關循環建立多少架構。Xbox 的成就獵人一直缺乏類似的最終成就象徵。
如果 Mythic Achievements 能全面推出,將徹底改變這種生態。
「Mythic」對您的遊玩方式意味著什麼
關鍵在於 Mythic Achievement 將如何影響玩家行為,而不僅僅是玩家感受。目前,在 Xbox 遊戲中完成所有成就只能獲得 Gamerscore 總分,視覺上並無其他區別。Mythic 階級將為成就獵人提供一個可見、可篩選的榮譽徽章,顯示在他們的個人檔案與成就歷史中。
這也改變了開發者的考量。Platinum Trophy 促使 PlayStation 的工作室必須謹慎思考完整的成就設計,因為玩家會主動追求該獎勵。Mythic Achievement 系統可能會對 Xbox 遊戲開發團隊施加同樣的設計品質壓力。
Microsoft 尚未發布任何關於此功能的部落格文章、公告或時間表。篩選器的發現顯示它正處於內部測試階段,但從 Insider 測試到全面公開發布,時間跨度可能從幾週到數個月不等。顯而易見的是,該功能目前確實以某種形式存在於 Xbox 的開發流程中。
對於已經在 Xbox 上累積通關紀錄的玩家,未來幾週值得密切關注 Insider 計畫的更新。如果您想在 Mythic Achievements 到來前磨練自己的獎盃狩獵技巧,我們的 遊戲攻略 涵蓋了各類作品的通關路線圖,助您做好準備。








