Microsoft 正式為 Xbox 加入類似 PlayStation Platinum Trophy 的獎勵機制,滿足了成就獵人多年來的願望:當玩家解鎖遊戲中所有成就時,將會觸發一個專屬的里程碑。

Xbox 實際新增的內容
簡單來說,Xbox 即將引入全新的 Completion Bonus 里程碑,只要玩家在支援的遊戲中解鎖所有成就,即可觸發此獎勵。這個概念直接對標 PlayStation's Platinum Trophy 的運作方式,將遊戲成就列表的全數達成轉化為一個獨立且顯眼的標記,與單一成就的解鎖區隔開來。
多年來,Xbox 成就系統一直單純依賴 Gamerscore,即每次解鎖成就都會為你的累計總分增加點數。這套系統並不會消失,新的完成里程碑將會疊加在現有系統之上;這意味著你的 Gamerscore 會照常提升,但現在當你在遊戲中達成 100% 時,系統會給予明確的提示。你可以將其視為 Xbox 終於認可了「完成遊戲內所有挑戰」值得擁有專屬的榮耀時刻,而不僅僅是數值上的默默增長。
目前系統最讓玩家詬病的一點,在於當你在 Xbox 上完全攻略一款遊戲時,缺乏視覺或社群層面的反饋。你的個人檔案雖然顯示了 Gamerscore,但當好友瀏覽你的活動時,無法直觀地看出你是否已經「白金」了一款高難度的動作遊戲。而這項全新的里程碑將徹底改善這種辨識度。
成就獵人社群一直以來的訴求
這並非新的請求。Xbox 玩家十多年來一直將其與 Platinum Trophy 進行比較,考慮到成就狩獵在該平台上的熱度,這種落差感一直顯得有些尷尬。Xbox 擁有遊戲界最活躍的成就獵人社群之一,更有專門的追蹤網站記錄著數千款遊戲中數以百萬計的完全攻略紀錄。
關鍵在於,單憑 Gamerscore 並無法說明一切。兩名玩家可能擁有相同的 Gamerscore,但完成率卻大相徑庭。一人可能是在 200 款未完全攻略的遊戲中累積了 50,000 分,而另一人則是在將遊戲攻略至 100% 的過程中獲得了相同的總分。新的里程碑讓後者的努力變得一目了然。
對於喜歡追求全成就解鎖的玩家,請參考我們的 Mixtape trophy and achievement guide 以及 Scott Pilgrim EX trophy guide,這些攻略展示了這項新系統旨在獎勵的完全攻略流程。
這如何契合 Xbox 的平台發展策略
此公告發布之際,正值 Xbox 積極更新其主機功能集。該平台在近幾個月推出了多項提升體驗的更新,而加入完成里程碑正是回應長期玩家反饋的具體體現。
從競爭角度來看,這個時機點也相當合理。PlayStation 的 Platinum Trophy 已成為遊戲界公認的文化符號。在對話、社群媒體和遊戲社群中,聲稱自己在某款高難度遊戲中獲得「白金」具有相當的份量。現在,Xbox 終於有了與之對等的指標。
對於想要立即開始累積攻略進度的玩家,完整的 gaming guides 涵蓋了從簡單的劇情攻略到多輪遊玩的成就路線圖等所有內容。
Microsoft 尚未確認該功能的確切發布日期,僅表示目前正處於積極開發階段,因此請留意下一次的 Xbox 系統更新,以獲取該功能正式上線的消息。








