八間工作室。這就是 Xbox 在 Phil Spencer 任內收購後,如今已不再隸屬於該公司的工作室數量。若將此數字與他任內所有的收購案總數相比,你會發現約 32% 的工作室已經流失,而剩餘的三分之二也正經歷著大規模的裁員潮。
由新任 Xbox 執行長 Asha Sharma 主導的最新一輪裁員,導致整個組織約 3,000 名員工失業。雖然這次沒有直接關閉任何工作室,但有兩間工作室在沒有確認買家的情況下被釋出,使其未來充滿了極大的不確定性。

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Spencer 時期工作室流失的完整代價
以下是 Phil Spencer 任內收購,隨後離開 Xbox 的工作室完整清單:
- Ninja Theory(已售予未知買家,本週確認)
- Undead Labs(已售予未知買家,本週確認)
- Compulsion Games(轉為獨立工作室,本週確認)
- Double Fine(轉為獨立工作室,本週確認)
- Tango Gameworks(2024 年關閉,後被 Krafton 收購)
- Alpha Dog Games(2024 年關閉,後重新作為獨立工作室運作)
- Roundhouse Studios(2024 年關閉,無後續買家)
- Toys for Bob(2024 年轉為獨立工作室)
Arkane Austin 也在 2024 年被關閉。雖然更廣泛的 Arkane 品牌目前仍維持運作,但 Xbox 已根據法國勞動法啟動了必要的諮詢期,才能對該工作室位於里昂的分部進行任何裁員或關閉程序。
這對於曾經代表 Xbox 在第一方遊戲開發上最雄心勃勃的投資組合來說,是一次重大的拆解。
留在 Xbox 內的工作室狀況也不容樂觀
倖存下來的工作室狀況也稱不上繁榮。Obsidian Entertainment 和 Bethesda 皆已證實在此輪裁員中受到影響。兩者皆是在 Spencer 的領導下被收購。據報導,Bethesda 正面臨整個重組過程中規模最大的裁員之一,其既定目標是將團隊重心重新聚焦於新的 Fallout 和 The Elder Scrolls 專案。
Xbox 領導層的邏輯是,將資源集中在較少但更高規格的專案上是合理的。然而現實情況是,數以千計的開發人員失去了工作,而留下來的工作室也比一年前更加精簡。
這對 Game Pass 以及你真正想玩的遊戲意味著什麼
Sharma 公開表示 Game Pass 仍然是優先事項。關鍵在於,實現這一承諾的算盤變得更難打了。隨著 Undead Labs 被出售,State of Decay 3 可能不再有義務登陸 Game Pass。獨立運作或歸屬新東家的工作室,沒有合約理由優先考慮該訂閱服務。
第一方工作室減少,意味著首日登陸 Game Pass 的遊戲保障也隨之減少。這對該服務的價值主張而言,是一個具體的轉變,而非抽象的擔憂。
過去將 Xbox 視為圍繞著不斷擴張的自有工作室陣容所建立的平台願景,至此已實質宣告終結。在 Sharma 的領導下,取代它的新架構仍在成形中。對於關注 ROG Xbox Ally X 等 Xbox 硬體的玩家,請查看我們的 ROG Xbox Ally X 設定攻略,以獲取最佳效能設定,同時等待 Xbox 軟體部門下一步的動向。
對於那些期待受影響工作室推出遊戲的玩家來說,接下來的幾個月將會解答許多疑問。Compulsion Games 在 South of Midnight 之後轉為獨立工作室是一個值得關注的案例,而 Double Fine 在 Tim Schafer 領導下的獨立,或許能開啟在大企業體制內無法實現的創意方向。這些轉機是否能轉化為實際的遊戲,目前還沒有人能給出答案。
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