Xbox 重組風波:社群陷入悲傷與不安

Xbox 第二波裁員波及 Ninja Theory、Halo Studios 與 World's Edge 等工作室,引發玩家對旗下熱門遊戲未來發展的深切擔憂。

Eliza Crichton-Stuart

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三個月前,Ninja Theory 才在 Xbox Games Showcase 的舞台上揭露了《Hellblade》系列的全新第三部作品 Senua。然而本週,該工作室卻面臨關閉的命運。這種巨大的反差,讓 Xbox 此次的重組風波與一般的企業裁員截然不同,帶給玩家極大的衝擊。

此次重組的影響遠不止於裁員。Xbox 實際上已將旗下工作室的管理權從直屬監管中移出,轉交給其收購的兩大發行商:Bethesda 或 Activision。Obsidian Entertainment 被納入 Bethesda 旗下;Rare、World's Edge 以及 Halo Studios 的剩餘團隊則轉移至 Activision。同時,負責《Forza》系列的開發商 Turn 10 與 Playground Games 進行了合併。這些工作室背後的玩家社群現在都在問同一個問題:這一切對於他們所熱愛的遊戲究竟意味著什麼?

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圍繞 Ninja Theory 的悲傷情緒非同尋常

Ninja Theory 的處境是其中最令人心碎的。該工作室尚未發表公開聲明,其核心成員也保持沈默,這種沈默讓情況變得更加糟糕。

在《Hellblade》的 Reddit 版面上,一篇貼文將此消息形容為「毀滅性的」,並直接點出了時間軸上的矛盾:Senua 在六月的 Xbox 大型發表會上才剛向全球亮相,不僅有宣傳預告片,開發進度看起來也相當順利。一款遊戲才剛宣布,三個月後開發它的工作室就要關閉,這要麼是為了吸引買家而進行的冷酷操作,要麼是決策過於倉促,連 Xbox 自己的發表會規劃都沒能預料到。無論是哪種情況,觀感都非常糟糕。

這種情感反應不僅僅是對企業決策的挫折感。一位社群成員分享了自己的故事:在微軟收購前,他曾聯繫 Ninja Theory 詢問關於《Hellblade》刺青的盧恩符文資訊。當時工作室內沒有「古弗薩克文」(Elder Futhark)的專家,他們便熱心地提供了開發期間諮詢過的牛津大學教授的聯繫方式,而那位教授也給予了詳細回覆。飾演 Senua 的演員 Melina Juergens 更是 Instagram 上第一個為該刺青貼文按讚的人。「他們在整個製作過程中一直展現出人性化的一面,」該貼文寫道。「我無法相信我現在竟然要用過去式來稱呼他們,就像在談論一位失去的摯愛。」

這種工作室與社群之間的連結確實難能可貴,而這正是當重組決策僅僅基於試算表時,最容易被犧牲掉的東西。

Activision 接手對 Rare 和 Halo 意味著什麼

Activision 的介入是社群焦慮達到頂點的地方。《Sea of Thieves》的玩家在 Reddit 上反應兩極,有人以黑色幽默自嘲,也有人表達了真實的擔憂。一位評論者直言不諱地說:「我現在處於『天啊,千萬別變成 CoD 那樣』和『他們還能做得更糟嗎?』之間。」這句話的後半段竟成為一個合理的疑問,足以說明《Sea of Thieves》目前的玩家群體對未來有多麼不安。

對於《Call of Duty》式課金機制滲透進《Sea of Thieves》這類遊戲的恐懼是真實存在的。有人指出,遊戲中已經出現了《Gears》、《Halo》和《Rare》的聯動造型,這既可以被視為聯動管道已經建立的證據,也可以被視為「天還沒塌下來」的證明。Rare 尚未發表公開評論,且目前沒有大規模裁員的報導,這暗示該工作室正在進行微軟認為值得保護的項目。近期的洩漏消息指出,Rare 可能正在開發《Sea of Thieves》的衍生作或續作。

《Halo》的情況則更為慘淡。Halo Studios 在此次裁員中實質上已被拆解,前領導層也公開對此表示哀悼。將剩餘資源轉移至 Activision 管理,讓粉絲們擔心遊戲背景設定(Lore)可能會被重啟,以及今年「Halo Fest」活動的命運。

Obsidian 歸入 Bethesda:是創作自由還是 Fallout 工廠?

Bethesda 承諾將保留 Obsidian 的「創作個性和優勢」。這聽起來很令人安心,但社群並不完全買單。

問題在於:Obsidian 目前手頭上有太多項目。《Grounded 2》正處於搶先體驗階段,並透過「Into the Abyss」更新持續擴展;《The Outer Worlds 2》豪華版附帶了兩個尚未推出的 DLC 通行證;《Avowed》則未達銷售目標。此外,Xbox 已經宣布了一款新的《Fallout》遊戲。

簡單算一下就知道:由於 Bethesda 本身也在開發《Fable》和新的《Elder Scrolls》作品,要在同樣的領域中再容納一款 Obsidian 的奇幻 RPG 空間非常有限。一位 Fallout 版面的評論者直接質疑 Obsidian 是否會淪為像 id Software 處理《Doom》那樣的《Fallout》衍生作專門團隊,這是一個很中肯的擔憂。《Grounded 2》因為在 Xbox 上表現優異,地位可能相對安全;《The Outer Worlds》的 DLC 應該會如期發布,因為玩家已經付費了。但在此之後,《Avowed》和《Pillars of Eternity》的命運確實不明朗。

World's Edge 和 Turn 10:沈默的損失

《Age of Empires》開發商 World's Edge 本週遭受了大規模裁員,《Age of Empires 2》社群將其視為一場葬禮。「RIP AOE2 1999-2026」是其中一則回應。這些並非過度反應,當一個工作室失去大量員工時,對現有遊戲的持續維護將變得難以維持。

Turn 10 與 Playground Games 的合併引發的討論較少,主要是因為社群普遍認為 Turn 10 在經歷先前的裁員後,早已名存實亡。目前的預期是 Playground 將完成《Fable》,而 Turn 10 剩餘的資源將被吸收進《Forza Horizon 6》的支援工作中。對於長期的《Forza Motorsport》粉絲來說,這是一個他們真心熱愛的系列沈默的終點。

對於那些試圖了解這一切對特定遊戲意味著什麼的玩家,查看我們的遊戲攻略是掌握哪些遊戲仍有持續維護、哪些值得投入時間的好方法。Xbox 的重組風波仍在持續,哪些項目能倖存下來,恐怕還需要幾個月的時間才能明朗。

公告

已更新

September 28th 2026

已發布

September 28th 2026

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