「Game Pass 變得太貴了。」這是來自微軟遊戲部門內部दायक消息,根據新任 Xbox CEO Asha Sharma 在 4 月 16 日發布的一份洩漏備忘錄,The Verge 的 Notepad 電子報報導了此事。在微軟調漲所有 Game Pass 等級的價格七個月後,現在掌管大權的人似乎正在檢視現況,並思考如何重建。
Game Pass 如何走到這一步
時間點很重要。在 2025 年 10 月,微軟調漲了所有 Game Pass 等級的價格,並聲稱此舉是「在每個方案中提供更多價值、更多福利和更多優質遊戲」。Game Pass Ultimate 的月費為 29.99 美元。相較之下,這與該服務早期三個月的價格相同。
接著,在 2 月份,Phil Spencer 被新任微軟遊戲 CEO Asha Sharma 取代。如此重大的領導層變動,通常伴隨著重新思考的使命,而這正是目前正在發生的情況。
Sharma 據報正在考慮的方案
根據 The Verge 的報導,目前有兩個想法擺在檯面上。第一個是推出一個全新的 Game Pass 等級,專門針對微軟旗下工作室的第一方遊戲。第二個,也是更具顛覆性的想法,是未來《決勝時刻》系列遊戲是否應繼續在第一天就登陸 Game Pass。
問題在於:這兩者都不是已確定的計畫。The Verge 將兩者都描述為 Sharma 正在內部權衡的選項,而非已做出的決定。這個區別很重要,但也說明了 Game Pass 目前的處境。這個曾經是 Xbox 最明顯的競爭優勢的服務,如今已成為一個問號。
危險
微軟尚未正式確認對 Game Pass 的價格、等級或《決勝時刻》首日發布的任何變動。根據 The Verge 的報導,這些仍是內部討論。
《決勝時刻》的問題
將《決勝時刻》從 Game Pass 的首日體驗中移除,將是一個重大的逆轉。微軟在完成收購動視後,將其旗艦系列引入該服務,並將首日體驗作為向訂閱者推廣價值的一部分。撤回這一點將引發關於其他第一方系列是否可能跟進的令人不安的問題。
關鍵在於,任何移除《決勝時刻》的舉動,都必須伴隨著 Game Pass Ultimate 的顯著降價,才能讓訂閱者覺得合理。每月 29.99 美元的價格,該服務的吸引力已經不如一年前。在沒有相應降價的情況下移除其最大的賣點,將是一個難以辯護的立場。
一個沒有藍圖的服務
所有這些令人驚訝的是,缺乏明確的方向。Xbox 確實有 Project Helix 作為其下一代硬體參考點,但 Sharma 尚未為這個未來制定具體的 Game Pass 策略。這個訂閱服務是微軟多年來建立其身份的基石,目前卻沒有一個明確的計畫來定義它想成為什麼。
Game Pass 以其簡單的價值建立了聲譽:支付固定的月費,暢玩大量遊戲,包括第一方新遊戲的首日發布。當價格上漲,而訂閱者實際獲得的內容沒有成比例增加時,這種承諾就受到了侵蝕。重建這種信任需要的不僅僅是內部備忘錄和試探性的消息。
對於任何目前訂閱或考慮訂閱的玩家來說,目前的誠實答案是,該服務在一年內可能會發生顯著變化。無論這意味著一個更便宜的僅限第一方遊戲的選項、一個重組的 Ultimate 等級,還是其他完全不同的東西,微軟都尚未決定。請密切關注我們的遊戲新聞,隨著 Sharma 的計畫成形,因為未來幾個月可能會重新定義 Xbox 的訂閱服務對玩家的真正意義。
若想更全面地了解目前無論 Game Pass 走向如何都值得玩的遊戲,我們的最新評論是一個不錯的起點。







