Xbox Game Pass 本週精選三款超棒的遊戲,最令人驚訝的是,它們都沒有推出續作。這個週末是彌補您遊戲經歷中這項遺憾的絕佳時機。
一次性傑作的困境
Game Pass 一直是發掘遊戲的好地方,但有時候最棒的發現並非最新推出的作品。有時候,它們是那些推出後,在遊玩過的玩家心中留下深刻印象,然後就悄悄消失、沒有續作的遊戲。這就是本週末的主題,而且確實引人入勝。
以下精選的三款遊戲,開發工作室或已轉往他處、或被收購、或就是再也沒有回頭開發他們所創造的世界。每一款都留下了未竟之處,並非故事上的未完,而是潛力上的未竟。 Xbox Wire 已確認三月下旬將有全新遊戲加入 Game Pass,這使得現在是個絕佳的時機,在大量新內容湧入前,先來補完現有的遊戲庫。
Sunset Overdrive:Insomniac 告別 Xbox 之作
在 Insomniac Games 成為索尼的漫威機器、推出《Spider-Man》系列之前,他們留給 Xbox 一款真正奇特而美妙的作品。《Sunset Overdrive》將您帶入一個充滿喪屍的開放世界,一個企業的受污染能量飲料將居民變成了變異人,而您的任務基本上就是盡可能地製造充滿風格的混亂。
跑酷系統流暢,卡通式的超暴力表現令人極度滿足,而在所有鮮豔的色彩和無禮的幽默感之下,隱藏著一個關於在周遭一切崩塌時尋找自我的、令人意外的真摯訊息。這是一款即使沒有續作,也能完整表達其理念的遊戲。但如果您說您不想要更多,那您就是在說謊。
Immortals of Aveum:乏人問津的魔法射擊遊戲
《Immortals of Aveum》的關鍵在於:儘管它做了一些真正巧妙的事情,卻在發售時被埋沒了。在第一人稱射擊遊戲中將槍械換成魔法咒語聽起來像是一種噱頭,但 Ascendant Studios 卻讓它奏效了。三種截然不同的魔法類型涵蓋了不同的戰鬥情境,而主角 Jak 還能使用魔法護盾和衝擊波等工具,讓他感覺無比強大。
當然,故事和對白並不總是那麼到位。但核心的 FPS 玩法卻敏銳而令人滿足,足以讓它值得第二次打磨的機會。在一個更好的世界裡,工作室可以在不需要一鳴驚人的成功來證明其價值的情況下,不斷迭代改進其處女作的優點。《Immortals of Aveum》證明了這個系統並不總是獎勵正確的遊戲。
資訊
如果您在《Immortals of Aveum》的初期感到不適應,請堅持玩到第一章之後。一旦您能使用所有三種法術類型,魔法戰鬥系統將會顯著地展開。
Quantum Break:Remedy 被遺忘的傑作
Remedy Entertainment 目前正處於其系列作品的黃金時期,《Alan Wake 2》、《Control》的衍生作品以及一部真正的《Control》續作都已在開發中。但在這一切之前,該工作室製作了可能仍然是他們最棒的單一遊戲。
《Quantum Break》將第三人稱動作與真人實景電視劇結合,而您在遊戲中所做的選擇,實際上會改變這些劇集的播放方式。由 Aiden Gillen(《Game of Thrones》)、Shawn Ashmore(《X-Men》)以及已故的 Lance Reddick(《John Wick》)等全明星陣容出演,為整個作品帶來了極少數遊戲能比擬的電影級份量。它遠超時代,卻從未獲得續作。
大多數玩家錯過的是,其時間操控戰鬥系統至今仍然非常出色。凍結子彈中的敵人、創造時間護盾,以及在凍結的瞬間中爆發,至今仍然感覺新鮮。

Quantum Break 中的時間操控能力
三款遊戲,零續作,一個超棒的週末
Game Pass 的優勢在於,您無需額外付費即可嘗試這些遊戲。《Sunset Overdrive》、《Immortals of Aveum》和《Quantum Break》都已上架等待您,每一款都是完整的體驗,同時也感覺像是某個從未延續下去的開端。
如果您想掌握該服務的最新動態,今年已公佈的 Game Pass 遊戲完整列表值得您加入書籤。但這個週末呢?回頭去玩那些被遺忘的遊戲吧。別忘了查看更多:







