您的 Xbox 成就列表終於不再那麼令人尷尬了。
Microsoft 本週確認,Xbox 成就系統的一系列更新現已在 Xbox Insiders 中進行測試,隨後將向更廣大的玩家群體推出。這些變更直接源於玩家的反饋,新任 Microsoft Gaming CEO Asha Sharma 在 X 上發文表示,官方已組建專門團隊,致力於實現玩家們長久以來的訴求。

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實際變更內容
成就系統將迎來三項具體更新。首先,解鎖成就時彈出的通知將獲得更精緻的動畫與圖示。雖然這並非大規模翻新,但現有的介面已顯得過時多年,這次的視覺優化相當令人期待。
第二項變更對特定類型的玩家來說意義重大:您現在可以從成就列表中隱藏特定遊戲。如果您下載了 Game Pass 遊戲,玩了 20 分鐘後就再也沒碰過,您不必再讓這些半途而廢的遊戲永遠留在您的個人檔案中。
第三項更新對於追求「全成就」的玩家來說可能最為滿足。Xbox 新增了一個專屬列表,會顯示您達成 100% 完成度的所有遊戲。目前,這些辛苦獲得的完美通關紀錄都被埋沒在其他遊戲之中。將它們獨立出來,能讓玩家擁有一份真正的完成紀錄,而不僅僅是在玩過的遊戲清單中混亂地捲動。
此舉悄然解決的 Game Pass 問題
重點在於:Xbox Game Pass 對於嘗試那些您平時不會花錢購買的遊戲來說確實非常棒。但副作用是,您的成就列表會變成充滿完成率僅個位數、半途而廢遊戲的「墳場」。隱藏遊戲的功能直接解決了這個問題,這正是那種早該推出的「遊戲體驗優化」(QoL)更新。
對於重視 Gamerscore 的玩家來說,這非常有意義。特別是 100% 完成度列表,讓這些努力在您的個人檔案中有了一席之地,而不至於消失在雜亂的資訊中。
Gamerscore 的複雜處境
Xbox 是將成就系統推向主流的平台,但 Gamerscore 在過去十年中失去了一些文化影響力。PlayStation 5 的崛起以及 Sony 的獎盃系統將許多社交熱度轉移到了其他地方。Xbox 360 時代那種與朋友比拼 Gamerscore 彷彿像是一項競技運動的感覺,如今已顯得遙遠。
話雖如此,Xbox 成就仍有一項 Sony 尚未匹敵的優勢:它們與 Xbox Points 連動,後者可兌換為真實的商店點數。這為玩家除了虛榮心之外,提供了一個關心分數的實質理由,而這也是 PlayStation 的同類計畫在規模化方面屢次未能複製的成果。
Sharma 將這些更新定調為持續性玩家導向改進的開端,顯示 Microsoft 已意識到該平台需要重拾部分熱情。這三項變更雖無法單憑一己之力扭轉局勢,但持續且積極的回應往往能隨時間產生累積效應。
欲了解最新的遊戲新聞與遊戲攻略,請密切關注 Xbox Insiders 在測試階段的報告。完整推出的時程表將能讓您看出 Microsoft 對此項推動計畫的重視程度。請務必查看更多內容:








