Ampere Analysis 的新研究突顯了不同平台之間玩家的遊戲行為差異。Xbox 玩家似乎比 PlayStation 和 Steam 的玩家嘗試更多種類的遊戲。在 2025 年 8 月,平均每位 Xbox 玩家接觸了 5.7 款不同的遊戲。Steam 使用者平均玩了 4.5 款遊戲,而 PlayStation 使用者則玩了 3.7 款,比 Xbox 低了 35%。這些數據包含了所有使用者,其中也包括了該平台 3,400 萬的 Xbox Game Pass 訂閱者。
自 Ampere Analysis 在 2022 年 8 月開始追蹤此行為以來,PlayStation 玩家一直比 Xbox 玩家玩更少的遊戲。此趨勢表明,Xbox 玩家更傾向於嘗試多款遊戲,即使他們在單款遊戲上的投入時間相對較少。

Xbox 玩家嘗試更多遊戲
不同平台的遊戲投入模式
雖然 Xbox 使用者嘗試更多遊戲, 但他們在單款遊戲上的平均遊玩時間比其他平台少。PlayStation 使用者在單款遊戲上花費約 12.7 小時,Steam 使用者為 11.9 小時,而 Xbox 使用者為 7.7 小時。Xbox 上的遊戲投入時間傾向於在大型遊戲發佈時達到高峰。例如,在《Call of Duty: Black Ops 6》的發售月份,平均每位使用者的遊玩時間增加到 10.4 小時。
儘管 Xbox Game Pass 的遊戲在 2025 年 8 月僅佔總遊戲時間的 42%,但在大型遊戲發佈期間,此比例會上升至 50% 以上,這表明玩家在訂閱服務之外仍然會直接購買遊戲。
Xbox Game Pass 在價格變動中持續成長
Xbox Game Pass 的成長依然顯著, 即使該服務最近將 Xbox Game Pass Ultimate 的價格提高了 50%。此訂閱服務目前服務於廣泛且多元的玩家群體,反映了在嘗試多款遊戲與專注於特定遊戲之間取得平衡的玩家組合。

Xbox 玩家嘗試更多遊戲
對遊戲和訂閱服務的影響
數據顯示,Xbox 的生態系統鼓勵玩家探索各種遊戲,尤其是在 Game Pass 等訂閱服務的支持下。同時,特定平台的遊戲投入指標顯示,PlayStation 和 Steam 上的玩家傾向於在單款遊戲上投入更多時間。這些差異突顯了玩家在不同遊戲平台上的獨特行為動態,並為開發者、發行商和訂閱服務提供了寶貴的見解。
常見問題 (FAQ)
問:平均而言,Xbox 玩家玩多少款遊戲?
答:在 2025 年 8 月,平均每位 Xbox 玩家玩了 5.7 款不同的遊戲,高於 PlayStation (3.7 款) 和 Steam (4.5 款)。
問:玩家在每個平台上每款遊戲花費多少時間?
答:Xbox 使用者平均每款遊戲花費 7.7 小時,Steam 使用者為 11.9 小時,PlayStation 使用者為 12.7 小時。
問:Xbox Game Pass 如何影響玩家的遊戲投入?
答:在 2025 年 8 月,Game Pass 的遊戲佔 Xbox 總遊戲時間的 42%,在大型遊戲發佈期間會上升至 50% 以上。
問:Xbox Game Pass 最近有漲價嗎?
答:是的,Xbox Game Pass Ultimate 最近上漲了 50%,這反映了更高的需求和不斷增長的 3,400 萬訂閱者群體。
問:儘管有 Game Pass,Xbox 玩家是否仍會直接購買遊戲?
答:是的,雖然 Game Pass 的遊戲佔了相當大的遊戲時間比例,但許多玩家仍然會單獨購買遊戲,尤其是在大型遊戲發佈期間。






