Jake Solomon,以其擔任《XCOM 2》及《Marvel’s Midnight Suns》創意總監的作品聞名,近日宣布其獨立遊戲工作室 Midsummer Studios 將關閉。該工作室成立於 2024 年,旨在探索生活模擬遊戲的新方向,並推出了其最宏大的企劃 Burbank。隨著工作室的關閉,該遊戲仍未發售,儘管 Solomon 已分享了其預 α 階段的影片和關於其 AI 驅動機制的細節。
由 AI 驅動的生活模擬遊戲
Burbank 的設計旨在讓玩家在電視節目風格的框架內,創造並管理自己的互動式故事。Solomon 將這款遊戲描述為生活模擬與敘事實驗的結合,提供了製作角色和編寫個人化故事情節的工具。遊戲利用 AI 系統來處理角色的記憶、推理和對話,讓玩家能夠創造出動態且反應靈敏的角色。重要的是,Solomon 強調,雖然 AI 驅動角色的行為,但所有視覺資產和美術作品均由工作室的藝術家創作,確保了人類的創造力始終是專案的核心。
在分享的預 α 階段影片中,遊戲的早期版本展示了角色對事件的反應以及維持持久特徵的能力,突顯了工作室旨在實現湧現式敘事的目標。這個概念被定位為一種讓玩家能夠在其中角色能夠適應玩家驅動的敘事來創作故事的方式,這與更傳統的腳本式生活模擬機制有所不同。
工作室歷史與團隊背景
Midsummer Studios 最初是一個由 11 名員工組成的小團隊,其中包括聯合創始人 Will Miller(曾參與《Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth》開發)以及資深設計師 Grant Rodiek(曾參與《The Sims》系列)。工作室原本計劃略微擴張,但最終在 Burbank 完成前就已關閉。這次關閉反映了遊戲產業中獨立及中型工作室關閉的更大趨勢。
此次宣布關閉的時機,恰逢其他大型工作室的關閉,包括 Bluepoint Games。儘管該工作室因《Demon’s Souls》和《Shadow of the Colossus》等作品獲得了極高的評價,但近期仍被 Sony 關閉。這些關閉事件凸顯了遊戲產業持續的波動性,特別是對小型開發團隊而言。
來自 Jake Solomon 的反思
儘管 Midsummer Studios 突然結束,Solomon 仍表達了他對團隊和專案的感激之情。他強調了開發過程中,Burbank 中的角色出現了團隊未曾預料到的「活過來」的時刻。雖然遊戲不會完成,但他鼓勵社群將預 α 階段的影片視為工作室在 AI 驅動敘事方面實驗性方法的窗口。Solomon 將這個專案視為個人夢想的部分實現,並強調了工作室對玩家創造力和敘事彈性的承諾。
請務必查看我們關於 2026 年必玩遊戲的文章:
常見問題 (FAQs)請務必查看我們關於 2026 年必玩遊戲的文章:
常見問題 (FAQs)
Burbank 是什麼?
Burbank 是由 Midsummer Studios 開發的一款未發售的生活模擬遊戲,旨在讓玩家利用 AI 驅動的角色,創造自己的故事和互動式電視風格的體驗。
誰參與了 Burbank 的開發?
該工作室由 Jake Solomon 領導,聯合創始人 Will Miller(以《Civilization: Beyond Earth》聞名)以及資深設計師 Grant Rodiek(曾參與《The Sims》系列)是關鍵團隊成員。
Midsummer Studios 為何關閉?
官方並未提供 Midsummer Studios 關閉的具體原因。此決定發生在遊戲產業工作室關閉和裁員的時期。
AI 在 Burbank 中扮演了什麼角色?
AI 被用於驅動角色的記憶、推理和對話,讓玩家能夠創造動態角色和故事。所有美術作品和視覺資產均由人類藝術家製作。
Burbank 是否有可玩版本?
目前僅公開了預 α 階段的影片。該遊戲從未完成,且仍未發售。
Midsummer Studios 的團隊成員是否會參與未來的專案?
隨著工作室的關閉,預計前團隊成員將在業界尋找其他機會,但目前尚未宣布具體計畫。







