Yield Guild Games (YGG) 作為知名的 Web3 遊戲社群,宣佈與 Keystone Protocol 的開發商 The Keystone Foundation 達成戰略合作。YGG 將收購多個 Keystone 節點,以支援其合作遊戲內的各項活動,標誌著 Web3 遊戲正朝向去中心化的社交互動模式邁進。

去中心化社交遊戲
Keystone Protocol 是一套去中心化工具,旨在增強 Web3 遊戲中的社交互動與參與度。YGG 計畫利用 Keystone 的技術來打造更強大的社群驅動型遊戲體驗。該協議透過獎勵對網路成長做出貢獻的玩家,將價值從中心化平台轉移至玩家手中。
傳統的社交網路平台將控制權與利潤集中在平台所有者手中。而 Keystone 則顛覆了這一模式——參與者可以直接擁有並擴展自己的網路。這種多節點結構運行在區塊鏈技術與 KeyFi 之上,KeyFi 是一個去中心化的激勵框架,能根據玩家的參與度透明地發放獎勵。

多節點結構解析
賦能遊戲內活動
YGG 將在生態系統的多款遊戲中推廣 Keystone 的去中心化方案,首波將應用於由 Rough House Games 開發的 Imperial Expeditions 以及 Champions Ascension。這些遊戲將整合 Keystone 的功能,以實現社交獎勵、玩家創作內容(UGC)以及去中心化的玩家獲取機制。Keystone 是專為像 YGG 這樣的 Web3 遊戲社群所打造,提供建立、管理及參與遊戲內活動的各類工具。
YGG 共同創辦人兼 Keystone 戰略顧問 Gabby Dizon 表示,引入 Keystone 節點將為 YGG 社群提供推動 Web3 遊戲創新的利器。Keystone 的 Brian Marchetti 則認為,此次合作是展示 Keystone 在打造次世代遊戲互動體驗方面潛力的絕佳機會。

Keystone 與 Rough House Games 的合作
重新思考用戶獲取
Keystone Protocol 重新定義了傳統的用戶獲取(UA)方式。Keystone 不再依賴中心化的廣告網路,而是讓玩家掌握 UA 流程的主導權。玩家可以個人化設定行動呼籲(CTA),並在自己的社交圈中分享,從而建立一種根據網路成長貢獻度來獎勵參與者的去中心化獲客模式。
這種社交化的玩家獲取方式,讓遊戲專案能夠將獲客策略去中心化,在降低成本的同時賦能玩家。Keystone 提供了一個透明且去中心化的工作流程,激勵社群成員共同壯大遊戲生態系統。

Keystone $KEYS 代幣分配
Champions Ascension:首款由 Keystone 驅動的遊戲
首款整合 Keystone Protocol 的遊戲是 Champions Ascension,這是一款由 Rough House Games 開發的競技場風格 RPG。遊戲背景設定在奇幻世界中,提供競技性的多人對戰以及深度的策略要素。整合 Keystone 的目標在於增強遊戲內的玩家驅動內容與社交互動。
Rough House Games 由前 MySpace 創辦人 Chris DeWolfe 和 Aber Whitcomb 領導,他們曾於 2000 年代初期開創了劃時代的社交媒體平台。他們的豐富經驗使他們成為實作 Keystone 功能的理想合作夥伴。

由前 MySpace 創辦人領導的 Rough House Games
結語
與 The Keystone Foundation 的合作,使 YGG 處於 Web3 遊戲去中心化社交互動新時代的領先地位。Keystone Protocol 的架構不僅提升了遊戲體驗,還為變現、用戶獲取及社群建設開闢了新機遇。此次合作為 YGG 生態系統乃至整個 Web3 遊戲產業帶來了顯著的創新。
隨著 Web3 遊戲領域的不斷演進,YGG 與 Keystone Protocol 的合作展現了去中心化技術重塑玩家與遊戲、玩家與玩家之間互動方式的潛力,並為區塊鏈遊戲的未來提供了願景。欲了解更多關於 Keystone Protocol 的資訊,請造訪 Keystone Foundation 官網。








