試想一款你永遠不會死亡的平台動作遊戲,每個關卡都是一座沙盒,且遊戲直到製作人員名單出現前,都不斷為你帶來全新的創意點子。這就是 Good Feel 在 Yoshi and the Mysterious Book 中所打造的體驗。這款 Nintendo Switch 2 獨佔作品本週發售後,獲得了自 1995 年 Super NES 原版 Yoshi's Island 問世以來,Yoshi 系列遊戲中最熱烈的媒體評價。
一本玩法獨樹一幟的活體圖書
遊戲概念聽起來很簡單:一本名為 Mr. E 的魔法百科全書失控了,Yoshi 們必須負責調查書頁中那些充滿奇幻色彩的生物。但遊戲的執行層面才是真正有趣的地方。
不同於傳統從左到右的闖關模式,每個關卡都是一個獨立的橫向捲軸沙盒。Yoshi 沒有生命值,也沒有遊戲結束(Game Over)畫面。遊戲的核心在於探索與生物互動,玩家需要摸索每種奇特生物的功能、牠們對舔食或踩踏的反應,以及當兩種生物相遇時會發生什麼事。你可以將其視為一款基於《薩爾達傳說:曠野之息》系統邏輯所構建的平台遊戲,環境會追蹤重量、溫度和水質等數值,玩家透過實驗而非單純的操作技巧來獲得獎勵。
遊戲會將 Yoshi 的發現直接記錄在關卡場景中,作為永久的知識庫,並延續到後續關卡。給靜止的生物餵食辣椒,牠就會開始移動,進而開啟你原本無法到達的路徑。這種因果關係的設計貫穿了整個遊戲世界。
生物圖鑑才是真正的主角
總監 Masahiro Yamamoto 與美術總監 Kazumasa Yonetani 打造了一套既是生物圖鑑,也是機制工具箱的系統。在遊戲初期,你會獲得一隻像迴力鏢一樣的蛞蝓;接著是可以用來像捕蟲網一樣揮舞的大嘴植物;還有能在充滿寶藏的沈船中乘風破浪的轉轉眼衝浪板;隨後還有釣魚者、滑翔翼,以及能將 Yoshi 變成彈珠的特殊生物。
這裡的關鍵在於節奏。Good Feel 持續引入每種生物機制,讓你玩得足夠久以感受到樂趣,然後在感到重複之前就切換到下一個機制。這與《超級瑪利歐銀河》系列最精彩關卡的節奏如出一轍,在瑪利歐本傳以外的遊戲中,能如此自信地運用這種節奏實屬罕見。
玩家還可以為遇到的每種生物命名,這已經在網路上引發了病毒式傳播,甚至有玩家的 Yoshi 收養了一隻名為「Mr. Brexit」的生物。

Mr. E 會追蹤每一項發現
這款遊戲適合誰?
關於難度的問題值得直接討論。這並非一款硬核的平台動作遊戲。沒有生命限制,沒有懲罰性的障礙賽,遊戲也從不要求像素級的精準操作。年齡較小的玩家會覺得它非常容易上手,對於想找一款 Switch 2 首發遊戲與孩子同樂的家長來說,這無疑是最佳選擇。
對於資深玩家而言,其魅力則在於其他方面。成就感來自於解開環境謎題、透過在重訪關卡時運用生物知識來尋找隱藏收集品,以及純粹欣賞 Good Feel 那永不枯竭的想像力。這款遊戲讓你感覺自己很聰明,而這比單純的難度挑戰更難達成。
Yoshi 系列自《Yoshi's Island》以來的表現一直起伏不定。《Yoshi's New Island》、《Poochy and Yoshi's Woolly World》以及《Yoshi's Crafted World》雖然都有亮點,但始終無法擺脫系列作過度依賴懷舊情懷的感覺。《Mysterious Book》則是一次真正的跨越,它為 Yoshi 提供了一套不需依賴瑪利歐光環也能證明其存在價值的設計框架。
若想深入了解遊戲機制與隱藏收集品,一旦你開始遊玩,Yoshi and the Mysterious Book 攻略合集將是你的首選。如果你正在尋找其他 Switch 2 上的 冒險遊戲 來搭配遊玩,考慮到主機陣容的不斷擴充,現在正是入手的絕佳時機。








