Zach Cregger執導的Resident Evil全球首映票房達$108M,強勢登頂

Zach Cregger執導的Resident Evil重啟版全球票房斬獲$108M,打破系列紀錄,並在Rotten Tomatoes獲得95%評分。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期

Resident Evil 0 image - Social
廣告

Rotten Tomatoes 對 Zach Cregger 執導的新版 Resident Evil 電影給出的評價是:「這部電影在精簡的片長中塞入了令人難忘的驚悚感,而 Austin Abrams 的喜劇節奏則提供了關鍵的調劑,Zach Cregger 的 Resident Evil 是一部充滿動能的致敬之作,完美捕捉了遊玩真正恐怖遊戲時的樂趣與恐懼。」最後這句話正是關鍵所在。在經歷了數十年將原作視為「戲服」而非「藍圖」的改編後,終於有人製作出一部真正理解 Resident Evil 遊戲核心恐怖感的電影了。

票房數字證明了一切。Cregger 的重啟之作在上週末於北美開出約 $60 million 的票房,海外市場則進帳 $48 million,全球首映票房達到 $108 million,而據報導其製作預算為 $75 million。從數據來看,僅僅一個首映週末的票房就超越了該系列多部前作的北美總票房,包括原版 Resident Evil ($40M)、Resident Evil: Retribution ($42M)、Resident Evil: Extinction ($50M)、Resident Evil: The Final Chapter ($26M),以及 2021 年評價慘遭滑鐵盧、北美票房僅 $17 million 的重啟嘗試 Welcome to Raccoon City。

打破塵封十餘年的系列紀錄,僅用一個週末

該系列之前的北美票房紀錄保持者是 Resident Evil: Afterlife,其整個院線上映期間的票房為 $60 million。而 Cregger 的新作僅用一個週末就追平甚至可能超越了這個數字。週一的最終統計將確認這部新片是否正式登頂北美票房冠軍,但就目前看來,這已是板上釘釘的事。

本片由 Austin Abrams 飾演 Bryan,一名負責將珍貴貨物運送至 Raccoon City 的醫療快遞員。Cregger 與 Shay Hatten 共同編寫劇本,他將故事核心建立在定義了遊戲本質的「生存恐怖」張力上,而非前幾部改編作品所依賴的動作片框架。對於任何曾深入遊玩 Resident Evil 0 或經典系列作的玩家來說,這種區別至關重要——因為資源匱乏、環境帶來的恐懼感以及講究策略的節奏,才是遊戲真正的精髓所在。

多數玩家未曾察覺的早期電影失敗原因

重點在於:由 Milla Jovovich 主演、從 2002 年持續到 2016 年的系列電影,從未真正想成為一部忠於原作的 Resident Evil 改編作。它只是借用了名稱、場景和怪物,然後圍繞這些元素構建了一個完全獨立的動作系列。這種做法在商業上曾取得不錯的成績,Afterlife 的全球票房甚至達到 $296 million,但它從未滿足過真正關心遊戲本身的玩家群體。

2021 年的 Welcome to Raccoon City 則走向了另一個極端,試圖塞入大量傳說與粉絲服務,卻缺乏將其轉化為電影藝術的功力。結果就是北美票房僅 $17 million,且評價幾乎是一面倒的負評。

Cregger 的手法則截然不同。繼 Barbarian(全球票房約 $45 million)和 Weapons(全球票房約 $270 million,並獲得奧斯卡獎)之後,他展現了恐怖片導演對於「持續性恐懼」的直覺,而非僅僅是為了滿足類型片的清單。90 分鐘的片長說明了一切:這是一部精簡、聚焦的電影,而非冗長無序的背景設定堆砌。

改變遊戲改編電影命運的影評口碑

在 Rotten Tomatoes 獲得 95% 的評價,使其成為史上評分最高的恐怖片與遊戲改編電影之一。91% 的觀眾評分與 B+ 的 CinemaScore 顯示出強勁的口碑效應,這意味著該片在第二、第三個週末的票房表現將持續穩健,而非迅速崩盤。

背景補充:Cregger 的前兩部作品皆獲得「Certified Fresh」認證,且 Weapons 贏得了奧斯卡獎。他的履歷讓 Sony 和製片方有足夠的信心讓他放手去拍他真正想拍的電影,而成果就是這部讓影評與玩家都給予前所未有正面回應的 Resident Evil。

這對伴隨系列成長的玩家意味著什麼

對於那些從原版遊戲開始接觸該系列的玩家,包括在 Resident Evil 0 中探索的前傳起源,這部電影實現了兩年前看起來還遙不可及的目標:一部真正捕捉到原作氛圍的主流 Resident Evil 改編作。那種生存恐怖的氛圍、密閉空間的壓迫感,以及每一次遭遇都充滿真實風險的感覺。Cregger 將這些感受轉化到了大銀幕上,而不僅僅是借用 IP 的視覺元素。

該系列擁有深厚的歷史底蘊。未來的續作是能維持這種水準,還是會退回更安全、更喧鬧的路線,將決定這是一次真正的轉折點,還是一部在平庸系列中難得的例外。就目前而言,首映週末的成績已經說明了一切。

如果你想在話題正熱時重溫這一切的起點,遊戲攻略中心已為你準備好涵蓋整個系列的完整指南。

公告

已更新

September 21st 2026

已發布

September 21st 2026

廣告

相關新聞