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下一款 Ghost Recon 遊戲 Project OVR 因期限不切實際而陷入困境

據報導,Ubisoft 的下一款 Ghost Recon 遊戲 Project OVR 因管理不善與期限不切實際,未能達成內部 Alpha 階段的目標。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 14, 2026

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Ghost Recon 的玩家們已經等待多年,希望能有一款能接續 Breakpoint 的正統續作,但從 Ubisoft 內部傳出的最新消息並不樂觀。據報導,該系列的新作(內部代號為 Project OVR)未能達成最近的內部 Alpha 階段目標,這讓人不禁對該遊戲是否能以目前的狀態順利發售產生嚴重質疑。儘管 Ubisoft 一直忙於透過 Tom Clancy's Rainbow Six Siege X 等遊戲及其持續更新的賽季內容來維持玩家的黏著度,但 Ghost Recon 這邊的情況似乎真的陷入了困境。

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Project OVR 內部出了什麼問題

事實是:Alpha 階段開發受阻並不代表遊戲就此「陣亡」。許多作品在開發初期都會經歷動盪,最終仍能以穩健的姿態問世。然而,Project OVR 的情況之所以令人擔憂,在於其所面臨的問題性質相當特殊。

據報導,開發問題不僅僅是進度延宕那麼簡單。內部消息指出,高層設定了不切實際的期限,加上專案層級的規劃與管理不善,導致了目前的局面。最致命的說法或許是,該專案的總監們一直「各行其是」,而非採納 Ubisoft 總部的反饋。開發團隊與發行商領導層之間出現這種脫節,通常很難在短時間內解決。

對此,Ubisoft 已指派 Bruno Galet 擔任資深製作人,接手 Project OVR 團隊。在開發中期空降一位資深製作人是典型的升級應對手段,這也顯示 Ubisoft 總部正嚴肅看待此事。Galet 是否能讓一個已經消耗大量開發時間的專案重回正軌,才是真正的關鍵所在。

無聲的裁員與取消開發的陰影

內部的摩擦已經產生了顯而易見的後果。據消息來源稱,由於缺乏實質進展,已經引發了所謂的「無聲裁員」,如果專案無法穩定下來,預計還會有更多的人員縮減。這種開發中期的減員會讓問題雪上加霜:當組織經驗顯得最重要時,卻流失了資深的團隊成員。

重要
據報導,如果 Project OVR 在短期內無法展現出顯著進展,Ubisoft 正考慮對其進行徹底的內部重啟,甚至直接取消開發。

內部雖然已經提出了替代的生產計畫,但目前為止都遭到 Ubisoft 總部的否決。開發團隊與領導層之間這種反覆拉鋸且毫無進展的狀態,正是導致專案陷入多年停滯的典型僵局。

背景資訊方面,據傳 Project OVR 的靈感源自戰術射擊遊戲類型,並被拿來與 Ready or Not 相提並論,背景設定在越南。單從紙面上看,其設定與概念確實相當引人入勝。據接近該專案的人士透露,遊戲的核心基礎相當穩固,這也是 Ubisoft 至今尚未將其腰斬的原因之一。儘管開發軌跡看起來相當艱難,但它對公司而言仍是一個高優先級的專案。

Far Cry 也處於類似處境

Project OVR 並非唯一面臨開發瓶頸的 Ubisoft 系列作。據報導,下一款 Far Cry 本傳作品也處於同樣困難的狀態,內部對其進度的評價為「慘不忍睹」。Ubisoft 旗下兩大最具代表性的開放世界射擊系列同時碰壁,這種趨勢值得關注。

Ubisoft 今年稍早已經歷了大規模的組織重組,作為公司所謂「產品組合重置」的一部分,關閉了部分工作室並取消了多個專案。Project OVR 能在這一波清洗中存活下來,顯示執行層對該概念仍抱有真實的信心。然而,躲過一輪裁員與真正發售一款完成度高的遊戲,是截然不同的兩回事。

大多數玩家在這些開發內幕中忽略的是,這對系列作的氣勢會產生連帶影響。自 2019 年的 Breakpoint 以來,Ghost Recon 就沒有再推出過本傳作品。對於一個曾經每兩到三年就會推出新作的系列來說,這是一個漫長的空窗期。開發過程每多一年波折,最終產品所背負的壓力與風險就越大。

如果您想在此期間隨時掌握 Ubisoft 戰術射擊遊戲的動態,Rainbow Six Siege X 攻略合集提供了您所需的一切資訊,讓您在 Ghost Recon 的局勢明朗前,能持續磨練自己的技術。

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營運總監

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