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互動式建設:Pixion Games 如何重新定義 Web3 行動遊戲

專訪 Pixion Games 執行長暨創辦人 Kam Punia,深入探索 Fableborne 的遊戲世界。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

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透過與 Pixion Games 執行長兼創辦人 Kam Punia 的獨家訪談,我們深入探討了 Fableborne 的世界。這是一款開創性的手機多人遊戲,結合了動作RPG 與基地建設類型。Fableborne 專注於使用者生成內容(UGC)與玩家主導的掠奪玩法,為手機遊戲樹立了新標竿。請與我們一同探索 Fableborne 以及整個遊戲產業的洞察、攻略與令人振奮的未來前景。

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Fableborne:獨特的類型融合

Fableborne 是一款將動作 RPG 與基地建設這兩種截然不同類型融合在一起的手機多人遊戲。正如 Kam 所描述的,這就像是「Clash of Clans 遇上 Diablo」並加入了獨特巧思。與傳統 RPG 由遊戲設計師創造世界不同,Fableborne 賦予玩家設計並擁有自己世界的權力。這種對使用者生成內容的重視,構成了核心遊戲體驗不可或缺的一部分。此外,玩家在掠奪過程中擁有前所未有的控制權,使遊戲過程極具沉浸感。

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「你可以把它想像成 Clash of Clans 遇上 Diablo,但有兩個關鍵差異。在 Diablo 中,你所掠奪的世界是由工作室的遊戲設計師所創造的;而在 Fableborne 中,這些世界完全由玩家創造,並且可以由玩家所擁有。」

以社群為中心的 Web3 遊戲方針

Fableborne 的關鍵差異化優勢之一,在於從第一天起就對社群的承諾。Kam 認為,在 Web3 遊戲中,社群是成功的核心。Pixion Games 積極與玩家群體互動,以收集定性與定量的回饋,培養品牌擁護者,解決使用者體驗(UX)挑戰,並留住長期玩家與新玩家。

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「與社群共同開發至關重要,但同時也要具備獨立思考的能力,兩者同樣重要。與社群互動讓我們能收集定性與定量的回饋,同時培養品牌擁護者。引導新玩家並解決 UX 挑戰對於玩家留存至關重要。長期社群與新玩家同樣珍貴。」

為什麼選擇手機平台?

選擇專注於手機遊戲的決定,根植於其易用性與全球覆蓋率。手機裝置無處不在,讓數百萬人只需幾分鐘的時間和網路連線即可享受遊戲。在缺乏高階遊戲硬體的新興市場中,Web3 與區塊鏈技術展現了極具潛力的採用率。透過鎖定手機平台,Pixion Games 旨在引領產業並挖掘這股巨大的潛力。

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「我相信手機是 Web3 遊戲的未來,它將成為數億玩家進入這個領域的入口。每個人都有手機,只需 5 分鐘和網路連線即可輕鬆遊玩。此外,像巴西、菲律賓、印度和越南等新興市場,玩家通常缺乏主機或高階遊戲硬體,這些地區對 Web3 和區塊鏈技術的採用率更高。因此,如果我們想引領這個產業並為他人樹立標竿,我們必須選擇手機平台。」

短小精悍的遊戲體驗

基於對手機遊戲特性的理解,Fableborne 提供了短小精悍、適合零碎時間的遊戲體驗,每場對局可在 5 分鐘內完成。這種設計方針與手機遊戲中常見的頻繁干擾與時間限制相契合。

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「我們的目標是創造短小精悍的遊戲體驗。易用性和遊玩的便利性是我們遊戲設計的關鍵支柱。手機遊戲面臨的頻繁干擾與時間限制,影響了我們決定將每場對局控制在 5 分鐘內完成的決策。」

原型開發的經驗教訓

在 Fableborne 之前,Pixion Games 曾探索過即時多人遊戲,但意識到開發與維護的高昂成本。他們將重心轉向非同步遊戲玩法,這不僅降低了開銷,還使遊戲過程更具吸引力。玩家現在可以做出戰術決策,創造出更具互動性的體驗。

收集與運用玩家回饋

Pixion Games 採用全面的方法來收集與運用玩家回饋。回饋來源多元,包括來自社群的定性數據、回饋表單、隱密測試、競品分析以及內部測試。他們透過篩選能提供詳細且具建設性意見的玩家,來精簡回饋處理流程。

展望 Fableborne 之外:遊戲產業的激動未來

Kam 對更廣闊的 Web3 遊戲產業同樣充滿熱情。他表示,他看到了新工作室與新技術帶來的創意復興。與其遊玩現有遊戲的換皮版本,能夠體驗新鮮且創新的遊戲前景讓他感到興奮。

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「我對什麼感到興奮?這確實是一個很好的問題。我不會盲目跟風 AR/VR,雖然我對此感到興奮,但我還有其他更感興趣的事物。總體而言,我更興奮於我們目前所處的典範轉移,我們正參與其中並試圖構建這套遊戲規則。但我們每 10 到 15 年以上就會看到這種典範轉移,從免費遊玩(Free to Play),再到之前的付費買斷制(Premium),以及更早期的街機時代。不僅是商業模式在變,設計師與遊戲設計師也在進化。」

Fableborne 與 Web3 遊戲的未來

Pixion Games 對 Fableborne 的未來充滿期待,並計畫推出競技功能、新內容以及持續的優化。他們旨在分享更多關於其策略的資訊,並在 Web3 社群中尋求回饋與合作。

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March 31st 2026

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