Ubisoft 傳出將關閉兩間工作室並進行第三間工作室的組織重整,預計約有 380 名員工將面臨裁員。此次裁員衝擊了 Ubisoft Winnipeg 與 Ubisoft Belgrade,兩者都將完全關閉;而 Ubisoft Barcelona 則縮減規模,未來將專注於 Rainbow Six 相關專案。
員工已透過內部管道得知消息,部分員工是在週三與管理層的會議中獲悉。這是 Ubisoft 在 2026 年第三次宣布裁員,受影響人數正迅速增加。

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各工作室的實際運作狀況
Ubisoft Winnipeg 主要負責技術與支援業務,致力於 Ubisoft 自家的 Anvil 與 Snowdrop 引擎開發,而非以自身名義發行遊戲。這類工作室通常是確保大型製作順利運行的幕後功臣,其名稱鮮少出現在遊戲包裝盒上。
Ubisoft Belgrade 作為聯合開發工作室,擁有較長的資歷名單,多年來曾參與 Ghost Recon Wildlands、The Crew 2、Skull and Bones 以及其他多項專案。雖然這兩間工作室都沒有主導過旗艦大作,但它們都是支撐 Ubisoft 大規模製作體系的重要基礎設施。
Ubisoft Barcelona 雖然並未關閉,但其業務範疇正被大幅削減。展望未來,該工作室將僅負責開發與支援 Rainbow Six 系列作品。此次重整也影響了 Ubisoft 的全球發行團隊,除了工作室關閉之外,還增加了更多裁員人數。
Montreal 與 Siege 同樣受到裁員波及
重點在於:影響範圍超出了上述三間工作室。作為公司最著名的開發據點之一,Ubisoft Montreal 也受到了波及。據報導,當地的裁員直接衝擊了 Rainbow Six Siege 的開發團隊,以及負責 Rainbow Six Siege Mobile 的員工。
這項細節至關重要,因為 Rainbow Six Siege 是 Ubisoft 少數仍能維持穩定數據的服務型遊戲(Live-service titles)之一。在將 Barcelona 轉向支援 Siege 的同時,卻又裁減該團隊的開發人員,這對於該系列作的未來走向釋出了矛盾的訊號。
Tencent 的關聯與 Vantage Studios
這一切都源於自去年 10 月 Ubisoft 獲得 Tencent 約 $1.3 billion 投資後開始的大型戰略轉型。該交易催生了 Vantage Studios,這是一個圍繞 Ubisoft 三大旗艦系列:Assassin's Creed、Far Cry 與 Rainbow Six 建立的新子公司。
Tencent 持有 Vantage 25% 的股份,但創意與領導決策由 Christophe Derennes 以及 Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 之子 Charlie Guillemot 負責。據報導,Vantage 內部的團隊對其專案擁有更多自主權,這刻意打破了 Ubisoft 傳統的中央集權開發模式。
工作室的關閉與裁員是該組織重整的直接結果。Ubisoft 正在削減所有無法直接貢獻給金雞母專案的支出,而小型支援工作室則承擔了這項決策的代價。
難以忽視的趨勢
不到六個月內進行三輪裁員,並非單次性的修正。Ubisoft 在 2026 年裁員的規模與頻率,顯示該公司正處於嚴重的重整階段,正將資源集中在少數高收益專案上,同時捨棄過去十年建立的廣泛開發網絡。
對於玩家而言,最直接的擔憂是這對現有遊戲意味著什麼。如果您想掌握 Ubisoft 旗艦系列作目前的最新動態,Assassin's Creed Black Flag Resynced 新功能攻略詳細解析了該版本中每一項已確認的更動。若需更多產業報導,請查看完整的遊戲攻略中心與遊戲評論,獲取值得您投入時間的最新資訊。
截至發稿時,Ubisoft 尚未針對關閉工作室發表公開聲明。隨著 Vantage Studios 仍處於營運初期,且公司的重整顯然仍在進行中,在年底前出現更多變動也不足為奇。








