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Ninja Theory Ltd - BAFTA Award-Winning Xbox Game Studio in Cambridge, UK - Social
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傳 Xbox 擬分拆旗下多間工作室以避免關閉

據報 Xbox 正商討將 Ninja Theory、Double Fine Productions 及 Compulsion Games 分拆,以避免在裁員潮中直接關閉這些工作室。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 16, 2026

Ninja Theory Ltd - BAFTA Award-Winning Xbox Game Studio in Cambridge, UK - Social

Microsoft 正在探索一種能讓旗下三間備受喜愛的遊戲工作室存續,同時又無需將其列入財報負擔的方法。目前內部正針對是否將 Ninja Theory、Double Fine Productions 以及 Compulsion Games 分拆為獨立實體,而非直接關閉進行積極討論,因為新一波的裁員潮似乎正籠罩著 Xbox Game Studios。

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據傳面臨分拆的三間工作室

重點在於:這些並非無足輕重、被束之高閣的邊緣工作室。Ninja Theory 曾打造《Hellblade》與《Senua's Sacrifice》;Double Fine 是 Tim Schafer 的大本營,代表作為《Psychonauts 2》;Compulsion Games 則推出了《We Happy Few》,以及近期發表的《South of Midnight》。這些團隊都擁有紮實的開發實績,若其中任何一間遭到關閉,對玩家而言無疑是一大打擊。

Ninja Theory 的處境尤為嚴峻。該工作室才剛公佈了一款新作,隨後內部便傳出 Microsoft 曾考慮將其徹底關閉的消息。分拆方案——即工作室脫離 Microsoft 並可能被其他發行商收購——似乎是目前取代直接關閉的首選方案。

據悉,Double Fine 與 Compulsion Games 也處於類似的境地。討論仍在進行中,意味著尚未有定論,但「分拆」這一選項被提出,足以顯示財務壓力已達到何種嚴峻程度。

壓力重重的部門

這並非空穴來風。Xbox CEO Asha Sharma 於今年稍早發布了一份引發熱議的內部備忘錄,呼籲進行「Xbox 重啟」,隨即引發了關於進一步重組的猜測。Microsoft CEO Satya Nadella 也直言不諱地表示,Xbox 必須作為一個獲利且能自給自足的業務運作,據傳他曾指出,某些內容創作者從 Xbox 遊戲中獲得的收益,甚至比 Microsoft 本身還要多。

資深開發者 Chris Avellone 公開指出了這種氛圍的轉變,稱那些原本被認為不會受到裁員影響的工作室,現在也被告知可能面臨風險。考慮到在 Microsoft 收購 Activision Blizzard 後,部分創意團隊曾顯得相對穩固,這是一個相當重要的訊號。

重要
Xbox Game Studios 負責人 Craig Duncan 於 2026 年 6 月 15 日宣佈辭職。報告指出,該決定是在當前裁員潮進入內部討論前做出的,儘管其時間點令人難以忽視。

分拆對這些工作室的實際意義

分拆並不代表保證獲救。這意味著 Microsoft 將停止直接資助這些工作室,團隊必須選擇獨立運作,或是被其他發行商收購。對於像 Ninja Theory 這樣的工作室,這可能意味著被 Sony 或 Take-Two 收購。而對於 Double Fine 而言,考慮到該工作室的小眾魅力以及 Tim Schafer 的個人品牌效應,情況則有所不同。

關鍵在於這些團隊是否有能力迅速吸引買家,以維持現有專案的運作。那些圍繞特定遊戲引擎與創意願景、累積多年專業知識的員工,很難在資金斷層中存活。討論拖延的時間越長,對實際參與遊戲開發的人員來說就越艱難。

大多數玩家在這些新聞中忽略的是,這些工作室正在開發中的遊戲也同樣面臨風險。一場拖延數月的分拆談判,可能會讓一個專案在未曾宣佈取消的情況下悄然夭折。

Xbox 的未來動向

Microsoft 尚未針對分拆討論發表任何公開聲明。Xbox Game Studios 的全面重組仍在進行中,未來幾週的談判結果可能會讓局勢出現巨大的變化。

《Forza Horizon 6》作為 Xbox 的重磅大作仍蓄勢待發(若想提前準備,可參考我們的 Forza Horizon 6 預載攻略),這顯示 Xbox 並非全面崩盤。但像 Ninja Theory 和 Compulsion 這樣規模較小、更具藝術導向的工作室,其命運目前確實充滿了不確定性。

對於關心這些團隊作品的玩家來說,接下來的幾週值得密切關注。隨著局勢發展,請持續留意我們的 遊戲評測,以獲取這些工作室作品的最新報導。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

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June 16th 2026

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June 16th 2026

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