Koei Tecmo 迎來了真正令人印象深刻的財政年度。仁王3 推出後,系列在 Steam 上的同時在線玩家人數創下新高。該公司與 Nintendo 和 Game Freak 合作的《寶可夢 Pokopia》,讓發行商獲得了一個難得的機會,得以參與遊戲界最盛大的盛會之一。然而,當你審視該公司為何預測將創下歷史紀錄時,遊戲本身僅是方程式的一部分。
揭示真實故事的數字
在 2026 年 4 月 20 日直接提交給投資者的公告中,Koei Tecmo 修訂了其 2025 年 4 月 1 日至 2026 年 3 月 31 日財政年度的預測。主要數據令人矚目:與公司先前的預測相比,16.1% 的營業利潤增長,50% 的普通利潤增長,以及53.7% 的歸屬於母公司所有者的利潤增長。
淨銷售額實際上比原計劃略有下降,減少了 4.9%。但該公司預計淨銷售額、普通利潤和歸屬於母公司所有者的利潤都將創下歷史新高。投資者公告明確指出:「預計淨銷售額、普通利潤和歸屬於母公司所有者的利潤將創下歷史新高。」
關鍵在於:淨銷售額預測近乎 5% 的下降,而普通利潤卻躍升 50%,這精確地表明了真正的收益來自何處。該公司將此歸功於「積極的市場管理所帶來的非營業收入和支出的顯著收益」。換句話說:投資組合正在發揮巨大的作用。
襟川惠子,發行商背後的投資者
這正是 Koei Tecmo 的故事變得真正有趣的地方。聯合創始人襟川惠子,她與丈夫襟川陽一於 1970 年代創立了該公司,長期以來一直親自管理著廣泛的科技股投資組合。在 2021 年接受日經新聞採訪時,她描述了在人工智能、雲計算和安全領域的持股。
在日本的遊戲社群中,襟川惠子正是因為這樣的業績記錄而贏得了「女皇」的綽號。據 Automaton 報導,Koei Tecmo 的財務業績在日本玩家中已成為一種(以讚賞的方式)持續的笑談,該公司的投資回報經常超過其遊戲在特定季度帶來的收入。
她在同一次 2021 年的採訪中承認了一次錯失:在 Netflix 股價仍在上漲時沒有買入。但考慮到該公司目前報告的收益規模,這只是漫長而及時的佈局歷史中的一個遺憾。
資訊
Koei Tecmo 的財政年度為 4 月 1 日至 3 月 31 日。預計 2025-2026 年度完整業績將在該時期結束後不久公佈。
遊戲實際貢獻了多少
公平地說,就業務的遊戲方面而言,Koei Tecmo 的投資者公告確實承認,「第四季度推出的新遊戲和其他超出預期計劃的遊戲」為修訂後的預測做出了貢獻。由 Team Ninja 開發的仁王3 同時在 PC 和主機平台上推出,這推動了該系列在 Steam 上的同時在線玩家人數創下紀錄。這次同步的 PC 發佈對於一個先前讓玩家等待的系列來說,是一個有意義的轉變。
與此同時,《寶可夢 Pokopia》讓 Koei Tecmo 在娛樂界最商業上可靠的系列之一中扮演了聯合開發者的角色。這種合作本身就具有相當的分量。
但是,與原始計劃相比的淨銷售額下降,清楚地表明這兩款遊戲都未能完全彌補投資組合中其他地方存在的任何不足。這些遊戲超出了內部預期,而投資則超越了一切。
一家玩著完全不同遊戲的發行商
Koei Tecmo 的獨特之處在於該公司如何刻意地建立了這種雙軌模式。大多數發行商的生死都取決於他們的發行日曆。遊戲業績不佳就意味著業績不佳,毫無疑問。Koei Tecmo 實際上建立了一個財務緩衝,它獨立於任何特定遊戲的成敗而運作。
對於玩家來說,實際的好處是,這家發行商不像完全依賴遊戲銷售的公司那樣面臨生存壓力。這種穩定性可以意味著更長的開發週期、更有意願批准小眾項目,以及在遊戲表現不佳時減少恐慌驅動的決策。
隨著完整財務業績預計很快公佈,將值得關注遊戲和投資收入的具體細分。目前,襟川惠子的投資組合與 Team Ninja 的武士動作遊戲一樣,都在發揮作用。請密切關注我們的最新遊戲新聞,以獲取 Koei Tecmo 的全年業績,如果您正在決定仁王3 是否應該加入您的待玩清單,請查看我們的近期評論。







