Crimson Desert今日上市,評測也已出爐,而玩家們也已紛紛投入其中。但在大多數玩家實際接觸到 **Pearl Abyss** 這款眾所期待的動作 RPG 之前,一個聲音打破了喧囂,並提出了令人驚訝的大膽看法,而這個聲音來自一位比大多數人都更了解 Rockstar 作品的人。
**Mike York**,一位曾參與製作《Grand Theft Auto 5》和《Red Dead Redemption 2》的動畫師,在最近的一部 YouTube 影片中表示,《Crimson Desert》具備角逐 2026 年度遊戲大獎的實力。但前提是?它需要《GTA 6》先出現嚴重的失誤。
對於任何對《Crimson Desert》所能帶來的內容感到興奮的玩家來說,聽到來自 York 這樣背景的人的讚譽,具有真正的份量。
York 實際說了什麼
York 的評論並非含糊的炒作。他特別指出了遊戲的沉浸感,說「這有可能成為年度遊戲」,並表示「原因在於你可以在這款遊戲中投入多少」。他稱之為「一個真正的競爭者,就其遊戲所提供的所有酷炫內容而言」。
然而,事情是這樣的。他也非常清楚地指出了阻礙。
「它必須擊敗 GTA 6,」York 說道,並指出為了讓《Crimson Desert》真正贏得最高獎項,Rockstar 必須「搞砸」並且「劇情必須很爛」。這是他的原話,並非含糊的暗示。
他進一步建議,需要有「一個讓玩家討厭」《GTA 6》的理由,這樣《Crimson Desert》才能真正贏得那個位置。但他同時也再次強調了 Pearl Abyss 這款遊戲的潛力:「如果 GTA 6 今年根本不在,Crimson Desert 可能就會拿下年度遊戲。」
這是一個有意義的區別。York 並非在貶低《Crimson Desert》。他是在說,它足夠強大,幾乎可以在任何其他年份獲獎。
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York 的評論是他作為前開發者和內容創作者的個人觀點,並非 Rockstar Games 或 Pearl Abyss 的官方聲明。
兩款重量級遊戲,同一個日曆年
這裡的時機確實很不尋常。《Crimson Desert》現已推出,而《GTA 6》仍預計在 11 月上市。這意味著兩款遊戲都有可能在同一個年度遊戲獎項週期中競爭,而這種規模的遊戲幾乎從未發生過。
《GTA 6》承載了十多年的期待,這種文化份量幾乎是無法量化的。另一方面,《Crimson Desert》則是那個有待證明自己的挑戰者,一款 **Pearl Abyss** 自己承認「過早宣布」並花費多年時間來兌現承諾的遊戲。
初步印象表明,它確實做到了。這款遊戲已被拿來與近年來一些最佳的開放世界 RPG 進行比較,而 York 的看法也與社群中普遍認為《Crimson Desert》確實與眾不同的觀點一致。
為何這個對話現在很重要
讓 York 的看法有趣之處不在於結論,而在於來源。這不是一個粉絲或競爭對手工作室的攻擊。這是一位曾花費數年時間製作一些有史以來最受好評的開放世界遊戲的動畫師,他以明顯的尊重來談論 Pearl Abyss 所建立的一切。
關鍵在於,即使是來自這樣背景的人的條件性認可,也真實地說明了《Crimson Desert》的品質。York 並不是說它「會」贏得年度遊戲。他是在說,它「值得」進入那個討論範圍,而這已經比大多數新 IP 所能聲稱的要多了。
隨著全球發售時間確認和預載已上線,玩家們將不必等待太久,就能親自判斷《Crimson Desert》是否能不負眾望。請務必查看更多內容:




