Turkey’s Mobile App Revenue to Hit $1.65 Billion

土耳其行動應用程式營收預計達 16.5 億美元

深入分析 2025 年土耳其行動遊戲市場,涵蓋營收、遊戲時段趨勢、留存率、熱門遊戲類型,並提供開發者與玩家的見解。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Turkey’s Mobile App Revenue to Hit $1.65 Billion

土耳其的行動市場持續穩健成長,在下載量和玩家參與度方面均有顯著的活動。對 2023 年 1 月至 2025 年 7 月間 5,000 款合作應用程式進行的數據分析,全面呈現了土耳其玩家與行動應用程式和遊戲互動的方式。截至 2024 年底,土耳其在全球行動應用程式下載量方面排名第八,共計下載 36.6 億次,在應用程式中花費的總時數達 1015 億小時。展望未來,預計到 2029 年,該國的行動應用程式營收將達到 16.5 億美元。

行動遊戲帶動市場

行動遊戲在土耳其的數位娛樂版圖中扮演著核心角色。預計到 2025 年,行動遊戲營收將達到 4.275 億美元,佔該國總體電子遊戲營收的近一半。土耳其開發的遊戲吸引了超過 3000 萬本地玩家,同時也觸及了全球觀眾。以熱門遊戲《Royal Match》聞名的 Dream Games 是該國領先的遊戲開發商。

成長趨勢與玩家活動

2024 年,土耳其的行動遊戲安裝量年增 12%,遊戲時段則成長 8%。2025 年上半年,與前一年相比,安裝量增加了 4%,遊戲時段成長了 12%。與全球市場安裝量僅成長 1%、遊戲時段成長 2% 相比,土耳其展現了相對強勁的成長。同一時期,MENAT 地區的兩項指標均成長了 9%。高峰活動月份為一月和三月,一月安裝量增加 23%、遊戲時段增加 9%,三月安裝量增加 12%、遊戲時段增加 10%。

特定遊戲類型推動了大部分的成長。冒險遊戲的下載量年增 89%,而放置型 RPG 和 RPG 遊戲的成長率分別為 55% 和 37%。賽車遊戲的遊戲時段成長最強勁,達到 53%,休閒遊戲為 50%,超休閒遊戲和放置型 RPG 則均為 44%。按下載量計算的熱門類型包括超休閒、混合休閒和動作遊戲,而遊戲時段則以音樂、動作、放置型 RPG 和策略遊戲為主。

玩家參與度和留存趨勢

2025 年上半年,平均遊戲時段長度達到 32.8 分鐘,高於 2024 年的 31.1 分鐘和 2023 年的 31.4 分鐘。這高於 MENAT 地區平均的 30.5 分鐘和全球平均的 29.9 分鐘。策略、棋盤和益智遊戲的平均遊戲時段最長,反映出需要長時間專注的遊戲類型參與度較高。

儘管遊戲時段較長,土耳其的留存率仍低於全球基準。第一天留存率為 19%,第七天留存率為 5%,第十四天為 3%,第三十天為 1%。在全球範圍內,這些數字更高,第一天為 26%,第七天為 12%,第三十天為 5%。卡牌遊戲、家庭遊戲和益智遊戲的第一天留存率優於其他類型,均維持在 23-25% 左右。這表明雖然土耳其玩家在每次遊戲時段花費的時間較長,但與全球平均水平相比,他們回訪遊戲的持續性普遍較低。

給遊戲開發者的見解

對於以土耳其市場為目標的開發者來說,理解這些模式至關重要。土耳其的行動遊戲受眾偏好能提供長時間遊戲體驗的遊戲,但留存率仍然是一個挑戰。在地化和文化適應,例如將遊戲活動與當地節日結合或融入特定地區的主題,有助於提高參與度。監控遊戲類型趨勢、支付方式和玩家行為,對於尋求可持續成長的工作室來說仍然至關重要。該市場也為web3 行動遊戲提供了機會,特別是當開發者嘗試區塊鏈相關功能和本地支付整合時。

來源:GameDevReports

常見問題 (FAQ) 

土耳其行動市場的預計營收是多少?
預計到 2029 年,土耳其的行動應用程式營收將達到 16.5 億美元,其中行動遊戲將佔總營收的很大一部分。

土耳其最受歡迎的行動遊戲類型是哪些?
按下載量計算,超休閒、混合休閒和動作遊戲居首,而遊戲時段最高的類型為音樂、動作、放置型 RPG 和策略遊戲。冒險遊戲和放置型 RPG 遊戲的安裝量也出現強勁成長。

土耳其玩家在行動遊戲上花費多少時間?
2025 年上半年,平均遊戲時段長度為 32.8 分鐘,高於地區和全球平均水平,其中策略、棋盤和益智遊戲的遊戲時段最長。

土耳其玩家對行動遊戲忠誠嗎?
留存率低於全球基準,第一天留存率為 19%,第三十天留存率為 1%。卡牌、家庭和益智遊戲等特定類型的第一天留存率較高。

與全球市場相比,土耳其的表現如何?
土耳其在全球下載量和應用程式總使用時長方面排名第八。安裝量和遊戲時段的成長高於全球平均水平,但留存率較低。

web3 遊戲在土耳其有潛力嗎?
是的,web3 行動遊戲可以利用人們對區塊鏈和本地支付選項日益增長的興趣,但開發者需要專注於留存和文化適應才能取得成功。

教育性, 報告

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March 31st 2026

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March 31st 2026

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