你的 Xbox 360 遊戲庫或許並未如你想像中那樣被塵封。一份發送給開發者的 Microsoft 外流文件證實,該公司正致力於將 Xbox 360 遊戲移植至 PC,此舉將擴展其向下相容計畫,該計畫已鎖定在 2026 年 10 月於 PC 平台上推出初代 Xbox 遊戲。

外流文件內容揭秘
這份由 Microsoft 發送給開發者的文件,詳細說明了讓 360 遊戲在所謂「Xbox PC」上運行的計畫。該措辭幾乎可以確定是指任何運行 Xbox app 的 PC,這將涵蓋如 ROG Xbox Ally 等掌機設備,以及傳統的桌上型電腦與筆記型電腦。
開發者將擁有實質的控制權。文件指出,開發者可以自行開啟旗下遊戲的向下相容功能、設定價格,並獨立決定是否將遊戲加入 Game Pass。最後一點至關重要,這意味著發行商不會被強迫加入訂閱服務,應能提高版權持有者的參與意願。
此計畫預計於 2027 年至 2028 年 間逐步推行,目標鎖定次世代設備。這項次世代計畫的核心是 Project Helix,即 Microsoft 即將推出的新款主機,預計將取消光碟機並運行修改版的 Windows。若情況屬實,在該環境下運行舊款 Xbox 遊戲在架構上是合理的。
初代 Xbox 遊戲先行,隨後才是 360
以下是需要留意的時程表。PC 平台的初代 Xbox 向下相容功能已獲證實,目標於 2026 年 10 月 上線。而 360 的擴展計畫則是另一項後續工程。顯然,Microsoft 正按世代逐步處理其舊作庫,而 360 系列將會晚一年或更久之後跟進。
對於錯過 360 時代,或是想在不需尋找老舊硬體的情況下重溫經典的 PC 玩家而言,這意義重大。360 世代誕生了 Xbox 史上許多遊玩人數最高的遊戲,若能透過 Xbox app 將其帶入現代 PC 平台,將是一項極具價值的補充。
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光碟轉數位化的拼圖
外流文件也提到了 Microsoft 的光碟轉數位化轉換功能,該功能自 Sony 宣布將於 2028 年初終止實體 PlayStation 光碟生產以來便一直在開發中。根據 Microsoft 的計畫,Xbox One 和 Xbox Series 遊戲光碟的持有者,可將光碟放入相容主機以獲取數位授權。
授權結構值得了解。數位版本將同時綁定用戶帳號與實體光碟本身。若光碟被轉讓或出售,授權也會隨之轉移給新持有者。這與單純的光碟轉數位化轉換方式有顯著不同,且保留了實體媒體一直以來具備的轉售邏輯。
據報導,該功能上個月已接近 Beta 測試階段,原定本月全面推出,但時程似乎有所延宕。目前 Microsoft 尚未發布官方公告。
為何這符合 Microsoft 的宏觀佈局
Project Helix 已確認將同時支援 Xbox 與 PC 遊戲庫。將 360 遊戲納入該生態系統,填補了一個原本顯得突兀的缺口:一台能遊玩 PC 遊戲與初代 Xbox 遊戲的次世代主機,卻跳過了兩者之間整整一個世代的遊戲。
關鍵在於,Microsoft 正在建立一個平台論述,而不僅僅是販賣情懷。每一代在 Helix 與 PC 上運行的 Xbox 遊戲,都強化了玩家留在 Xbox 生態系統而非轉移至他處的理由。隨著 PlayStation 逐漸退出實體媒體市場,而 Nintendo 走自己的路,Microsoft 在向下相容方面的深度,是其最具競爭力的優勢之一。
對於已經在 PC 上,想了解 Xbox 跨平台功能實際運作方式的玩家,我們的如何將 Microsoft 與 Xbox 帳號連結至 PS5 以遊玩 Halo: Campaign Evolved 攻略展示了 Microsoft 的帳號架構已延伸至何種程度。未來將會有更多跨平台思維的應用,而 360 PC 移植計畫正是其中一環。隨著 Project Helix 發布窗口臨近,請密切關注 Xbox 的官方公告,以獲取確切日期與最終遊戲清單。








