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如何為 Riftstorm 帶來超過 11,000 名玩家

了解我們如何透過低成本的 Instagram 影片,吸引超過 11,000 名玩家前往 Riftstorm 的 Steam 頁面。探索我們的平台如何塑造 Web3 遊戲的未來。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Mar 31, 2026

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在 games.gg,我們最近進行了一項行銷活動,為 Riftstorm 的 Steam 頁面帶來了超過 11,000 名玩家。這僅僅是透過一支影片達成。我們的花費是 113 美元。就這樣。這支影片並非高預算製作,而是採用了在 Instagram 上已被證實能吸引注意力的簡單迷因格式。

關鍵在於觸及正確的受眾。我們特別鎖定了 roguelike 遊戲的玩家,並立即獲得了迴響。這支影片獲得了 237,000 次觀看,每次點擊成本僅為 0.01 美元。當玩家看到它時,他們點擊了 「了解更多」,並直接進入 Riftstorm 的 Steam 頁面。沒有額外的步驟,沒有無謂的內容,只有從滑動到商店的直接路徑。

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How We Drove 11k+ Gamers to Riftstorm’s Steam Page

將一支 Instagram 影片轉化為 11,000+ 次點擊

這並非僥倖。我們花了數年時間深入了解遊戲社群,尤其是在 web3 領域。我們確切知道我們在與誰溝通,並保持訊息清晰且相關。迷因格式使其熟悉,遊戲類型鎖定使其產生共鳴,而行動呼籲則毫不費力。

我們沒有試圖過度複雜化。沒有華麗的預告片,沒有冗長的說明文字,也沒有受限的登陸頁面。只有正確的內容,以正確的格式,呈現給正確的人。這就是它奏效的原因。與其追求炒作式發布或臃腫的網紅行銷,我們專注於真實的內容、真正的社群和直接的連結。這意味著更少的干擾,以及更多發現你可能真正喜歡的遊戲的機會。

How We Drove 11k+ Gamers to Riftstorm’s Steam Page

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建構遊戲的未來

這項活動是我們在 games.gg 每天所做工作的一小部分。我們正在建立一個平台,幫助玩家發現優秀的 web3 遊戲,並幫助遊戲觸及它們所針對的受眾。在過去三年裡,我們已成長為擁有超過一百萬註冊用戶,並在該領域建立了牢固的合作夥伴關係。

我們的內容以玩家為中心(評論、攻略、新聞、任務等),所有這些都以一個目標為導向:讓 web3 遊戲更容易探索,並更有趣地參與其中。當我們行銷一款遊戲時,我們不僅僅是投放廣告。我們是將其與正確的社群連結起來,運用真正反映玩家在線上思維和行為的工具和策略。

games.gg The Future of Gaming

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高效遊戲行銷的案例研究

這次與 Riftstorm 的合作再次向我們證明,績效行銷不必昂貴才能有效。你只需要了解你的受眾,保持簡單,並保持平台原生性。

我們將繼續將這種方法應用於我們合作的其他遊戲——無論是推出新遊戲還是擴大規模現有遊戲。歸根結底,我們不是在追逐觀看次數。我們是在為真實的遊戲帶來真實的玩家。這才是重要的,這也是我們將繼續做的事情。請務必在我們的Instagram 這裡查看更多我們的短影音內容。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

G3, 報告, 教育性

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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