日本已於2025年12月18日正式實施《行動軟體競爭法》(MSCA),此舉旨在加強主要行動平台上的競爭。該法案針對被指定為「特定供應商」的Apple和Google,要求它們允許第三方應用程式商店、替代支付供應商,以及連結至商店外交易。該法案還禁止這些平台偏袒自己的應用程式和服務,同時強制要求公平存取NFC和API等裝置功能。
對開發者和遊戲產業的影響
MSCA為開發者提供了新的監管確定性,尤其是在日本的應用程式內購市場,該市場是全球第三大。Stash的首席成長官Archie Stonehill告訴PocketGamer.biz,該法案為工作室創造了實施直接面向消費者(D2C)策略的機會。透過提供法律支持的選項,在經濟上有利時繞過平台費用,開發者現在可以更直接地控制他們的購買流程。
與美國應用程式開發者依賴訴訟來挑戰平台規則不同,日本的方法預先設定了明確的規則。儘管在側載和更廣泛的分發等領域比歐盟的《數位市場法》更為謹慎,但日本監管機構明確質疑標準30%平台費用的公平性。這為挑戰傳統應用程式商店模式打開了大門。
跨平台變現的機會
產業專家指出,MSCA補充了其他市場的類似監管發展,包括歐洲的DMA和美國的Epic Games訴Google裁決。對於開發者來說,這種一致性為統一的跨平台變現策略創造了潛力。工作室現在可以將D2C收入直接整合到其更廣泛的商業模式中,而不是將平台收入與生命週期和經濟系統分開,從而提供更可預測和提高利潤的結果。
早期採用優勢
儘管執行的具體細節將繼續發展,但走向更開放平台的趨勢是明確的。隨著日本行動生態系統的發展,早期建立D2C和替代支付系統的工作室可能會獲得複合優勢。MSCA預計將重塑手遊和應用程式的變現方式,為開發者提供更多選擇,並可能降低玩家的成本。
常見問題(FAQs)
日本的《行動軟體競爭法》(MSCA)是什麼?
MSCA是一項法律,透過要求Apple和Google允許第三方應用程式商店、替代支付和公平存取裝置功能,來強制執行行動平台上的公平競爭。
哪些公司受到MSCA的影響?
Apple和Google被指定為該法律下的「特定供應商」,這意味著它們必須遵守為大型行動平台設計的規則。
MSCA如何影響應用程式開發者?
開發者獲得法律確定性,可以實施替代支付、繞過平台費用,並透過第三方商店分發應用程式,從而實現直接面向消費者的變現策略。
MSCA對遊戲和其他應用程式的影響是否不同?
該法案廣泛適用於所有應用程式,但由於應用程式內購量高以及D2C變現的機會,遊戲產業受益顯著。
這與其他地區的法規相比如何?
MSCA比美國依賴訴訟的方法更具前瞻性,但在側載和分發規則方面比歐盟的《數位市場法》更為謹慎。
MSCA何時生效?
該法律已於2025年12月18日生效。







