GTA 一直以來最引人入勝之處,在於它能映照社會並對其進行嘲諷。然而,隨著 Grand Theft Auto 6 將於 11 月 19 日發售,Rockstar 對於哪些現實時事該納入遊戲、哪些該捨棄,採取了相當審慎的態度。
為何 11 年的開發歷程會改變一切
原因很簡單,Rockstar North 的共同負責人 Rob Nelson 在近期接受法國刊物《Trois Couleurs》採訪時已明確說明。GTA 6 自 2015 年起便進入開發階段,而開發團隊是在 2018 年《Red Dead Redemption 2》發售後,才將重心全面轉移至本作。對於一款遊戲而言,這段時間足以讓世界發生翻天覆地的變化。
問題在於:當一個故事需要耗費數年來進行編劇、選角、拍攝與實作時,任何直接取材自當下新聞的內容,到了發售日都很容易顯得過時。一個在 2021 年佔據各大新聞版面的政治醜聞,到了 2026 年底,玩家可能只會一臉困惑地問:「等等,那是什麼?」
Nelson 直言:「當我們完成編劇、選角、拍攝與實作後,無論那是什麼內容,它可能已經消失、改變,或是變得過時。因此,我們總是會反覆思考,某些內容是否能經得起時間的考驗。」
諷刺風格不會消失,只是面臨「保鮮期」問題
這並不代表 Rockstar 放棄了社會評論。GTA 4 的 Niko Bellic 是對美國夢虛假承諾的深刻反思;GTA 5 則以精準的筆觸諷刺了社群媒體文化、名人崇拜與金融腐敗,這些內容至今看來依然犀利。這些主題之所以能歷久彌新,是因為它們針對的是人類行為與社會體制,而非特定的新聞事件。
大多數玩家忽略了 Nelson 所強調的區別。他並非表示 GTA 6 會變得政治正確或失去鋒芒。從訪談中可以明確看出,開發團隊仍在積極尋找諷刺的素材。「永遠都有值得諷刺的事物;我們總能找到荒謬的情況與行為,但我們必須謹慎選擇。」
關鍵在於「長壽性」。關於 2019 年某個病毒式傳播事件的笑話,現在可能需要加註腳才能讓人看懂;但關於人類與監控技術的關係、網紅文化或體制腐敗的笑話,無論在哪個年代都同樣適用。
這對玩家最終體驗到的遊戲意味著什麼
對於擔心這意味著 GTA 會變得更保守、平淡的玩家來說,這種解讀可能誤解了重點。Rockstar 過往的表現恰恰相反:透過過濾掉一時的喧囂,最終呈現在遊戲中的諷刺內容,將是編劇們深信具有長久生命力的精華。
GTA 6 將於 11 月 19 日在 PS5 和 Xbox Series X|S 獨家發售,PC 版本則會稍後推出。如果你想在發售前了解更多已確認的資訊,GTA 6 攻略專區涵蓋了從多人連線細節到角色自訂等所有內容。
Nelson 的言論也低調證實了這款遊戲的規模。一個從 2015 年開始、並在 2018 年投入全體團隊開發的專案,絕非一般的遊戲。對遊戲主題的細心篩選,或許是這款作品中最不令人意外的部分。11 月入手遊戲的玩家,將體驗到一段跨越了比多數主機世代還要漫長的時間所打造出的作品。








