Morrowind is being ported into Elden ...

《艾爾登法環》模組被譽為「史上最複雜」

模組製作者 InfernoPlus 將 24 年歷史的 Bethesda RPG《魔域》移植到《艾爾登法環》中,稱其為史上最複雜的模組,並報告了巨大進展。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Morrowind is being ported into Elden ...

兩款相隔 24 年、由完全不同工作室開發的 RPG 遊戲,本應毫無關聯,卻共享同一個遊戲引擎。然而,我們卻看到模組製作者 InfernoPlus 正在實現這一切。他持續進行將 Morrowind 移植到 ELDEN RING 的專案,最近獲得了新的更新,其標題既令人望而生畏又令人興奮:他稱之為「史上最複雜的模組」。

InfernoPlus 究竟製作了什麼

在一段新的 YouTube 影片中,InfernoPlus 說明了專案目前的進度。好消息一開始就出現:「距離上次更新已經過去幾個月了,我們在模組上取得了巨大的進展。許多我認為不可能的事情已經成形,遊戲也進入了一個相當可玩的狀態。」

這與他於 2025 年首次揭露專案時的狀況相比,是一個重大的轉變。當時他形容自己「大約完成了半數」。隨後是數月的沉寂,這讓玩家們不禁懷疑該模組是否已經悄悄停滯。

事實並非如此。影片展示了在 FromSoftware 的引擎中運行的功能性戰鬥、法術和裝備。看到 Morrowind 的系統在「交界地」中運行,確實令人超現實,那種會讓你對螢幕多看一眼的感覺。

必須從零開始建構的系統

問題在於:Elden Ring 是一款 魂系遊戲,其核心圍繞著非常特定的設計理念。它沒有逮捕系統。它沒有構成 The Elder Scrolls 體驗重要部分的犯罪與懲罰框架。衛兵不會因為你偷了一個甜麵包而追捕你。

另一方面,Morrowind 則建立在這些系統之上。NPC 有自己的日程安排。派系會追蹤你的聲望。世界會對你的行為做出反應,而這些是 FromSoftware 的引擎根本沒有原生框架來支援的。

因此,InfernoPlus 和他的團隊必須透過客製化編碼和腳本,從頭開始建構這些系統。這不是一件小事。這基本上是在一個從未設計為支援它的遊戲之上,編寫新的遊戲邏輯。

尋求支援

New class, same Lands Between

新職業,相同的交界地

鑑於工作規模之大,InfernoPlus 並未打算獨自完成。更新影片的結尾呼籲志願者加入專案,特別是尋求美術師和配音員。Morrowind 有大量的 NPC。其中許多 NPC 都會說話。在新的環境中為他們配音,本身就是一個巨大的製作挑戰。

這裡的野心難以言喻。這不是一個貼圖替換或地圖匯入。這是在一個完全不同的遊戲引擎中,對 Bethesda RPG 核心系統進行的完整重現,而創作者仍在持續推進。

InfernoPlus 表示:「它離完成還有很長的路要走,但我們在這裡建立的東西實際上非常有趣。」這聽起來不像是一種推託,更像是對團隊迄今為止所取得成就的真實自豪。

為何這件事比模組本身更重要

這裡的更廣泛背景很難被忽視。The Elder Scrolls 6 仍遙遙無期,沒有發布日期,也沒有太多關於它實際內容的具體資訊。等待該系列新作的粉絲們,可以說是極具耐心的。目前為止。

在 Elden Ring 的引擎中運行完整的 Morrowind 體驗,將能讓這些粉絲在等待期間有所寄託。這兩款遊戲比你想像的擁有更多共同點,它們都圍繞著開放世界探索、角色構建和一個獎勵好奇心的世界。執行風格完全不同,但吸引玩家的本質是相同的。

對於任何關注此專案的玩家,或是在等待期間想進入原版遊戲的玩家,我們的 ELDEN RING 攻略 是在此期間導航「交界地」的可靠資源。請持續關注 InfernoPlus 的 YouTube 頻道,以獲取下一個更新。

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已更新

May 8th 2026

已發布

May 8th 2026

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