超過 150 億小時的遊戲內容觀看時數
League of Legends 緊隨其後,觀看時數達 11.9 億小時,並在德國和法國等地區保持特別受歡迎。其他廣受觀看的遊戲包括 Valorant、Fortnite 和 Call of Duty,這反映了電競在 Twitch 更廣泛的內容生態系統中的持續影響力。總計,在 2024 年,全球玩家在該平台上觀看了超過 156 億小時的遊戲內容。

Twitch:超過 150 億小時的遊戲內容觀看時數
VTuber 人氣經歷成長
Twitch 的 2024 年報告也強調了 VTuber 在該平台上日益突出的地位。與前一年相比,VTuber 直播的觀看時數增加了 10%。英國的 VTuber 經歷了最顯著的成長,觀看時數增加了 200%。儘管英國表現強勁,但 VTuber 在美國、日本和英國仍然擁有最強大的觀眾群。這一趨勢反映了觀眾興趣的更廣泛轉變,觀眾越來越偏好虛擬內容創作者以及傳統實況主。
大型活動與 Twitch 上的參與度
除了遊戲和 VTuber 的持續趨勢外,Twitch 還報告了由知名創作者舉辦的大型直播活動的強勁參與度。值得注意的例子包括 Kai Cenat 的 30 天 Subathon 和 Ibai 的拳擊賽事,兩者都吸引了大量觀眾和廣泛關注。這些活動展示了 Twitch 作為各種直播體驗平台的擴展作用,超越了其最初對遊戲的關注,包含了更廣泛的數位娛樂形式。
對 Grand Theft Auto VI 的期待
Grand Theft Auto V 的持續成功為其續作 Grand Theft Auto VI 的推出奠定了堅實的基礎,該續作預計將於今年晚些時候推出。GTA V 長期以來以其在主線故事和 GTA Online 中培養創意角色扮演體驗而聞名。憑藉龐大且忠實的觀眾群,Grand Theft Auto VI 預計將在其發布時吸引大量關注,並可能在不久的將來影響 Twitch 的直播趨勢。

Twitch:超過 150 億小時的遊戲內容觀看時數
Twitch 在全球直播市場的地位
Twitch 報告稱,其在全球遊戲直播觀眾中佔有 60% 的市場份額,玩家在 2024 年全年觀看了超過 156 億小時的內容。這些數據強調了 Twitch 在全球直播市場的領導地位,這得益於現有遊戲的持續成功、VTuber 等新內容類型的興起,以及該平台舉辦大型直播活動的能力。隨著 Twitch 的發展,這些趨勢很可能會在塑造線上直播的方向中發揮重要作用,包括 web3 整合和虛擬娛樂格式等新興領域。






