電子遊戲中的遊戲內容與年齡分級在引導玩家與家長選擇合適內容方面扮演著關鍵角色。近期一項針對 1,895 款遊戲的分析,探討了不同類型的遊戲內容如何影響年齡分級。研究結果揭示了暴力、語言與性內容在影響遊戲分級結果時,呈現出令人驚訝的規律。

暴力表現對分級的影響
風格化或寫實度較低的暴力表現,鮮少會將遊戲推向 M (Mature) 分級。大多數採用卡通化或誇張戰鬥風格的作品,通常會被歸類在 T (Teen) 級別。數據顯示出一個明確的趨勢:暴力表現越趨向風格化,導致更高年齡分級的可能性就越低。分級委員會在判定內容是否適合年輕玩家時,對於呈現風格的重視程度,與暴力行為本身不相上下。
語言內容的影響力超乎預期
粗俗語言的影響力比許多人預期的還要大。在含有強烈粗俗用語的遊戲中,僅有 2% 獲得了 T 分級,絕大多數都被歸類為 M 級。此規律挑戰了「暴力是導致高分級主因」的既定印象。事實證明,語言是分級委員會在進行內容分級時,相當重視的決定性因素。
性內容與成人限定 (Adults-Only) 分級
性內容會顯著影響年齡分級,但其影響程度取決於內容的露骨程度。在樣本中,有 27 款遊戲被歸類為 AO (Adults Only) 分級。這類遊戲通常包含露骨的色情內容、涉及真錢博弈的機制,或是平台拒絕發行的內容。近期 Horses 引發的爭議顯示了這些分級在實務上可能變得多麼複雜——儘管開發者聲稱該作應為 M 分級,但 Epic Games Store 仍將其標記為 AO。
對開發者與玩家的啟示
這項研究揭露了電子遊戲分級背後細膩的影響因素。目標客群較廣的開發者,在規劃遊戲內容時,必須像對待暴力一樣審慎處理語言與性內容。對於玩家與家長而言,這些規律能提供更清晰的指引,協助其為不同年齡層挑選合適的遊戲。
資料來源:Skala
常見問題 (FAQs)
決定電子遊戲年齡分級的因素為何?
年齡分級取決於暴力、語言、性內容以及其他成人主題。分級委員會會同時評估遊戲內容及其呈現方式。
數據顯示,露骨的語言會持續將遊戲推向 M 分級,而風格化的暴力通常能維持在 T 分級。委員會在判定內容是否適合青少年時,將粗俗用語視為主要考量因素。哪些類型的遊戲會獲得成人限定 (AO) 分級?
AO 分級相當罕見,通常適用於包含露骨色情、真錢博弈,或標準發行管道拒絕上架的遊戲內容。玩家該如何利用年齡分級做出明智的選擇?
理解 T (Teen)、M (Mature) 與 AO (Adults Only) 的實際定義,有助於玩家與家長選擇符合特定年齡層的遊戲。性內容是否總是會導致較高的年齡分級?
不一定。內容的露骨程度與情境最為關鍵。高度露骨的素材可能會觸發 AO 分級,而較溫和的性主題通常會維持在 M 分級。







