「那是謊言。」這是 Annapurna Interactive 針對本週流傳的謠言所做出的官方回應,該謠言稱 Mixtape 可能會因為授權音樂到期而從數位商店下架。回應簡短、直接,且毫無誤解空間。
玩家的擔憂並非空穴來風。以授權音樂為核心的遊戲在數位商店的下架紀錄向來慘不忍睹。諸如《Forza Horizon》系列等作品,多年來都有曲目被悄悄移除的情況,甚至有些遊戲會因為授權合約到期而徹底消失。鑑於 Mixtape 的整體靈魂皆建立在原聲帶之上,且收錄了 The Smashing Pumpkins 和 Devo 等藝人的作品,玩家確實有理由懷疑這款遊戲是否存在「賞味期限」。
為何下架疑慮合情合理
Mixtape 由 Beethoven and Dinosaur(曾開發 BAFTA 得獎作品《The Artful Escape》的同一工作室)開發,並由 Annapurna Interactive 發行。該作對授權音樂的依賴程度極高,甚至沒有提供實況主模式(streamer mode)。工作室先前曾表示,音樂是這款遊戲的靈魂,而非可以隨意開關或替換的功能。這種深度的整合,正是導致這類遊戲在音樂授權問題上顯得如此敏感的原因。
當粉絲開始質疑這種依賴性是否意味著遊戲的販售期限正在倒數時,擔憂便迅速蔓延開來。
永久授權與 Billy Corgan 的故事
Mixtape 總監 Johnny Galvatron 已確認,這些授權皆以永久合約形式談妥,這意味著它們不會過期。Annapurna 也直接在 X 上背書,稱下架傳言為謊言。
Galvatron 也分享了授權過程的內幕。團隊曾以 Pink Floyd 作為測試底線,試圖挑戰獲取授權的可能性,但在得知該樂團不太可能批准後便作罷。不過,製作人 Woody Woodward 表示,對於大多數想要的曲目,他們「幾乎拿到了所有請求的授權」。
據悉,The Smashing Pumpkins 的批准過程源於一個簡單的提案。遊戲中有個橋段是角色 Stacy 對著螢幕宣告 The Smashing Pumpkins 有多棒。將這段內容展示給 Billy Corgan 看,答案便顯而易見了。Corgan 看過後表示同意並簽署了授權。

劇情時刻推動音樂發展
這對玩家意味著什麼
重點在於:永久授權在遊戲界確實相當罕見。大多數工作室為了節省成本,通常只會談判限時合約,然後在幾年後默默處理後續的下架問題。Beethoven and Dinosaur 鎖定永久權利的事實,顯示他們在開發 Mixtape 時便將遊戲的長久性納入考量,而非僅將其視為一款短期的獨立遊戲作品。
對於已經體驗過遊戲約 3 小時流程的玩家來說,這無疑是個令人安心的消息,讓你可以隨時重溫。而對於尚未遊玩的玩家,關於「購買後遊戲可能消失」的疑慮現在也已煙消雲散。
如果你正在挑戰遊戲的所有要素,這份 Mixtape 獎盃與成就攻略(涵蓋全部 27 個獎盃) 詳細解析了每個解鎖條件,包括與特定劇情選擇及小遊戲相關的棘手獎盃。這款遊戲雖然流程短,但絕對值得完整體驗。








