Hello Games 釋出了 No Man's Sky 6.4 版本,名為「The Swarm」,這是該遊戲近期以來最強調戰鬥體驗的更新。本次更新一次帶來了為期八週的全新遠征、兩種全新的敵人類型、一艘強大的頭目船艦,以及一系列太空戰鬥的優化。以下是助你快速上手所需掌握的所有資訊。
什麼是 The Swarm 遠征?
第二十二次遠征,名為「The Swarm」,自上線起為期約八週。與單人遠征不同,這次採取的是團隊競賽模式。每位玩家都會被分配到三個陣營之一:Royal、Sage 或 Weaver。你的船艦與制服顏色會自動設定為所屬陣營的配色,因此無需為選擇而糾結。
核心目標是集體合作:所有三個陣營必須通力合作以解鎖最終戰役,同時也要為了榮譽與其他陣營競爭。進度將透過在 Space Anomaly 中建造 Prismatic Core 來追蹤,你也可以在任務日誌或 Galactic Atlas 網站上查看進度。

Prismatic Core 建造進度
Prismatic Core 建造機制為何?
建造進度由三類任務推動:Purge、Restoration 與 Sabotage。每個類別對建造速度與平衡的影響各異,因此專注於最具影響力類別的陣營將獲得戰略優勢。根據早期測試,Purge 任務的戰鬥強度最高,而 Restoration 則偏向行星清理工作。
請定期查看 Galactic Atlas 網站,了解目前哪種任務類別對建造進度的影響最大。調整你的目標重心將能扭轉陣營的排名。
遠征結束後,貢獻度最高的陣營將會被永久銘刻在 Space Anomaly 中。
你能從 The Swarm 獲得什麼獎勵?
本次遠征的獎勵清單相當紮實。以下是可獲取物品的詳細列表:
六件式的 Direwasp customisation set 是本次的主打外觀。如果你想在多人遊戲中脫穎而出,Direwasp Flightpack 是務必入手的噴射背包。這些獎勵似乎在遠征期間結束後便無法取得,因此請務必在八週內完成任務。
遠征獎勵為限時獲取。若錯過這八週的視窗期,目前沒有確認任何後續取得 Direwasp 外觀的方法。
The Swarm 更新中有哪些新敵人?
Swarmer 船艦與 Hive of Glass 頭目
本次更新加入了兩種新敵人。第一種是 swarmer ships:體型小、速度快,旨在遠征期間以數量優勢壓制玩家。第二種是 Hive of Glass,這是一艘配備致命雷射的巨大頭目船艦。保持距離並瞄準弱點是實用的攻略方式。更新後,攻擊弱點將保證觸發暴擊,而攻擊非弱點部位則不會觸發暴擊,因此精準度比以往任何時候都更重要。

Hive of Glass 頭目戰
行星 Swarmer 與墜毀地點
在遠征之外,本次更新也為開放世界增加了內容。Crashed swarmer ships 現在會出現在所有遊戲模式的不和諧行星(dissonant planets)上,且這些墜毀地點會有 planetary swarmers 駐守:這是一種小型但危險的地面敵人。包含可回收廢料的不和諧行星可能會產出這些墜毀船艦的埋藏殘骸,如果你需要材料,這非常值得一探。
你也可以拆解倒下的 Swarmer 屍體來獲取新情報,為每場地面遭遇戰增添了戰利品誘因。
墜毀的 Swarmer 地點與埋藏殘骸是所有遊戲模式的永久新增內容,不僅限於遠征。即使第二十二次遠征結束後,你依然能找到它們。
6.4 版本帶來了哪些太空戰鬥優化?
The Swarm 更新包含了近期記憶中最重大的太空戰鬥調整。完整變更清單如下:
- 改善了第三人稱視角下的敵艦可見度,讓你在混亂的戰鬥中更容易鎖定目標
- 第三人稱戰鬥中的武器瞄準反應更靈敏
- 自動跟隨導航更加平滑,現在可以啟動推進器
- 敵艦的飛行模式與導航經過重新設計
- 攻擊弱點現在必定暴擊;攻擊這些敵人的非弱點部位則永遠不會暴擊
- 優化了星艦的速度線(Speedline)外觀
- 當難度設定中關閉太空戰鬥時,Sentinel 攔截機將不再生成
- 脈衝引擎重新啟用的通知現在會顯示你當前船艦的正確脈衝技術名稱
弱點機制的改動將直接影響你的遊玩方式。單純亂射並期待暴擊對這些敵人已不再有效。你必須命中弱點,否則將無法造成最佳傷害。
The Swarm 更新有哪些生活品質(QoL)優化?
除了新內容外,6.4 版本還修復了一長串的 Bug 與生活品質問題。最顯著的修復包括:
- 修復了穿過銀河核心時,先前星系的傳送門終點會被清除的問題。
- 護衛艦(Corvettes)現在可以再次降落在太空站與 Anomaly 中
- 分析面罩(Analysis Visor)現在掃描護衛艦時會顯示具體的模組名稱
- 逆轉錄顆粒(Retroviral pellets)不再能被複製(這是一個已知的漏洞)
- 競技場聯盟挑戰者邀請函(Arena League Challenger's Invitations)現在會引導你前往尚未造訪過的行星,並要求在提供冠軍邀請函前進行多次行星戰鬥
- 冠軍邀請函(Champion's Invitations)現在可在亡命之徒星系(Outlaw systems)中正常運作
- 調整了在 Holo-Arena 戰鬥中,面對高等級對手時的夥伴經驗值平衡
對於曾使用該方法加速 Xeno Arena 進度的玩家,逆轉錄顆粒的複製修復值得注意。如果你想在不使用漏洞的情況下了解生物戰鬥機制,No Man's Sky Xeno Arena 生物戰鬥攻略有完整的系統說明。
效能與平台優化
Switch 與舊款主機玩家將獲得顯著的效能提升。特別是輪式載具(Wheeled Exocraft)在 Switch、Xbox One 與 PS4 上的效能得到了改善。貨船戰鬥進行了重大的優化,複雜場景中的物件可見度處理速度也全面提升。船艦軌跡與速度線的記憶體佔用也已降低。
針對 Nintendo Switch 1 與 2,修復了損壞的 Sentinel(Corrupted Sentinels)閃爍問題,這在戰鬥中是一個非常干擾視覺的 Bug。
The Swarm 更新在 No Man's Sky 近期內容中處於什麼位置?
The Swarm 的推出伴隨著一系列持續擴展遊戲系統的內容。如果你正在補上近期的更新,No Man's Sky 攻略合集涵蓋了從 Gravitino Coil 機制到 S 級 Xeno 寵物招募的所有內容。工業廢料農場攻略對於使用 Colossus 卡車配置並希望在遠征任務間最大化資源產出的玩家特別有用。
The Swarm 是一個限時活動,因此請優先處理遠征內容,待鎖定獎勵後,再利用新的墜毀地點與 Swarmer 敵人進行開放世界的資源農耕。


