在充滿殺機的世界中求生
《Once Human》將你拋入一個末日後的開放世界,這裡沒有新手教學,且充滿了各種致命威脅。這款由 Starry Studio 開發、NetEase Games 發行的免費多人生存遊戲於 2024 年 7 月 9 日上線,在 Steam 上已累積超過 168,000 則評論,整體評價為「大多好評」,近期更飆升至「極度好評」,獲得了 86% 的認可。如果你玩過生存建造類遊戲,對其核心循環應該不陌生,但星塵(Stardust)污染系統增加了一層資源管理機制,讓大多數新手措手不及。在荒野將你吞噬之前,以下是你必須掌握的攻略重點。

Sanity drops with contamination
《Once Human》與其他生存遊戲有何不同?
簡短的回答是:星塵(Stardust)。這不僅僅是背景設定,更是一種會影響周遭一切的機制威脅。星塵污染不僅會影響活體敵人,還會污染土壤與水源,這意味著你在世界中找到的食物和飲水可能會降低你的理智(Sanity)數值。當理智下降時,你的最大生命值(HP)也會隨之縮減。這是大多數玩家始料未及的雙重懲罰。
這在遊戲初期創造了一個兩難的困境:你是要吃下受污染的食物而冒著損失最大生命值的風險,還是要忍受飢餓並承受耐力下降的代價?這兩個選項都不理想,而這種緊張感正是遊戲的核心所在。你不再只是像其他生存遊戲那樣管理飢餓與口渴,你還必須應對角色從內而外的緩慢腐化。
《Once Human》也非常強調多人連線結構。你可以與好友組隊進行合作遊戲、參與 PvP 對戰,或根據你選擇的伺服器類型將兩者結合。遊戲同時支援線上合作與 PvP,因此社交層面從一開始就至關重要。
武器系統是如何運作的?
《Once Human》擁有約 100 種槍械藍圖,分為七大類。你收集或製作的每一份藍圖都會開啟新的配裝選項,而遊戲的深度在於配件(accessories)與槍械特長(gun perks),而不僅僅是基礎數值。你可以為任何槍械添加不同的零件,並將其升級至遠超初始形態的強度。
這意味著早期的搜刮不僅僅是為了尋找最高傷害的武器。一把擁有正確特長組合的低階槍械,表現可能優於零件不匹配的稀有武器。請務必留意每份藍圖解鎖的特長,而不僅僅是武器等級。
武器類別一覽
《Once Human》的基地建設是如何運作的?
基地建設的核心在於領地核心(Territory Core),放置後即可宣告該地塊為你的領地。從那裡開始,你可以建造任何東西,從簡陋的生存避難所到擁有廚房、車庫和露台的多房間建築。遊戲在這裡給予了你真正的創作自由。
最突出的功能是搬遷。你可以隨時移動整個領地,這消除了生存遊戲中最大的挫折感之一:在遊戲初期選錯地點卻無法更改。如果你在資源點附近建造,但資源耗盡了,或者你想搬到地圖的新區域,只需打包搬走即可。
對於新玩家,實用的建議是從小規模開始。先建造生存與製作所需的設施,等了解資源流向後再進行擴建。過早過度建設會浪費你武器升級所需的材料。
你會面臨哪些敵人,又該如何戰鬥?
《Once Human》的敵人名單包括了曾經是人類、卻因星塵腐化而變異的生物。除了標準敵人外,遊戲還有維度首領(dimensional bosses),這是獲取強力裝備的主要來源,也是減少區域星塵污染的關鍵方法。擊敗這些首領不僅對你的角色有利,對該地區的其他倖存者群體也有幫助。
《Once Human》的首領戰獎勵充分的準備。你的武器特長配置在這裡至關重要,帶著不匹配的零件進入戰場,是消耗資源卻無法擊殺敵人的最快途徑。在挑戰首領之前,先用標準敵人測試你的配裝,確認傷害輸出是否足夠。
生存優先事項:首要任務是什麼?
根據遊戲的核心機制,以下是你第一次遊玩時的實用操作順序:
- 在探索污染區前,確保乾淨的食物與水源。理智下降的速度非常快。
- 從所有來源收集武器藍圖。製作系統獎勵廣泛的收集。
- 將領地核心放置在防禦性佳且資源豐富的位置。記住,之後隨時可以搬遷。
- 與你遇到的陣營互動。有些陣營敵對,有些則友善,這對於早期任務與劇情進展至關重要。
- 武器升級後,優先進行首領戰。獎勵可以減少污染並掉落高階裝備。
《Once Human》最低需求為 Windows 10 64-bit,配備 Intel Core i5-4460 與 GTX 750ti。建議規格則為 i7-7700 與 GTX 1060 6G。遊戲需要 100 GB 的儲存空間,強烈建議使用 SSD 以縮短載入時間。
《Once Human》現在值得玩嗎?
憑藉最近期間的 86% 則好評,以及涵蓋 10 種支援語言的玩家群體,這款遊戲在 2026 年 4 月 9 日宣佈的 2.3.6 版本更新中顯然處於健康狀態。與其他生存建造遊戲相比,星塵系統賦予了它獨特的機制識別度,而 PvP、合作、基地建設與首領狩獵的結合,意味著無論你喜歡哪種遊玩方式,都能在這裡找到樂趣。
新玩家的主要門檻在於理智管理的學習曲線以及龐大的藍圖選項數量。一旦你理解了這些系統,一切都會變得易如反掌,而這正是本攻略的目的所在。
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