Once Human 技術樹系統大翻新
Starry Studio 本週為 Once Human 推出了重大更新,社群反應相當激烈。這次更新徹底重構了整個技術樹,將舊有的專精系統整合進去,並意外導致玩家基地被移至地圖邊界之外。如果你在更新後登入,發現進度被重置,或是基地漂浮在無法抵達的地方,你並不孤單。
技術樹究竟有哪些變動?
舊系統將角色成長分為技術樹與獨立的專精選單。新系統將兩者合併為一個擴展後的技術樹,並劃分為四個類別:生存、生產、戰鬥與建築。
解鎖節點現在需要透過以下三種方式之一:
- 逆向工程名為文化遺物 (cultural artifacts) 的特殊物品
- 在合成台 (synthesis bench) 組合材料
- 消耗透過升級、擊殺菁英怪或完成研究等活動獲得的點數
這與過去的成長機制有顯著差異。合成台與文化遺物途徑賦予玩家更多自主權來決定優先解鎖哪些節點,但更新帶來的重置意味著無論你之前的進度如何,所有人都必須從零開始。
專精系統發生了什麼事?
獨立的專精系統已被完全移除。原先專精選單中的大部分增益效果已被吸收進四個類別的技術樹節點中。理論上這讓系統更簡潔,但實際結果是部分中階製作台被移除,且直接使用原始材料製作特定物品(無需預製組件)的功能也消失了。
後者正是 Reddit 上抱怨聲浪最大的原因。習慣圍繞直接材料製作來建立高效生產循環的玩家,現在面臨著需要更多步驟的繁瑣流程。r/OnceHumanOfficial 的 2.35 版本討論串與 2.36 版本公告串中,充斥著玩家批評製作改動毫無必要,並對重置感到沮喪。

合成台節點解鎖
如何高效重建技術樹
鑑於重置情況,根據新系統的結構,以下是建議的優先順序:
- 初期點數優先投入生存節點,以在重建過程中維持基本功能
- 接著針對生產類別,恢復你的製作能力,特別是那些在中階工作台移除後仍保留的項目
- 專門狩獵菁英怪以獲取技術點數,因為這些怪會掉落成長貨幣
- 將文化遺物用於那些原本需要消耗大量點數的節點
基地遷移 Bug:發生了什麼與現況如何
除了技術改動外,本次更新還導致了一個重大 Bug,玩家基地被移至地圖邊界之外,導致玩家無法進入自己的基地。
Starry Studio 已確認此問題並進行了回溯修復。回溯修復將大多數基地恢復至原始位置。然而,開發者指出部分基地在修復後可能仍與地圖地形衝突,這會觸發自動遷移。如果你登入後發現基地位置變了,這很可能是原因。
更新中還有什麼其他內容?
除了技術重構與基地 Bug,本次更新還有幾項值得注意的變動:
補給箱的加入往往是悄無聲息的。戰鬥通行證中的免費層級本身並不具掠奪性,但值得觀察該系統在未來更新中的發展。

本次更新的 RaidZone 調整
社群反應如何?
社群反應迅速分裂為兩派。專注於戰鬥與探索的玩家受製作改動影響較小,主要對重置本身感到挫折。而圍繞製作效率進行遊戲的玩家則憤怒得多,Reddit 討論串中甚至有人揚言要棄坑。
Twitter 上對 Once Human 官方帳號更新貼文的回應也偏向負面,其中技術進階的改動招致了最尖銳的批評。重置是大多數人的痛點:即使是那些給予時間或許能適應新系統的玩家,現在也必須從零開始,這抹殺了數週的努力。
截至 2026 年 4 月 10 日,Starry Studio 尚未宣佈針對重置的補償方案。情況或許會改變,但根據現有資訊,目前尚未有任何確認消息。
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