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Once Human 跨平台進度指南:如何連結 PC 與主機帳號
透過本指南快速連結帳號,輕鬆在 PC、PS5 與 Xbox 之間同步您的 Once Human 遊戲進度。

《Once Human》異變者更新重點速覽
快速掌握 Once Human Deviant 2.3.26 更新重點,包含 PS5 與 Xbox 主機版測試資訊,以及全新的 Starchrom 經濟系統。

Once Human PC效能指南:設定、規格與穩定遊玩
透過正確的 PC 規格、圖形設定與網路優化,在 Once Human 中獲得穩定的幀數與低延遲體驗。
《Once Human》將玩家拋入一個被稱為Starchrom的外星物質感染的末日世界,最初的幾個小時可能會讓人感到不知所措。玩家需要同時處理基地建造、生物收集、槍戰機制,以及每幾個月就會重置裝備的賽季伺服器結構。好消息是:一旦系統變得熟悉,這款遊戲就會變得非常引人入勝。本指南將詳細介紹從首次領土佔領到終局世界事件的一切,幫助玩家快速上手。
大多數生存遊戲都遵循相同的循環:收集木材、建造房屋、製作更好的裝備、重複。Once Human 在此基礎上疊加了兩個改變整體遊戲體驗的系統。
第一個是Deviations,這些是玩家可以捕捉並部署為戰鬥夥伴、基地助手或被動增益來源的變異生物。有些會與你並肩作戰,有些則在你離線時產生資源,而稀有的 Deviations 提供的增益甚至可以媲美完整的裝備升級。將 Deviation 的收集視為次要考量,是新手玩家最常見的錯誤之一。
第二個是賽季重置結構。伺服器會定期重置,帶走你的角色等級、裝備和領土。聽起來很殘酷,但Cradle 系統會在每次重置時保留永久的帳戶等級升級。儘早投資 Cradle 升級,你將比以往任何時候都更有實力地開始每個新賽季。

Deviation 捕捉實況
你的基地位置比建造的精緻程度更重要。放置在資源節點附近的領土可以節省整個賽季數小時的旅行時間。在確定地點之前,請偵察周圍區域的礦脈、製作材料以及與世界事件生成點的距離。在PvP 伺服器上,你的領土可能會被其他玩家襲擊。在PvE 伺服器上,你的基地將受到保護。除非你特別想要玩家襲擊的緊張感,否則 PvE 是更明智的起始選擇。
遊戲中最頂級的裝備需要Starchrom 注入材料,這些材料只能從世界事件和高階內容中獲得。製作循環遵循標準的生存模式(收集、處理、製作),但 Starchrom 裝備位於所有其他裝備之上。不要期望在最初的幾個小時就能達到這個階段,但要將其作為你的中期目標。
動態事件會在地圖上生成,並提供遊戲中最優質的戰利品和 Starchrom 材料。它們會根據參與玩家的數量進行縮放,因此組隊可以提高你的生存機率和獎勵品質。跳過事件意味著比持續參與的玩家進度更慢。

世界事件獎勵概覽
Once Human 中存在五種獨特的配裝路徑,每種都適合不同的遊戲風格。以下是它們的對比:
| 配裝 | 等級 | 遊戲風格摘要 | 關鍵屬性 |
|---|---|---|---|
| 槍械 DPS | S | 中距離突擊步槍和衝鋒槍,持續輸出傷害 | 武器傷害、準確度、射速、爆擊機率 |
| 支援 | A | 治療和增益 Deviations,團隊導向 | Deviation 效果、治療能力、團隊輔助 |
| 狙擊手 | A | 遠距離精準射擊,潛行重定位 | 爆頭傷害倍率、射程、潛行 |
| Deviation 大師 | A | 將 Deviations 作為主要傷害來源 | Deviation 傷害、收集、強化 |
| 近戰坦克 | B | 穿著重型護甲進行近距離承受傷害 | 生命值、近戰傷害、護甲、突進 |
槍械 DPS 是明確的起始推薦。突擊步槍和衝鋒槍早期即可獲得,彈藥也很常見,而且遊戲風格(瞄準、利用掩體、改造武器)非常直觀。即使是基礎的 AK-47 配備良好的武器改造,其表現也優於稀有的未改造武器,所以不要忽視改造系統。
近戰坦克之所以處於 B 等級是有原因的:在以槍戰為主的遊戲中,縮短距離是有風險的,你需要特定的 Deviations 提供治療或傷害吸收才能在接近時生存下來。等到你對戰鬥系統有深入了解後再嘗試這個配裝。
對於喜歡在團隊內容中扮演支援角色的玩家來說,支援配裝在世界事件和地下城中將變得無價,通過 Deviation 的能力提供治療、傷害增益和控制。它單獨作戰較弱,但在任何有組織的團隊中都很強。

DPS 配裝的武器改造設定
Once Human 的武器選擇涵蓋了標準的生存射擊遊戲範圍,但有幾種武器對新手玩家來說特別突出:
| 武器 | 射程 | 最佳用途 |
|---|---|---|
| AK-47 | 中 | 早期和中期全能主力 |
| SMG | 近-中 | 持續 DPS,快速施加狀態效果 |
| 霰彈槍 | 近 | 清理建築物,狹窄空間 |
| 狙擊步槍 | 遠 | 爆頭一擊必殺,狙擊配裝必備 |
| 手槍 | 近 | 主武器彈藥耗盡時的緊急備用武器 |
SMG 值得特別關注:其高射速比任何其他武器類型都能更快地施加元素彈藥的狀態效果,使其成為元素配裝的強大搭配,即使不是專門的槍械 DPS 路徑也適用。
Once Human 的地圖結構為一系列區域,難度和獎勵品質逐漸提升。按順序通過這些區域可以使挑戰曲線保持在可控範圍內:

Iron River 終局區域佈局
在熟悉了 Once Human 的系統後,有幾個模式持續阻礙著新手玩家的進步:
兩種選項都存在。伺服器被指定為 PvP(允許玩家之間進行領土襲擊)或 PvE(基地完全受到保護)。PvE 的指定不會移除任何內容,它只會移除玩家對玩家的層面。新手玩家應該從 PvE 伺服器開始,在沒有基地襲擊的額外壓力下學習系統。
角色等級、裝備和領土會在賽季結束時被清除。Cradle 系統的升級是永久性的,並會繼承到每個新賽季。這使得 Cradle 投資成為遊戲中最可靠的長期進度。
Deviations 會在戰鬥前和戰鬥中部署。戰鬥 Deviation 會在你身邊主動攻擊敵人,而輔助 Deviation 則提供被動增益或治療。務必在開始戰鬥前部署你的戰鬥 Deviation。有和沒有它們的戰鬥力差異非常顯著。
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