Onimusha: Way of the Sword 的「修練場 Boss 連戰」模式中共有 18 場主要 Boss 戰。遊戲剛發售時,部分早期攻略僅統計了 15 場,遺漏了補全完整清單的強化版 Boss 與雙人戰。本攻略涵蓋了所有 Boss,提供階段性打法、推薦道具配置,以及真正關鍵的防禦判讀技巧。
所有戰鬥的核心觀念一致:Boss 是靠「精力壓制」而非純粹的傷害擊敗的。透過「彈反(Deflect)」與「一閃(Issen)」反擊來削減精力,當精力條崩潰時,便是施展「崩解一閃(Break Issen)」或吸收魂魄的絕佳機會。短連段攻擊永遠比長連段更有效。
劇透警告:本攻略會提及所有主要 Boss 的名稱,包含最終戰對象。
18 位 Boss 一覽
以下順序依照修練場的 Boss 連戰選單排列,而非劇情推進順序。PC 玩家在進行下一次挑戰前,可透過 GAMES.GG 專屬應用程式 瀏覽我們的 Boss 攻略。
Boss 戰的最佳通用策略為何?
在追求完美「一閃」時機前,請先練好「彈反」。彈反更安全,同樣能削減精力並創造反擊空檔。雖然乾淨俐落的「一閃」能帶來更高的傷害與更多魂魄,但若在後期 Boss 戰中失敗,可能會賠上一整條血量。
所有戰鬥皆適用以下幾條規則:
- 白色發光攻擊無法用一閃反擊,必須使用格擋或彈反。
- 藍色攻擊需要根據螢幕顯示的特定反擊動作進行應對。
- 防禦中的部位需要使用破防攻擊,而非持續揮砍。
- 特殊場景目標通常對「鬼眼」與「鬼弓」有反應。
- 紫色崩解一閃目標會掉落黃、藍、紫色魂魄,分別用於恢復體力、鬼力與累積鬼覺醒。
- 紅色崩解一閃目標在戰鬥需要時可造成直接傷害並剝除裝甲。
若想深入了解各項防禦機制,建議在挑戰高難度連戰前,閱讀這篇 Onimusha: Way of the Sword 戰鬥指南(涵蓋彈反、一閃等技巧)。
Boss 戰推薦的道具配置為何?
在挑戰後期 Boss 前,請務必查看 完整的鬼武裝位置攻略,確保你的裝備配置齊全。
如何擊敗 Byakue
Byakue 的斧頭揮擊是戰鬥中最適合彈反的機會。他的肩撞與衝刺則建議以側閃應對。護符頭髮抓取可以在連接前瞬間反擊,或透過向外側閃避完全避開。
當節奏熟悉後,較慢的斧頭揮擊可作為「一閃」的機會,但兩次衝刺攻擊是例外。與其硬碰硬,不如閃避以避免不必要的風險。在彈反或一閃後,進行短暫懲罰並重置節奏,不要貪刀打出完整連段。
強化版 Byakue 的模式相同,但在半血以下會將斧頭覆蓋惡意。當惡意震地攻擊落下時請跳躍,並在重新交戰前清理掉受污染的池子。在池子中追擊他通常會損失比多打一下更多的血量。

Onimusha: Way of the Sword 攻略:全 Boss 擊敗指南
如何擊敗 Dohatsu-ten
Dohatsu-ten 結合了沉重的武士刀斬擊、踢擊、遠程斬擊與防禦階段。普通武器攻擊可以彈反,踢擊則建議閃避。當普通攻擊不再造成傷害時,請切換為破防攻擊,不要持續揮砍。
「No escape(無處可逃)」這句台詞預示著即將到來的白色發光攻擊,必須格擋或彈反。「Shatter(粉碎)」、「Prepare(準備)」與「Perish(滅亡)」可能預示著遠程劍氣。這些投射物可以彈回,將他的遠程壓制轉化為免費的輸出空檔。
在強化狀態下,Dohatsu-ten 會在競技場中瞬移,並在每次移動結束時發動攻擊。追蹤他出現的位置並彈反後續攻擊,而不是盲目追擊瞬移路徑。專屬的強化連戰從開場幾秒內就會套用這些更快的模式,但核心規則始終不變。

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如何擊敗 Nue (Blue) 與 Nue (Red)
這場戰鬥請解除鎖定視角。兩隻 Nue 必須隨時保持在視線內,當一隻在 Musashi 身後時還鎖定另一隻,是輸掉戰鬥最快的方式。攻擊離你最近的那隻,保持連段簡短,並隨時準備向兩側閃避。
面對身體攻擊時,反射閃避(Reflex Dodge)的效果優於站樁彈反。站在競技場外圍能讓兩隻 Nue 的攻擊動作更容易判讀。當其中一隻用尾巴遮住臉時,破防攻擊能使其露出破綻。半血以下時,蛇尾會變得更活躍並發射可彈回的電球。
先擊敗其中一隻會讓戰鬥變得輕鬆,但兩隻都在場時產生「隧道視野」才是真正的危險。短暫懲罰後立即確認鏡頭位置,永遠比貪刀打完完整連段更穩妥。

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如何擊敗 Sasaki Ganryu
Sasaki 會交替使用快速突刺與較慢的延遲揮擊。請根據武器動作而非固定節奏來反應。他的空中踩踏可以閃避或用一閃反擊,而左手抓取則需要螢幕顯示的「閃避」反應,而非劍術反擊。
當決鬥節奏變慢時,他的精力會恢復,因此持續的壓制至關重要。在成功判讀後進行兩到三次輕攻擊即可重置。長連段會讓他的延遲攻擊更難應對。
Altered Sasaki Ganryu 是一場與 Gioh 共同進行的兩階段戰鬥,擁有獨立的血條。Sasaki 保留了之前的模式,但突刺更快,且 Gioh 會獨立攻擊。即使在壓制 Sasaki 時,也必須追蹤她的觸手動作。當 Gioh 向紅色花朵伸展以恢復 Sasaki 的精力時,用鬼弓射擊她的頸部即可中斷。
第二階段增加了觸手猛擊、頸部攻擊與藍色口部抓取。Sasaki 的台詞「Smash him flat, Gioh!(把他壓扁,Gioh!)」預示著更強的觸手模式。她還能將 Sasaki 的劍覆蓋惡意,發動極快的白色發光斬擊。紫色崩解一閃目標在此處尤為重要,可用於在戰鬥升級前累積鬼力與鬼覺醒。

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如何擊敗 Daidara
Daidara 的錘擊動作緩慢,是遊戲中較容易看穿並進行「彈反(Deflect)」的目標。與其嘗試反擊每一次快速移動,不如等待他揮動幅度較大的攻擊。在戰鬥初期,他的武器可能會卡在場景物件中,這時就是攻擊其暴露裝甲的絕佳機會。
這場戰鬥的核心機制在於「魂魄控制」。Daidara 會吸收場地中殘留的藍魂來強化自身,當他腹部發出紅光時,即代表他已完成強化。請務必在場地清空後儘快吸收這些魂魄,不要讓它們留在地上。
他的向前衝撞可以透過「彈反」來造成大量精力傷害,但在熟悉時機前,閃避會是更安全的選擇。第二階段的抓取攻擊需要使用反擊動作。當 Daidara 舔舐他的錘子時,請停止攻擊並準備應對接下來的強力橫掃。擊破他的精力條能創造出攻擊其裝甲腿部並削弱防禦的破綻。

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如何擊敗 Rasho-gan
戰鬥開始時請立即開啟「鬼眼(Oni Vision)」以顯現連接在 Rasho-gan 身上的繩索,隨即用「鬼弓(Oni Bow)」射擊它。保持在中近距離也能限制他向場地釋放「惡意(Malice)」彈幕的能力。
較小的「惡意」彈幕可以透過格擋或「彈反」處理。巨大的球狀光體應使用弓箭而非武士刀來摧毀。他的武士刀揮砍(包括空中與轉身斬)皆可進行「彈反」。在成功反擊後保持近身,能防止他再次透過遠程彈幕施壓。
Rasho-gan 有兩種抓取技:一種是近距離抓取,另一種是利用紅繩將 Musashi 拉近後進行武士刀追擊。兩者都需要精準的反擊時機。第二階段會增加投擲樹木的攻擊,最好使用「反射閃避(Reflex Dodge)」或保持足夠距離來避開衝擊範圍。

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如何擊敗 Greater Nue
Greater Nue 通常會以發出白光的尾部橫掃作為開場,必須進行格擋或「彈反」。隨後的爪擊同樣可以「彈反」。至於肩部衝撞、衝刺及跳躍重壓,則以閃避為宜。
戰鬥中會出現「破綻一閃(Break Issen)」目標以切斷尾巴,但該動作並不會讓 Musashi 處於完全無敵狀態。由於尾巴會再生,若玩家的體力、鬼力或「鬼覺醒(Oni Awakening)」狀況較為緊急,優先吸收魂魄獎勵或許是更明智的選擇。
閃電是第二階段的主要威脅。請遠離尾部橫掃留下的電球,並在閃電開始覆蓋場地時持續奔跑。此時穩定的移動比反擊時機更重要。藍色蠕蟲抓取技需要使用反擊動作,而當他抬起尾巴防禦面部時,可使用「破防(Guard Break)」來製造空隙。

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如何擊敗 Benkei
Benkei 的裝甲會抵擋普通傷害,直到被拆除足夠的部位為止。請「彈反」他的長柄武器攻擊,消耗其精力,並鎖定紅色的身體目標來拆除他腿部、肩部與手臂的裝甲。他的跳躍重壓是整場戰鬥中極佳的「一閃(Issen)」機會。
進入第二階段後,他背後的裝備會燃燒。Benkei 將獲得突刺攻擊,以及包含第二武器的白光連擊。在裝甲拆除前,紅色的「破綻一閃」目標仍是優先攻擊對象。
完全武裝的 Benkei 會更早使出強力攻擊。第二階段會增加投擲大砲的招式,會將 Musashi 擊倒並在地面留下燃燒的裂痕。請閃避大砲、拉開距離,並跳過隨後的延遲爆炸。匕首連射可以「彈反」回去,而旋轉斧頭則以閃避為佳。
Benkei 會將普通踢擊與需要方向性反擊的藍色抓取技混合使用。當他將爆炸武器扛在肩上並開始蓄力時,請立即使用「鬼弓」進行打斷。在「殺戮(Carnage)」難度下,若讓該招式命中,可能會直接導致挑戰失敗。

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如何擊敗 Ifuu
Ifuu 的斧頭揮砍與風刃皆可「彈反」。他的空中藍色抓取技應進行反擊或閃避。面對斜向突刺,朝武器襲來的方向移動會更容易進行格擋。
第一階段在近距離戰鬥最為有利,因為他的斧頭動作較慢且容易看穿。當 Ifuu 拉開距離時,他會發出橫跨場地的風刃,這可以格擋或「彈反」。避免攻擊他的肩部衝撞,等待武器的後續動作。在 Ifuu 觸及前吸收散落的魂魄,因為這些魂魄會提升他的憤怒值,進而增加其速度與傷害輸出。
第二階段增加了蓄力旋轉攻擊,並更依賴衝鋒。他背後的器官在進行吸入與空中攻擊前會膨脹。使用「鬼弓」射擊膨脹的目標可打斷這兩招。在 Ifuu 滯空時擊中該目標會將其擊落,這是整場戰鬥中最安全的輸出時機之一。

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如何擊敗 Burai
Burai 會結合快速的錘擊與多種閃電模式。當電球覆蓋地面時,請側向移動、拉近距離並攻擊他暴露的眼睛以釋放藍魂。當頭頂出現閃電十字時,請向兩側奔跑以避開。
一般的錘擊可以「彈反」,但他的穿刺攻擊速度極快,若胡亂按鍵會受到懲罰。若 Burai 在近戰交換中抬起右腿,請停止攻擊並向後移動以避開踢擊。此預兆在兩個階段都會出現,且在連擊中很容易被忽略。
第二階段 Burai 會完全啟動背後的裝置。他的消失跳躍會接續閃電攻擊與延遲的地面重壓。請持續移動直到第二次衝擊結束。隨後,他會旋轉錘子在場地周圍放置發射光束的球體,並引發大型閃電衝擊波。請清空中心區域並等待衝擊波結束,不要在設置期間追擊他。

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如何擊敗 Ifuu 與 Burai
在雙人戰中請保持鏡頭解鎖。兩兄弟必須同時保持在視野內,這樣他們的彈幕、衝鋒與連擊才容易看穿。請以相近的節奏降低他們的生命值,避免其中一人強化後控制戰局,而另一人仍保持健康狀態。
當兩兄弟站在一起時,擊破其中一人的精力條會同時對兩者造成傷害。他們傾向於聚集在一起的特性可以轉化為你的優勢。當聽到「Let's end this!」或「Together!」時,他們會發動聯合突刺,此招可以格擋或「彈反」。在應對後請重置位置,不要在另一名兄弟處於視野外時貿然進攻。

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當其中一名兄弟進入第二階段時,請優先壓制尚未變身的那一位。這能限制同時面對兩個強化版招式的時間。Ifuu 膨脹的背部目標依然對「鬼弓」有反應。Burai 的閃電場則與單挑時一樣,透過橫向移動即可應對。
當兩者皆進入第二階段後,他們會升上雲端並召喚閃電與風。最後的俯衝撞擊必須進行格擋或「彈反」。請保留精力來應對此連段,不要在此之前強行輸出。

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如何擊敗 Shuten Doji
Shuten Doji 會自動恢復生命值,因此消極的戰術對你不利。請保持近身以懲罰他的飲酒動作,同時留意他大劍揮砍的延遲時機。
他的酒瓶重擊、空中下劈以及踢擊,都可以透過「反射閃避」(Reflex Dodge)來迴避,或是抓準時機施展「一閃」(Issen)進行反擊。在第一階段中段,他會點燃酒液,不僅會留下火焰路徑,還會施展大範圍的噴火攻擊。在噴火的前搖階段,使用「鬼弓」(Oni Bow)射擊即可中斷此招,避免場地變得難以移動。
第二階段會加入他被砍下的頭顱作為第二個威脅。本體與頭顱會施展一套四連擊:兩次地面重擊、一次橫斬以及一次火焰攻擊。頭顱發出的藍色衝鋒需要使用反擊動作,而其膨脹後的爆炸型態則必須用「鬼弓」射下。
隨著血量降低,他飲酒的動作會變得更加頻繁,請將每一次飲酒都視為攻擊窗口。火屬性抗性能減輕他大範圍攻擊帶來的壓力,而「鬼覺醒」(Oni Awakening)則能提供關鍵的爆發傷害,防止戰鬥進入拖沓的最後階段。

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如何擊敗 Dokyo
Dokyo 會不斷拉開距離,因此這場戰鬥的核心在於迴避飛行道具並在短暫的空檔中貼身反擊。她漂浮的爆炸氣球可以透過射擊將其擊落。當火焰砲塔排成一線時,請站在空隙處,不要試圖穿過火焰。
尖刺球可以透過閃避或「彈反」(Deflect)來處理。當 Musashi 縮短距離時,電氣屏障會變得更容易穿梭。Dokyo 在受到幾次攻擊後會瞬移離開,因此與其強行打出一套長連段而被下一個陷阱擊中,不如進行短促的懲罰性攻擊。
當她製造分身時,「鬼眼」(Oni Vision)能讓真正的 Dokyo 顯現出金色光芒。另一招攻擊會將 Musashi 定身,並被藍色爆炸面具包圍。當恢復行動後,請跑到 Dokyo 身後並調整視角,讓面具撞擊到她。在第二階段,她反彈回來的尖刺球必須進行兩次「彈反」,而紅色面具敵人則需要用「鬼弓」摧毀。
Dokyo 最危險的招式會讓她飛向空中並摧毀場地中幾乎所有的岩石。在攻擊落下前,請找到唯一一塊未碎裂的岩石並躲在後面。衝擊過後留下的碎片可以撿起投擲回去,造成額外傷害。

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如何擊敗 Minamoto no Yoshitsune
Minamoto no Yoshitsune 是最終 Boss,也是遊戲中戰鬥時間最長的一場,共分為三個完整階段。進入戰鬥前請準備好強力的恢復道具與累積量表的道具,並將大部分消耗品留到第二階段後半段再使用。
第一階段的核心在於武士刀的交鋒。他的空中雙踢可以進行「彈反」。使用「反射閃避」或「一閃」可以將他擊倒並創造短暫的連段窗口。三道發出白光的斬擊應在近距離進行「彈反」,或透過保持距離來迴避。當他用武士刀輕敲肩膀時,代表他即將發動突進刺擊。
他延遲的手部抓取技必須迴避或使用反擊動作中斷。如果被抓到,Yoshitsune 會竊取大量靈魂並進入強化狀態,武士刀會附帶惡意氣息。失去這些靈魂會延遲「鬼武具」(Oni Armaments)與「鬼覺醒」的使用,這使得此抓取技造成的損失遠不止生命值那麼簡單。

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第二階段開場會有一記空中重擊震碎地板。恢復控制後請立即衝刺離開,以避開衝擊與受損的地板。Yoshitsune 的速度會顯著提升並獲得護甲。在此階段,穩定的「彈反」比反覆嘗試「一閃」更安全,因為普通攻擊對他的精力值影響有限。箭雨可以進行「彈反」,包括來自多個方向的箭矢。快速的三連擊白光序列必須在近距離精準格擋或「彈反」。當 Yoshitsune 大喊「Shatter」時,請在效果出現前進行側移或「反射閃避」。

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第三階段完全改變了傷害規則:Yoshitsune 只有在 Musashi 處於「鬼覺醒」狀態時才會受到傷害。請利用格擋、「一閃」反擊、「炎舞狀態」(Blazing State)以及「鬼武具」來產生藍色與紫色靈魂,並補充變身量表。當 Yoshitsune 吸取所有靈魂並準備施展全場橫斬時,請盡可能吸收靈魂,然後閃避或反擊即將到來的攻擊。
一旦「鬼覺醒」就緒,請立即變身並盡可能施展「一閃」攻擊。將「鬼終結技」留到量表即將耗盡時再使用,以避免浪費變身時間。興奮劑與「內省護身符」(Amulet of Introspection)是此階段最有用的兩種消耗品,能同時支援量表累積與結束戰鬥所需的反擊精準度。
若想了解遊戲的其他內容,完整的 Onimusha: Way of the Sword 戰略攻略合集涵蓋了戰鬥機制、武具位置、系統需求等更多資訊。


