誰是 Roadhog 以及為何你應該玩他?
Roadhog 的玩法與傳統的坦克英雄截然不同。忘掉護盾和團隊護盾吧,因為這位來自 Junkertown 的執法者透過將敵人拉出陣位並在他們反應過來之前將其擊殺來贏得戰鬥。他的 Chain Hook 可以說是 Overwatch 中最危險的坦克技能冷卻,而他的 Take a Breather 讓他成為整個英雄陣容中最具獨立生存能力的英雄之一。如果你喜歡單獨操作、懲罰脆弱的目標,並獨立於你的支援英雄進行戰鬥,那麼 Roadhog 就是你的英雄。
Roadhog 數據與技能總覽
Roadhog 目前在 5v5 角色佇列中擁有 600 點基礎生命值(加上坦克角色被動提供的額外 150 點生命值,使其有效生命值達到 750 點)。他使用 Scrap Gun,這是一把中短距離的霰彈槍,彈匣有 6 發子彈,裝填時間為 1.5 秒。每次主射擊會發射 25 枚彈丸,每枚造成 7 點傷害(截至 2026 年 3 月的更新,近距離最大傷害為 175 點)。他的爆頭傷害倍率為 2 倍。

Chain Hook 冷卻管理
Roadhog 的核心技能是什麼?
如何執行 Chain Hook 連招
Chain Hook 連招是 Roadhog 套件的核心。正確執行時,它能在不到一秒的時間內擊殺大多數輸出和支援英雄。以下是精確的順序:
- 從 10-14 公尺處對目標發射 次射擊(彈片球)
- 立即投擲 Chain Hook 以取消剩餘的射擊動畫
- 當敵人到達 3 公尺距離時,發射 主射擊,瞄準胸部,使所有彈丸命中
- 立即接上 近戰攻擊 以完成擊殺
這個順序快速執行,可以擊殺任何生命值在 250 或以下的英雄。在主射擊階段進行爆頭,可以使連招更加致命,並消除對許多目標進行近戰攻擊的必要性。
資訊
在敵人仍在被拉扯時就開始按住主射擊。射擊會在鉤子動畫完成的瞬間發射,節省寶貴的零點幾秒,這可能決定了擊殺與逃脫的區別。
鉤住並轉向:牆壁技巧
大多數玩家忽略的是 Roadhog 在拉扯過程中擁有的方向控制。敵人會落在你 面向 的方向 3 公尺處,而不是他們原本站立的位置。在鏈條收回時,快速將你的準星移向附近的牆壁或角落,敵人就會被放置在掩體後面,遠離他們隊伍的視線和治療範圍。這幾乎總是能保證一次擊殺。
Chain Hook 的目標優先級
Chain Hook 的射程為 20 公尺,足夠夠到躲在坦克身後的支援和輸出英雄。請按以下順序優先考慮:
- 支援英雄 (Zenyatta, Ana, Mercy) - 生命值低,無逃脫能力
- 輸出英雄 (Tracer, Genji, Sojourn) - 連招可立即擊殺
- 突進型坦克 (D.Va) - 在他們使用機動性技能時鉤住,這樣他們就無法飛走
- 敵方坦克 - 優先級最低,生命值過高,無法保證擊殺

次射擊引爆範圍
如何有效使用 Take a Breather
Take a Breather 是基於資源條而非固定冷卻時間。滿充能時,它能在 3 秒內治療 450 點生命值,並在引導期間提供 40% 的傷害減免。資源條在啟用時每秒消耗 40%,在閒置時每秒恢復 12.5%,在 1.3 秒的恢復延遲後,從空狀態充能大約需要 8 秒。
警告
在開闊地帶對多個敵人使用 Take a Breather 是自尋死路。40% 的傷害減免有幫助,但來自滿編隊伍的集火仍然會擊殺你。務必在掩體後使用,或僅在一兩個低傷害英雄對你射擊時使用。
使用 Take a Breather 的關鍵情況:
- 當支援英雄忙於治療其他隊友時
- 吸收特定的高傷害技能,例如 Doomfist's Meteor Strike
- 在 Whole Hog 期間,如果你在終極技能期間受到大量爆發傷害
- 對付低傷害英雄,如 Winston 或 Lúcio,他們無法穿透減免造成爆發傷害
關於反治療呢?
來自 Ana's Biotic Grenade 或 Junker Queen's Rampage 的反治療效果會阻止 Take a Breather 的治療部分,但 40% 的傷害減免仍然適用。這是一個關鍵細節:即使被反治療,啟用 Take a Breather 仍然能讓你更堅韌。與 Kiriko 搭配,她的 Protection Suzu 可以清除反治療效果,恢復完整功能。
如何使用 Whole Hog
Whole Hog 將 Roadhog 的 Scrap Gun 變成一個 7.5 秒的命中即擊發機關槍,每秒發射 8 發,每輪包含 16 枚彈丸,每枚造成 7 點傷害。總潛在傷害巨大(在整個持續時間內最高可達 5,760 點傷害),但擊退機制會將敵人推開,減少在開闊空間的持續傷害。
Whole Hog 真正發揮作用的三種情況:
- 角落陷阱:將敵人逼到牆邊,這樣擊退會將他們留在範圍內,而不是將他們推開
- 環境擊殺:像 Ilios: Well 這樣的地圖可以讓你將敵人炸下邊緣,實現即時擊殺
- 佔點清理:持續的擊退機制讓敵人幾乎不可能佔領據點或推動載入點
你也可以在 Whole Hog 期間使用 Chain Hook 將敵人拉近,然後繼續轟炸他們。在啟用前鉤住以獲得最乾淨的設置,或在終極技能期間鉤住以將逃跑的目標拉回範圍內。
應該選擇哪些強化?
次要強化:Scrap Hook vs. Shrapnel Launcher
Scrap Hook 在每次 Chain Hook 命中時會重新載入 2 發彈藥。這有效地將裝填時間減少了約 30%,並消除了鉤住敵人時彈匣卻是空的尷尬情況。對於大多數玩家來說,這是更安全、更穩定的選擇。
Shrapnel Launcher 將次射擊的射程延長 50%,並將彈 burst 的散佈範圍收緊 25%(從 8 度變為 6 度)。延長的射程將引爆最佳點推至約 15 公尺。請注意,這實際上會使 10-14 公尺的範圍比基準略弱,因此需要調整你的站位習慣。在 Colosseo 等有更長視線的地圖上效果最佳。
主要強化:Invigorate vs. Pulled Pork
Invigorate 在使用 Take a Breather 時提供 30% 的移動速度加成。對於一個沒有任何機動性技能的英雄來說,這具有變革性。它讓 Roadhog 可以更積極地進行側翼攻擊,在戰鬥之間重新定位,並從危險情況(如 Ramattra's Annihilation 終極技能)中脫離。
Pulled Pork 根據你用 Chain Hook 拉扯敵人的距離,提供最多 300 點的超額生命值(基礎 50 點,加上最多 250 點額外生命值,取決於拉扯距離),在 2 秒後以每秒 50 點生命值的速度衰減。這個強化獎勵遠距離鉤子,並使 Roadhog 在成功拉扯後更難被擊殺。當敵方隊伍持續對你造成大量傷害時,選擇這個強化。
地圖選擇與站位
Roadhog 在迫使近距離戰鬥的地圖上表現出色:控制圖和閃擊點圖尤其適合他的套件。他在擁有廣泛高處和長視線的地圖上表現掙扎,例如 Watchpoint: Gibraltar 和 Circuit Royal,在這些地圖上,敵人可以在 Chain Hook 範圍外對他進行騷擾而無需付出代價。
無論在地圖上,角落都是 Roadhog 最好的朋友。每一次鉤子都應該是考慮到附近牆壁而投擲的。Ilios: Well 值得特別提及,因為僅僅站在據點上並準備好 Chain Hook 就足以迫使敵方隊伍避開中心,讓 Roadhog 在不開一槍的情況下獲得被動的佔點控制權。
危險
Roadhog 在其基礎套件中沒有移動技能(Invigorate 需要主要強化)。在地圖上擁有顯著高處時,與你的隊伍溝通,讓輸出英雄或支援英雄去爭奪你無法到達的高處位置。
隊伍組成與支援協同
由於 Roadhog 的自我治療效率比遊戲中任何其他英雄都高,他不需要大量的支援投入。他需要的是能夠彌補他弱點的盟友:遠程和高處。
最佳支援組合:
- Zenyatta:混亂之球(Orb of Discord)放大了每一次 Chain Hook 連招,將差一點的擊殺變成確定的擊殺
- Kiriko:保護鈴(Protection Suzu)可以清除反治療效果,否則這些效果會完全阻止 Take a Breather
- Ana:在 Roadhog 進行鉤子連招時給予奈米激素(Nano Boost)可以產生可怕的爆發傷害,而她的生物手雷(Biotic Grenade)如果時機正確,可以將 Take a Breather 的治療量提高 50%
最佳輸出組合:
- Hanzo / Widowmaker:Roadhog 將目標鉤到他們的視線範圍內,方便跟進擊殺
- Junkrat:經典的鉤子接陷阱設置可以創造毀滅性的區域封鎖
- Zarya:組合技「黑洞廢料」(Graviton Surge 搭配 Whole Hog)可以摧毀聚集在一起且無法被擊退的敵人

Take a Breather 資源條
如何克制 Roadhog
Roadhog 的全部威脅來自於 Chain Hook 的命中。阻止這一點,他就會變成一個體型龐大、移動緩慢且輸出有限的目標。以下是最有效的克制策略:
屏障坦克,如 Reinhardt,可以透過觀察 Roadhog 的投擲動畫來反應性地格擋鉤子。Orisa 的標槍旋轉(Javelin Spin)可以完全阻擋鉤子,而她的 堅毅(Fortify)則使她免疫拉扯。
使用 Lifeweaver 的生命之握(Life Grip)(在連招完成前將隊友拉回)、D.Va 的防禦矩陣(Defense Matrix)(吸收後續的霰彈槍射擊)和 Kiriko 的保護鈴(Protection Suzu)(清除會導致眩暈的效果)可以拯救被鉤住的隊友。
來自 Ana 的生物手雷或 Junker Queen 的狂怒(Rampage)的反治療是克制 Roadhog 生存能力的單一最有效方法。沒有 Take a Breather 的治療,他只是一個緩慢、巨大的目標,會為敵方隊伍提供終極技能能量。
Sombra 在成功駭入 Roadhog 之前,可以禁用 Chain Hook 和 Take a Breather,是他的硬克制。然而,任何傷害都會中斷她的駭入動畫,因此在她出現時立即開火可以阻止禁用。
資訊
當 Chain Hook miss 或被格擋時,立即發起攻擊。Roadhog 最致命的技能有 6 秒的冷卻時間,沒有它,他的輸出傷害會顯著下降。一次 miss 的鉤子是與他進行有利交換的機會。

