Paralives 在你進入「建造模式」時,便提供了數量驚人的工具供玩家使用。作為一款處於搶先體驗階段(Early Access)的生活模擬遊戲,從弧形牆面到完全可塑的地形,其創作深度著實令人印象深刻。本攻略將詳細解析建造模式中的每個主要系統,讓你能在放置第一面牆之前,就徹底掌握每個工具的功能。
如何在 Paralives 中開始建造?
在動用任何工具之前,你需要先選擇一塊地皮。Paralives 將你置身於遊戲的開放世界城鎮 Melino,這裡有各種不同環境的空地:海濱地塊、農田、住宅區以及能眺望峽谷的房產。如果你想要一張空白畫布,也可以選擇在專為建築設計的空曠平坦世界中進行建造。
一旦進入地塊,按下 TAB 鍵或點擊左下角的房屋圖示即可進入「建造模式」。介面起初看起來可能有些繁雜,但只要了解分類方式,就會發現它組織得相當清晰。

在 Melino 選擇你的地塊
建造模式的 UI 圖示各代表什麼功能?
左上角包含四個主要類別:
- 建造模式:用於塑造建築結構的所有建築工具。
- 房間工具:按房間類型分類的「購買模式」物件。
- 裝潢:細分為更具體的類別,方便進行詳細瀏覽。
- 地形工具:植物、地形塑造與地形繪製選項。
右上角則包含實用工具:
在裝潢室內時請善用「照明」工具。觀察房間在不同時間下的樣貌,可能會徹底改變你對材質的選擇。
建造你的家:八大結構工具
「建造模式」類別包含八個子類別。幾乎每個工具都配有專屬的色輪,用於自訂紋理與色調,因此你絕不會被預設的成品所限制。
牆壁
共有三種牆壁類型:標準牆、半牆與隱形牆。這三種牆都可以建造為直線或弧線。半牆的高度可調,且在拖曳任何牆壁時按住 Shift 鍵,即可啟用半格對齊,實現更精確的佈局。
選擇牆壁類型後,螢幕底部會出現調整牆壁高度與厚度的選項。較厚的牆壁為古典或粗獷主義建築提供了可能性,使其看起來與預設風格截然不同。三個點的圖示則提供了分隔牆與網格對齊等選項。
目前的限制:在此搶先體驗版本中,窗戶與門無法放置在弧形牆面上。

牆壁高度與厚度控制
平台系統與牆壁建造直接相連。你建立的任何房間都可以獨立調整地板高度,讓你無需使用額外的結構技巧,就能建造架高區域、下沉式休息區、錯層客廳或正式的地基。
繪圖工具
四種繪圖模式涵蓋了牆壁、地板、天花板與屋頂。
- 牆壁繪圖:類別包括岩石、磚塊、素牆、鑲板、磁磚與壁紙。你可以一次繪製一面牆,或將紋理應用於同一樓層的整個房間。
- 地板繪圖:應用於整個房間或平台層級,而非逐塊磁磚繪製。紋理類別包括木材、磁磚、石造、岩石、亞麻油地氈、地毯與其他雜項材質。
- 天花板繪圖:提供工業風、木質與簡單紋理選項。
- 屋頂繪圖:在此搶先體驗版本中提供七種屋頂紋理。
門
共有五種門類別:外門、內門、露台門、壁櫥門與拱門。每種門都可以自訂顏色與紋理,選擇哪一面朝外,並翻轉開啟方向。
其中的拱門非常突出。與標準門不同,拱門可以透過拖曳來調整寬度,部分拱門還能調整高度。這種組合使其適用於各種場景,從寬敞的開放式起居空間到戲劇性的教堂式入口皆可。
窗戶
共有三種窗戶類別:角窗、拱形窗與裝飾窗,此外還有獨立的窗簾與百葉窗區。許多窗戶可以透過拖曳調整大小,並與門一樣擁有翻轉與朝向外側的選項。
在搶先體驗版本中,窗戶與門目前無法放置在弧形牆面上。目前請將弧形區域規劃為純裝飾或朝外的元素。
樓梯
提供 8 種樓梯樣式。放置後,點擊並拖曳箭頭即可調整寬度和高度。螢幕底部的選項允許你移除樓梯下方的牆壁以作裝飾,並可切換兩側、單側或完全不加扶手。
另有一個獨立工具可自動在樓上地板開口周圍放置圍欄,防止你的 Parafolk 跌落。樓梯也可以對角線放置。
屋頂與煙囪
屋頂系統是「建造模式」中最大的單一功能,遊戲本身也註明其尚未完成。在此階段,某些屋頂可能無法與不規則的平面圖完美契合。儘管如此,目前仍提供 18 種屋頂樣式,每種皆可調整高度與寬度,顏色則透過「屋頂繪圖」工具控制。
煙囪與壁爐位於同一個「屋頂」類別中,煙囪的高度同樣可以調整。

18 種屋頂樣式可供選擇
屋頂系統在搶先體驗中確認尚未完成。對於複雜的平面圖,在系統完全開發完成前,請預期需要進行一些手動調整或替代方案。
建築細節
四個子類別處理裝飾性結構元素:飾條、柱子、細節與雜項。
- 飾條:為內外牆添加飾邊與楣飾,適用於古典或復古風格的建築。
- 柱子:高度與寬度皆可調整,適用於門廊、大型入口或牆面框架。
- 細節與雜項:包括塗鴉、污漬、裂痕、封閉區域、牆面開口以及獨特的建築組件,能為建築增添背景故事與情境感。
圍欄
圍欄的操作方式與牆壁類似,但目前無法以弧形放置。高度可調。在此搶先體驗版本中沒有功能性的圍欄門,但圍欄非常適合用來劃分花園、露台與私人戶外區域。
地形工具:塑造與繪製你的地塊
三個子類別處理戶外自訂:植物、地形塑造與地形繪製。
植物
提供七個植物類別:樹木、灌木、花卉、雜草、藤蔓、岩石與花盆。植物與岩石可以自由調整大小並重新著色。創作樣式系統允許植物設計從寫實的地球植被到奇幻或外星風格的排列組合。
地形塑造
兩個設定控制塑造:大小與強度。四個工具負責實際操作:升高、降低、平滑與平坦化。使用這些工具來建立山丘、雕刻路徑、懸崖或平整的建築用地。
地形繪製
「地形繪製」可將地面紋理應用於你的地塊。這些紋理使用 3D 解析度系統,意味著地形看起來具有真實的深度,而非平面的 2D 色彩。這在傾斜或經過塑造的地面上進行建造時,會產生顯著的視覺差異。
你究竟能建造什麼樣的家?
憑藉弧形牆面、可調式拱門、18 種屋頂樣式、可調整大小的窗戶、基於平台的基礎以及完整的地形塑造,即使在搶先體驗階段,其創作範圍也相當廣泛。舒適的郊區住宅、現代公寓、帶有柱子與飾條的古典豪宅,以及帶有錯層平台的實驗性建築,都在當前工具集的實現範圍內。
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「建造模式」只是這款龐大遊戲的一部分。一旦你的房子蓋好,Melino 還有社區空間、博物館與值得探索的活動。請查看 Paralives 攻略合集,了解關於捐贈、職業、家庭以及搶先體驗版本所提供的所有其他內容。

