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進階

Phasmophobia 鬼魂行為:隱藏能力指南

掌握 Phasmophobia 中所有 27 種鬼魂的隱藏能力、速度數據和實測識別策略。

Nuwel

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更新日期 May 4, 2026

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Phasmophobia 有 27 種鬼魂類型,而日記只能告訴你一半的故事。證據系統能讓你入門,但在惡夢或瘋狂難度下,證據欄位會縮減至一個或零個,了解鬼魂的秘密行為是順利完成合約與成為屍袋的差別。本指南將詳細介紹所有 27 種鬼魂類型的隱藏能力、行為怪癖以及經過實地測試的識別方法。
Journal evidence tracking screen

日記證據追蹤畫面

大多數玩家在鬼魂識別上犯的錯誤

外觀什麼都說明不了。任何鬼魂都可以以完整形態、陰影形態、迷霧形態或經典的灰白色鬼魂形態現身。爬行的身影不代表牠是 Deogen,僅僅因為牠看起來令人不安。根據 Phasmophobia 維基百科和 Charumelo 在 Steam 指南中記錄的社群測試,唯一可靠的識別方法是證據、行為模式和狩獵機制。

更大的錯誤是將證據視為唯一的工具。在高難度下,你可能只會獲得一項證據,甚至沒有。這時行為測試就成為你的主要武器。

Phasmophobia 中的鬼魂速度如何運作?

在狩獵期間,大多數鬼魂的基礎速度為 1.7 公尺/秒,但有幾種鬼魂根據條件會顯著偏離該數字。根據 Phasmophobia 維基百科的數據,並由社群指南匯總,以下是打破速度規則的鬼魂的快速比較:

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Moroi 值得在此特別關注。在低理智且有視線範圍的情況下,牠的速度可達 3.7 公尺/秒,使其成為遊戲中最快的鬼魂。與 Revenant 不同,Revenant 僅在能看到你時才快,Moroi 的速度會隨著你的理智惡化而貫穿整個遊戲過程,根據 Charumelo 的 Steam 指南中的 Phasmophobia 維基百科數據。

所有 27 種鬼魂的秘密能力及測試方法

Spirit

Spirit 沒有隱藏的攻擊性能力,這本身就是一個線索。在狩獵期間或在其房間內燻香,可將狩獵時間延長至 180 秒,而非標準的 90 秒。如果你進行燻香,而鬼魂花了超過三分鐘才再次狩獵,那麼你幾乎可以肯定是 Spirit。

Wraith

Wraith 永遠不會弄亂鹽堆,這是絕對的。將鹽放在你確定鬼魂經過的門口或走廊,稍後再檢查。在確認鬼魂移動後,未被弄亂的鹽是遊戲中最清晰的確認之一。Wraith 還可以直接傳送到隨機玩家身邊,因此如果互動突然出現在遠離鬼魂房間的地方,請將其視為嚴重的 Wraith 指標。如果你懷疑是牠,請隨身攜帶十字架。

Phantom

在事件期間拍攝 Phantom 的照片會使其在視覺上消失,但事件會繼續進行(燈光仍會閃爍,歌聲仍在繼續)。在狩獵期間,牠也會比其他鬼魂保持更長的隱形時間,使其在循環時難以發現。在任何顯現期間盯著 Phantom 會比正常情況更快地消耗你的理智。Phantom 也會像 Wraith 和 Banshee 一樣,朝隨機玩家移動。

Poltergeist

Poltergeist 會同時投擲多個物體,並在投擲時消耗附近玩家的理智。牠們在投擲時可以施加 2 到 6 的力量值,而其他鬼魂則為標準的 1 到 3。在狩獵期間,牠們每 0.5 秒投擲一次物體,而不是標準的 50% 機率觸發互動。透過將小物件堆積在鬼魂房間裡來建造一個「polterbomb」,並觀察多重投擲。分散幾個小堆而不是一個大堆以獲得更好的結果。

Poltergeist multi-throw ability

Poltergeist 多重投擲能力

Banshee

Banshee 會鎖定單一目標玩家,並且只根據該目標的理智進行狩獵,而不是團隊平均理智。如果你不是目標,你實際上可以在狩獵期間從鬼魂身邊走過而不會被殺死。牠也會朝目標移動,而不是朝鬼魂房間移動,因此出現在遠離鬼魂房間的特定玩家附近的互動是強烈指標。拋物線麥克風有 33% 的機率拾取 Banshee 獨有的尖叫聲。在多人遊戲中,測試燻香後鬼魂是否會忽略其他玩家的追逐。

Jinn

Jinn 需要電箱開啟才能使用其能力。牠自己永遠不會關閉電箱,因此如果電力來源中斷,請立即排除 Jinn。當斷路器開啟且距離至少 3 公尺有視線範圍時,牠會加速到 2.5 公尺/秒。在 3 公尺內,牠會減速至正常速度。牠還會透過 25% 在靠近鬼魂房間時,對玩家的理智進行電擊,這會在電箱處產生 EMF 讀數。在斷路器處留下 EMF 讀數儀來捕捉這個。

Mare

Mare 永遠不會開燈,並且在遊蕩時積極偏好黑暗房間。牠的狩獵理智閾值會根據照明而變化:燈關閉時為 60%,燈開啟時為 40%。火光和設備照明不會影響此閾值,但損壞的燈具也不計入。為進行測試,請打開所有燈,包括鬼魂房間和相鄰房間的燈,留下一間黑暗。Mare 應該會朝未點亮的房間遊蕩。如果你在距離鬼魂 4 公尺內,Mare 可以立即關閉你剛打開的燈,該能力有 10 秒的冷卻時間。

Revenant

Revenant 是狩獵期間最容易識別的鬼魂之一。當有視線範圍或聽到你的聲音時,牠會以 3 公尺/秒的速度移動,然後在你隱藏的瞬間降至 1 公尺/秒。這種速度對比非常極端且明顯。躲進衣櫃裡聽:如果腳步聲從快速變為爬行,你就知道答案了。一旦 Revenant 看見你,就無法逃脫,因此立即隱藏永遠是正確的選擇。

Demon

Demon 可以在任何理智水平下狩獵,並且有一個標準閾值 70%(相對於通常的 50%),這意味著牠們可以在你們團隊剛進門時就進行狩獵。牠們的狩獵冷卻時間為 20 秒,而不是 25 秒,燻香只能阻止狩獵 60 秒,而不是 90 秒。Demon 的十字架半徑會 50% 變大,這有幫助。如果在 80% 以上的理智水平觸發狩獵,幾乎可以肯定是 Demon。

Yurei

Yurei 會消耗其所在房間內 7.5 公尺範圍內所有玩家的 15% 理智,但前提是其房間內有門是打開的。保持門打開以鼓勵此能力,並注意理智的快速下降。燻香 Yurei 會將其困在其最喜歡的房間 90 秒。Yurei 可以完全打開或關閉門,此動作會在該門上產生兩個 EMF 2 讀數。沒有 UV 指紋且理智快速損失的關閉的門是值得尋找的可靠組合。

Oni

Oni 在狩獵期間是最具視覺可見性的鬼魂,其顯現時間比其他鬼魂更長、更頻繁。牠們從不會以迷霧形態出現。在事件期間,牠們幾乎總是會以完整形態出現,而不是陰影。Oni 在玩家在同一房間時也更活躍,這與 Shade 相反。利用這一點,待在鬼魂房間附近以產生 EMF 讀數。

Yokai

在 Yokai 附近說話會將其狩獵閾值提高到 80%,這是遊戲中最高的,很容易與 Demon 混淆。在沒有語音聊天在附近的情況下,其閾值是標準的 50%。在狩獵期間,牠只能聽到 2.5 公尺內的玩家,而大多數鬼魂的標準範圍是 9 公尺。測試方法:在沒有視線範圍的地方躲藏起來,並在狩獵開始後使用全局聊天(B 鍵)。如果鬼魂經過幾公尺範圍內並忽略你,那幾乎肯定是 Yokai。

Hantu

Hantu 在冷房間移動速度更快,在溫暖房間移動速度更慢。斷路器關閉時,牠始終以全速移動,並在狩獵期間從口中呼出可見的水汽。斷路器開啟時,注意牠在鬼魂房間附近移動速度很快,然後在較溫暖的區域減速。Hantu 也比大多數其他鬼魂更有可能關閉電箱,因此頻繁的斷路器跳閘是一個軟指標。在證據有限的運行中,冰凍溫度始終是其保證的證據類型之一。

Goryo

Goryo 僅在與 D.O.T.S. 投影儀互動時,透過攝影機出現。如果你能在攝影機上看到 D.O.T.S. 輪廓,但在房間外用自己的眼睛看不到,那就是 Goryo。牠也很少遠離其最喜歡的房間遊蕩,因此即使在高遊蕩設定下仍然待在原地的鬼魂更傾向於 Goryo。在證據有限的運行中,D.O.T.S. 投影儀始終是其保證的證據類型之一。

Myling

Mylings 在狩獵期間更安靜,腳步聲僅在 12 公尺內可聽見,而不是標準的 20 公尺。電子設備會在 10 公尺處閃爍。這意味著手電筒閃爍和腳步聲幾乎同時到達,這是手電筒測試的核心。牠們產生的超自然聲音也比任何其他鬼魂更頻繁地出現在拋物線麥克風中,大約每 40 到 60 秒一次,而其他鬼魂則為 80 秒或更長。不要將此與 Banshee 的獨特尖叫聲混淆。

Onryo

點燃的蠟燭在距離 Onryo 至少 4 公尺處時,可作為其十字架的替代品。連續吹滅三根蠟燭後,Onryo 會嘗試狩獵。如果在吹滅第三根蠟燭時第四根蠟燭(包括你的打火機)被點燃,第四根蠟燭將充當十字架並阻止狩獵。Onryo 害怕火焰,因此附近的火光會降低其攻擊性,但牠仍然會吹滅遇到的任何火焰。

The Twins

The Twins 會幾乎同時在兩個不同地點與物體互動:一個在標準的 3 公尺半徑內,另一個在擴展的 16 公尺半徑內。實際上沒有兩個獨立的鬼魂,所以你不會得到錯誤的證據,例如在錯誤房間出現的冰凍溫度。在狩獵期間,一個雙胞胎移動速度比正常快 10%(誘餌,在隨機房間生成),另一個移動速度比正常慢 10%(主雙胞胎,在最喜歡的房間生成)。狩獵之間細微的速度差異是最佳的行為指標。

Raiju

Raiju 在靠近活躍的電子設備時會加速到 2.5 公尺/秒。干擾半徑會隨著地圖大小縮放:小型地圖為 6 公尺,中型地圖為 8 公尺,大型地圖為 10 公尺。當附近有活躍的電子設備時,其狩獵閾值會提高到 65%,而標準閾值為 50%。為對抗牠,請在狩獵期間關閉所有非必需的電子設備。透過開啟電子設備進行一次狩獵,然後關閉所有設備進行另一次狩獵來測試牠,並比較速度差異。

Obake

Obake 有 75% 的機率留下 UV 證據,而不是標準的 100%,所以不要在一次指紋檢查失敗後就排除牠。標誌性的線索是六指手印,只有 Obake 能留下。在電燈開關上,牠可能會留下兩個指紋而不是一個。在鍵盤和監獄門上,牠會留下五個指紋而不是四個。在狩獵期間,Obake 會在特定的閃爍計數下在鬼魂模型之間變形:第 12、27、39、54、62、80、105 和 132 次閃爍,根據 Charumelo 的 Steam 指南中記錄的社群測試。循環鬼魂並觀察模型變化。

The Mimic

The Mimic 會複製其他鬼魂的能力、狩獵閾值、速度和事件偏好,每 30 秒到 2 分鐘(狩獵期間永不)改變其模仿的鬼魂。牠無法複製證據類型,因此如果行為暗示某種鬼魂但證據指向其他地方,請考慮 Mimic。決定性的線索:Mimic 總是產生鬼魂球,即使鬼魂球沒有列為其證據。鬼魂球與 Spirit Box 和冰凍溫度一起是 Mimic 的實際證據組合。

Moroi

Moroi 會詛咒收到 Spirit Box 回應或透過拋物線麥克風聽到牠聲音的玩家,使其理智消耗速度加倍。理智藥丸可以移除詛咒;進入點亮的房間則不行。速度會隨著平均理智而變化:在 0% 的理智水平且有視線範圍時,Moroi 的速度可達 3.7 公尺/秒,是遊戲中最快的。為進行測試,請比較牠在 50% 理智水平與接近 0% 時的狩獵速度。差異應該是明顯的。Moroi 也會被香薰削弱更長的時間。

Deogen

Deogen 始終知道你在哪裡。牠無法被隱藏點所欺騙。牠從遠處以 3 公尺/秒的速度衝刺,但在 2.5 公尺內減速至 0.4 公尺/秒,這是遊戲中最慢的鬼魂速度。實際的應對方法是,一旦牠靠近,圍繞物體循環牠,或沿著長走廊緩慢行走。當你距離 Deogen 1 公尺內時,Spirit Box 有機率產生一種獨特的沉重呼吸聲,這是此鬼魂類型獨有的。在證據有限的運行中,Spirit Box 始終是其保證的證據類型之一。

Thaye

Thaye 會隨著時間老化,隨著調查的進行而變得更慢、攻擊性更低。牠以 2.75 公尺/秒的速度開始,狩獵閾值為 75%,隨著每次年齡增長而降低速度和閾值。當玩家在同一房間時,每 1 到 2 分鐘會發生一次老化,如果房間空著,則額外延遲 30 秒。Ouija Board 可以揭示其當前年齡,每次年齡增長會使顯示的「人類年齡」增加 1 到 4。早期活躍,然後在單次合約中活動逐漸減少,這是最清晰的行為指標。

在沒有證據的情況下識別鬼魂的最佳方法是什麼?

行為測試是答案,而最可靠的測試因鬼魂而異。以下是證據有限的運行中的實用優先順序:

  1. 鹽測試 (Wraith):在已確認的巡邏路徑上放置鹽。鬼魂經過後未被觸碰的鹽 = Wraith。
  2. 速度測試 (Revenant, Deogen, Moroi):觀察速度在有或無視線範圍、距離遠近或理智下降時是否劇烈變化。
  3. 燈光互動 (Mare, Jinn):鬼魂在你剛打開燈後是否立即關閉?牠是否從不觸碰電箱?
  4. 理智狩獵閾值 (Demon, Yokai, Shade):在 70% 以上理智水平狩獵 = Demon 嫌疑。說話時在 75% 以上狩獵 = Yokai 嫌疑。在 35% 以上不狩獵 = Shade 嫌疑。
  5. 遊蕩測試 (Banshee, Wraith, Phantom):出現在遠離鬼魂房間的特定玩家附近的互動暗示著這三者之一。

若要取得涵蓋所有 27 種鬼魂(包括證據和行為)的可列印參考資料,非官方 Phasmophobia 作弊表是一個不錯的工具,可以放在第二台顯示器上打開。Steam 上的終極 Phasmophobia 作弊表(最後更新於 2026 年 3 月,涵蓋所有 27 種鬼魂)是另一個值得收藏的資源。

Shade 與其他被動鬼魂有何不同?

Shade 是遊戲中最被動的鬼魂。當玩家在同一房間時,牠不會與環境互動,並且無法在平均理智 35% 以上啟動狩獵。要從牠那裡獲得任何證據,你需要離開房間並透過攝影機遠端監控。鬼魂書寫是最容易獲得的證據,因為你可以放置書本然後離開。Shade 在鬼魂事件期間有 0% 的機率在 100% 理智水平觸發鬼魂事件,每損失 1% 的理智,該機率會增加 2%。

Shade 在鬼魂事件期間有更高的機率以陰影形式出現,並可能在透過召喚圈、音樂盒或猴爪召喚時以黑色陰影形式顯現。

依鬼魂類型區分的生存優先順序

了解鬼魂只有在你存活夠久能報告牠時才有用。以下是對於最危險鬼魂類型來說真正重要的:

  • Revenant:永遠不要跑。立即躲藏。視線範圍與隱藏之間的 குறிப்பிடத்தக்க 速度差異為 3 公尺/秒到 1 公尺/秒。
  • Moroi:服用理智藥丸以移除詛咒並減緩其加速。不要讓理智降至零。
  • Deogen:不要躲藏。一旦牠進入 2.5 公尺範圍內,緩慢地循環牠。
  • Demon:從一開始就攜帶十字架,每一次都是如此。牠 20 秒的狩獵冷卻時間意味著你的停頓時間非常短。
  • Yokai:在狩獵期間保持沉默。牠 2.5 公尺的聽力範圍意味著安靜的玩家對牠來說幾乎是隱形的。
  • Banshee:如果你是目標,請將十字架放在你身上,而不是放在地上。

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攻略

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May 4th 2026

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May 4th 2026