Pixels 宣布推出 $PIXEL 質押功能,這是一項旨在讓玩家在塑造其生態系統內遊戲成功方面發揮更大作用的新功能。此系統允許用戶將他們的 $PIXEL 代幣直接質押到個別遊戲中,例如 Core Pixels、Forgotten Runiverse 和 Pixel Dungeons。透過這種機制,玩家可以支持他們看好的遊戲,同時賺取與這些遊戲的遊戲內經濟活動相關的質押獎勵。
如何在 Pixels 中質押 $PIXEL
與傳統的質押模式不同,$PIXEL 質押採用「質押即投票」的原則。這種方法不僅讓玩家能夠根據遊戲表現賺取獎勵,還能為他們支持的遊戲的知名度和可行性做出貢獻。遊戲若能吸引更多質押活動和玩家參與,便能在 $PIXEL PopRank 系統中獲得更高的排名,從而增加其在生態系統獎勵和平台曝光度中的份額。作為回報,開發者也會受到激勵,打造能夠長期留住和吸引玩家的遊戲體驗。
每筆遊戲內 $PIXEL 消費都會有一部分回饋到生態系統,並重新分配給透過質押支持該遊戲的玩家。這種模式將獎勵直接與玩家活動和遊戲品質掛鉤,創造了一個更透明、由社群驅動的回饋循環。透過此過程收集的數據也將為 Pixels 專有的邊玩邊賺基礎設施提供資訊,支持改進預測工具和性能分析的開發,以指導未來的成長。
如何在 Pixels 中質押 $PIXEL
旨在去中心化的質押階段
$PIXEL 質押的推出將分幾個階段進行,每個階段都將有助於逐步轉向去中心化、數據驅動的發行系統。在初始階段,質押將僅限於由 Pixels 團隊精心挑選的一小部分遊戲。這些遊戲將獲得固定的每月獎勵分配,其中大部分指定用於 Core Pixels。每個參與的遊戲將決定其獎勵如何在質押者之間分配。
在下一個階段,獎勵將不再固定於每款遊戲。相反,遊戲的獎勵池規模將取決於玩家質押的 $PIXEL 數量。這項改變旨在根據社群興趣和支持來獎勵遊戲。第三階段將完全取消策展模式,允許任何達到最低用戶活動門檻的遊戲成為生態系統的一部分。在最後階段,一旦系統證明獎勵支出(RORS)具有可持續的回報,Pixels 將引入對其他代幣(例如 USDC)的支持,以增強用戶獲取服務。然而,$PIXEL 將仍然是質押獎勵所需的核心貨幣。
如何在 Pixels 中質押 $PIXEL
$vPIXEL 與不斷變化的指標
作為其更廣泛策略的一部分,Pixels 也宣布即將發布 $vPIXEL,這是一種由 $PIXEL 1:1 支持的實用代幣。該代幣將可透過 Limit Break 的 ERC20c 技術,在合作遊戲中無需支付交易費用即可使用。此新增功能旨在簡化整個生態系統的用戶體驗,同時保持與核心 $PIXEL 代幣的價值一致性。
在 2024 年營收達到 2000 萬美元,以及在 Ronin 區塊鏈上活躍的社群參與等強勁表現的一年之後,Pixels 現在專注於建立一個更具可持續性和可擴展性的生態系統。重點正從衡量每日活躍帳戶轉向評估積極質押、消費或持有 $PIXEL 的每日活躍用戶。此舉旨在優先考慮有意義的參與和長期玩家留存,而非短期活動高峰。
如何在 Pixels 中質押 $PIXEL
生態系統擴展與未來展望
Pixels 生態系統持續成長,核心遊戲玩法不斷更新,並更加注重休閒社交機制。即將推出的第三章內容旨在透過改進的遊戲設計和基礎設施來提高用戶留存率。除了這些發展之外,Pixels 還實施了更先進的用戶細分、獎勵分配和預測分析系統,以支持玩家和開發者。
更廣泛的願景包括擴大發行機會並為 $PIXEL 引入新的實用性,正如其最近與 Forgotten Runiverse 的整合所示。隨著質押系統的成熟以及 $PIXEL 和 $vPIXEL 新用例的引入,Pixels 旨在建立一個可擴展、去中心化的生態系統,其中價值透明地分配,性能由活躍的社群參與驅動。
