RACCOIN: Coin Pusher Roguelike 從外觀上看,遊戲的設計似乎簡單到令人誤以為真。硬幣落下,分數攀升,可愛的浣熊吉祥物令人愉悅。然而,當你進入第三回合,卻發現分數毫無起色,一個「信用硬幣」正在掏空你的金庫,而一個「起源」的增益效果似乎毫無作用。遊戲的提示說明讀起來就像稅務文件,而教學模式則跳過了那些真正重要的機制。以下是你在進行第一次真正遊玩前,真正需要知道的內容。
RACCOIN 中的得分機制究竟是如何運作的?
核心公式是硬幣價值 × 得分率。兩者同等重要,但大多數新手玩家只關注硬幣價值,而完全忽略了倍增器那一側。這是一個錯誤。
你的得分率會作為你賺取的每一分的倍增器。一個價值 10 分的硬幣,如果得分率是 5 倍,那麼它就值 50 分。一個價值 100 分的硬幣,如果得分率是 1 倍,仍然只值 100 分。倍增器會隨著連擊而提升:你連續得分的硬幣越多,你的得分率就越高。這就是為什麼爆發得分窗口如此重要的原因。
另一方面,硬幣價值則來自升級、特殊硬幣和疊加效果。可愛硬幣就是一個突出的例子,它的價值會根據你同時在場上的數量而變化。累積足夠多的可愛硬幣,其價值就會呈指數級增長。
實際的重點是:在遊戲初期,優先提升得分率。沒有倍增器的原始硬幣價值很快就會達到瓶頸。
資訊
不要將得分率和硬幣價值視為可互換的。你需要兩者協同作用才能獲得高分,但在升級優先級上,得分率應該排在首位。

得分率倍增器顯示
得分率與轉換率有何區別?
這是新手玩家最常感到困惑的一點,而遊戲幾乎沒有對此進行任何澄清。
轉換率決定了硬幣從你的彈匣掉落到機台時的貨幣等級升級。根據 NeonLightsMedia 記錄的社群測試,其成長分為兩個不同的區間:
- 0% 至 100%: 你的掉落機率會從銅幣變為銀幣。在 100% 時,每次掉落都會變成銀幣。
- 101% 至 200%: 開始出現金幣掉落,但金幣機率會從 0% 成長到一個硬性上限 50%。
這個硬性上限是遊戲向你隱藏的部分。你無法透過疊加轉換率來達到 200% 並期望所有掉落都是金幣。金幣的最大生成機率是 50%,這意味著無論你如何積極投資該屬性,銀幣始終會佔你掉落物的大部分。
轉換率很強大,但它是一個後期屬性。如果你在遊戲初期就將升級花費在轉換率上而不是得分率上,你就是在拖慢自己的進度。

Cloveroin 轉換率在商店中
連擊與幸運轉盤之間有何關聯?
連擊同時具有兩個目的。它們會提高你的得分率倍增器,並為幸運轉盤充能。當你的連擊鏈結束時,轉盤會觸發並提供獎勵:額外的硬幣、獎品球,或額外的轉盤次數,具體取決於連擊的長度。
管理此系統有兩種可行的策略,正確的選擇取決於你在回合中的位置:
- 大型連擊策略: 建立長連擊以最大化你的倍增器並觸發一次強大的轉盤,獲得高價值獎勵。
- 循環策略: 觸發較小、重複的轉盤以逐步累積價值。更穩定,變異性較低。
如果你即將完成一個回合,並且你的場地佈局已經很穩固,那麼循環策略通常更安全。大型連擊策略在你擁有完善的配置並能可靠地維持連擊時,回報會更高。
警告
如果你的場地佈局因此受到影響,不要執著於更大的連擊。進入下一回合時一個崩潰的佈局,其代價比稍微大一點的轉盤獎勵更高。
為何應在達到目標分數時停止遊玩
這一點違背了你所有的直覺。達到目標分數後繼續遊玩感覺像是免費的價值。但通常並非如此。
過度得分可能會浪費你為下一回合建立的佈局,在錯誤的時機觸發獎勵,並消耗你花時間建立的站位。機台會在回合之間延續,所以你在場上留下的東西很重要。在結束一個回合之前,PlayRatedGames 的原始資料建議花時間進行以下操作:
- 刻意擺放高價值硬幣
- 為下一回合設置獎品球
- 使用任何不會延續到下一回合的消耗品
有些硬幣和效果會隨著在場上停留的時間越長而變得越強。匆忙超越目標分數可能會在這些累積效果發揮作用之前就破壞它們。
信用硬幣的債務系統究竟是如何運作的?
信用硬幣是遊戲中最令人困惑的物品之一,因為它顛覆了標準經濟學。大多數硬幣都有正的銷售價值。信用硬幣則為負值。
當你第一次從商店獲得它時,它會給你帶來一筆票券。可以將其視為一筆貸款。當你試圖移除它時,債務才會啟動:手動出售信用硬幣會從你的錢包中扣除票券以支付負餘額。
在實際遊玩過程中,陷阱更深。信用硬幣會在得分並從棋盤上掉落的瞬間自動出售。你無法透過遊玩來避免債務。它會在每次成功得分時蠶食票券。
有趣的部分是,根據 NeonLightsMedia 的測試記錄:將黃金增益應用於信用硬幣會完全顛倒數學。負銷售價值會翻轉,將本應是損失的變成產生票券的引擎。這是一種不穩定的策略,需要一個能夠處理不穩定經濟的角色,但這確實是一個潛力巨大的玩法。
危險
切勿在沒有管理債務計劃的情況下購買信用硬幣。如果你將其掉落在棋盤上並忘記它,它會悄悄地清空你的票券錢包。
起源增益究竟有何作用?
起源增益在論壇上的困惑程度幾乎超過了《RACCOIN》中的任何其他東西。玩家購買它,期望在棋盤上立即看到效果,卻什麼也沒發生。遊戲沒有 bug。
起源會在下一回合開始時,在你的彈匣中生成一個修改過的硬幣的複製品。僅此而已。當前回合內什麼也不會發生。必須同時滿足三個條件,複製才會觸發:
- 新回合開始時,你的彈匣必須有一個空槽。
- 修改過的原始硬幣必須在回合開始時放在你的彈匣中,而不是在棋盤上。
- 你收到的複製品將是硬幣的基礎版本,不帶任何增益。
第二個條件造成了策略上的代價。要有效使用起源,你必須將硬幣在彈匣中保留一整回合而不要發射它,這會減少你的可用彈藥,並可能損害你的連擊潛力。
根據 NeonLightsMedia 的測試:解決方案是使用你的滑鼠滾輪來循環彈匣中的硬幣。如果你的起源硬幣堆疊在最上面,就滾動過去選擇另一個硬幣,繼續得分,而不會意外地部署它。這是一個笨拙的解決方案,但它確實有效。
如何建立一個專注的策略而不是隨機選擇升級
新手玩家最大的錯誤不是誤解單一機制。而是沒有方向地選擇升級,最終得到一個什麼都做不好的棋盤。
根據原始資料,有三種值得建立的類型:
- 票券型配置: 累積票券並兌換以獲得集中的價值爆發。
- 高連擊配置: 專注於得分率和連鎖反應。與大型連擊轉盤策略搭配效果良好。
- 成長型硬幣配置: 使用像可愛硬幣這樣會隨著時間增強的硬幣。需要耐心,但有很高的上限。
在第一次商店拜訪時選擇一個方向並加強它。一個具有三個協同升級的專注配置,每次都優於一個具有六個不匹配升級的雜亂配置。
資訊
如果你不確定首先嘗試哪種配置,高連擊配置對新手玩家來說是最寬容的,因為得分率倍增器獎勵積極的遊玩,並且反饋循環是即時的。

商店升級選擇畫面
知道何時快速遊玩何時放慢腳步
在《RACCOIN》中,節奏是一個真正的決策,而不僅僅是風格偏好。快速遊玩可以建立連擊並快速為幸運轉盤充能。慢速遊玩則給你時間來擺放硬幣、管理你的彈匣,並為下一回合設置棋盤。
正確的節奏會根據你的需求而變化。如果你的得分率倍增器很高,並且你的棋盤已載滿硬幣,就快速遊玩並兌現連擊。如果你在回合之間,並且你的機台一團糟,就放慢腳步,在投入下一輪連擊之前進行整理。
如需更多跨所有類型的配置、策略和遊戲指南,請瀏覽 GAMES.GG 上的最新指南。

