Sad Cat Studios 的處女作《Replaced》看起來就像是一部可遊玩的視覺小說。其手工打造的 2.5D 像素藝術風格確實讓人目不轉睛。但在 Phoenix City,只要你對戰鬥中的細節稍有鬆懈,遊戲就會給你慘痛的教訓。這是一款時長約 13 到 15 小時的遊戲,包含容易錯過的任務、鎖在支線內容中的永久升級,以及比起無腦連按按鍵、更講究判讀視覺提示的戰鬥系統。請透過這份攻略搶佔先機。
新手指南:快速上手概覽
在開始之前,以下是你剛進入遊戲時需要掌握的資訊。

請謹慎選擇你的難度
在《Replaced》中該選擇什麼難度?
你在開場動畫前就會面臨第一個真正的抉擇,而這比看起來更重要。以下是各難度的實際差異:
- 簡單 (Easy): 受到的傷害大幅降低,敵人死亡速度更快,且每場戰鬥都會補滿你的 Med-Stim 儲備。如果你純粹是為了體驗劇情,選這個就對了。
- 普通 (Normal): 整體的傷害數值平衡。每場戰鬥後你會恢復 2 個 Med-Stim。對大多數玩家來說很舒適,但任何有動作遊戲經驗的玩家都能輕鬆過關,不會遇到太多阻力。
- 困難 (Hard): 雙方的傷害都會激增,某些敵人需要更多次攻擊才能擊倒,且每場戰鬥只能恢復 1 個 Med-Stim。每一場戰鬥都需要你認真運用遊戲機制。
選「困難」才是正確的選擇。這並非像 Soulslike 那樣的折磨,而是強迫你真正去使用閃避與反擊系統,而不是將其忽略。在「普通」難度下,你可以在前半段遊戲中靠無腦連按按鍵過關。但在「困難」難度下,這招很快就會失效,你會慶幸自己提早養成了正確的戰鬥習慣。
《Replaced》的戰鬥機制如何運作?
《Replaced》的戰鬥明顯從 Rocksteady 的《Batman Arkham》系列汲取了靈感,並針對橫向捲軸視角進行了調整。速度的重要性不如判斷力。每位敵人發動攻擊前,頭頂都會出現顏色提示,你的反應決定了你是會受傷,還是能扭轉局勢。
- 紅色線條出現在敵人頭頂時,代表該攻擊無法防禦。請立即按下閃避 (Dodge) 按鍵(PlayStation 為 X,Xbox 為 A)。
- 黃色線條代表可以反擊的攻擊。在時機視窗內按下反擊 (Counter)(Triangle/Y)即可招架並發動高傷害反擊。
初期關卡難度較低,你或許可以忽略這些提示。但千萬別這麼做。遊戲後期的戰鬥會同時湧入大量敵人,在控場的同時追蹤多個提示會變得極具挑戰性。趁現在難度較低時,建立起肌肉記憶吧。
Huxley Gun 系統如何運作?
Huxley Gun 是你在《Replaced》中最重要的工具,但它一開始並非傳統意義上的槍械。在故事初期,你會完成一個特定的修理任務來解鎖其遠程射擊能力。在此之前,它僅能作為近戰警棍使用。
修復完成後,這把槍會使用能量系統,強迫你不斷切換遠近戰鬥:
- 透過近戰擊中敵人來累積能量。
- 向後閃避拉開距離,然後發射遠程子彈消耗能量。
- 再次貼近敵人,透過近戰重新充能,循環往復。
這個循環很直觀,但當你不再將其視為單純的近戰或遠程武器,而是將兩者結合使用時,戰鬥會變得非常流暢且令人滿足。不要吝嗇子彈。有能量就發射,削減敵人數量,然後再衝進去。囤積能量反而會浪費掉這個系統的精髓。
為什麼支線任務在《Replaced》中是必須的?
這是你在開始遊戲前最需要理解的一點:在《Replaced》中,支線任務並非選修內容。它們是你獲取永久角色升級的主要來源。跳過這些任務不僅意味著錯過劇情細節,更意味著你在進入遊戲後半段時會因能力不足而陷入苦戰。
支線任務的獎勵包括永久的最大生命值提升、Med-Stim 容量升級以及武器改良。一個具體的早期例子:由名為 David 的 NPC 給予的任務,他會請你尋找一副望遠鏡,完成後會獎勵 Genetic Profile 2 強化,永久提升你的最大生命值。這點生命值在艱難的戰鬥中至關重要。
問題在於《Replaced》採用章節式結構。一旦故事進度推進到特定節點,某些任務就會永久消失,且遊戲不會給予任何警告。
若玩家想深入了解特定任務攻略與升級位置,請瀏覽 GAMES.GG 的更多攻略,獲取《Replaced》的後續更新資訊。
探索並非額外的獎勵活動
同樣的邏輯也適用於探索。Phoenix City 的環境不僅僅是背景裝飾。偏離主線的路徑、可破壞的牆壁以及平台跳躍的支路中,經常隱藏著 Med-Stim 升級、武器零件與生命值提升道具,這些都不會出現在主路徑上。
其中一些道具隱藏在環境謎題之後,另一些則需要完成上述的支線任務。探索與任務之間的重疊是刻意設計的:徹底完成兩者,才能讓你保持足夠的裝備來應對後半段的難度激增。
如果你只專注於主線而跳過支線內容,到達後期戰鬥時你將會裝備不足。遊戲不會因為你沒升級而降低難度。
如何生存於《Replaced》的追逐戰中?
追逐戰是遊戲中最不留情面的部分。只要跳躍時機稍有偏差,就必須從頭開始,追逐過程中沒有檢查點。
以下兩個調整可以解決玩家在此處遇到的大部分死亡問題:
- 按住跳躍鍵而不是輕點。按住可以讓你獲得最大的高度與距離,這是乾淨俐落地跨越大多數障礙所必需的。
- 比直覺更早起跳。 等到邊緣才跳會導致物理判定讓你卡進障礙物中,這會被判定為墜落。比直覺提早一點起跳,通常能穩定跨越間隙。
這些調整並不複雜,但當有東西在螢幕後方追趕你時,很容易被忽略。
移動才是你真正的防禦
在《Replaced》的戰鬥場景中站著不動,很快就會被包圍。閃避機制可以讓你快速移動、穿過敵人,並獲得短暫的無敵時間。連續閃避可以讓你橫跨整個戰場,並重新定位到敵人背後。
有效的戰鬥循環如下:閃避以躲避攻擊並拉開距離,使用 Huxley Gun 進行遠程射擊,翻滾回敵人身邊,透過近戰攻擊累積能量,反擊任何出現黃色提示的攻擊,然後重複。寫出來雖然聽起來很重複,但一旦形成肌肉記憶,戰鬥會變得非常流暢。
重點在於,閃避不僅僅是防禦手段,它也是你主要的移動工具與遠程攻擊的起手式。請持續使用它,而不僅僅是在出現提示時才用。
穿過人群閃避,而不是遠離
開始前的最後建議
在首次進入 Phoenix City 前,有幾件事值得記住:
- Huxley Gun 一開始是純近戰武器。在完成早期的修理任務前,不要期待有遠程攻擊。
- David 的望遠鏡任務是你會遇到的第一個支線任務之一。請立即完成它。Genetic Profile 2 強化帶來的最大生命值獎勵在整個遊戲過程中都非常受用。
- 掃描你看到的每一個發光白色球體。劇情條目提供了過場動畫無法提供的背景資訊,且養成與物體互動的習慣,也能幫助你發現隱藏路徑。
- 在追逐戰中,按住跳躍鍵並提早起跳。兩個調整,零次死亡。
《Replaced》會獎勵那些全面運用所有系統的玩家。戰鬥、探索、支線任務與移動機制環環相扣。將其中任何一項視為選修,遊戲後半段的難度就會變得比預期中困難得多。


