Replaced might be my game of E3 2021 ...
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新手指南:Replaced 第一小時就上手!

掌握戰鬥提示、支線任務和赫胥黎槍系統,在 Replaced 的 13 小時反烏托邦驚悚劇中生存,不錯過任何關鍵升級。

Nuwel

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更新日期 Apr 21, 2026

Replaced might be my game of E3 2021 ...

Sad Cat Studios 的處女作 Replaced,看起來就像一本可玩的圖像小說。精心打造的 2.5D 像素藝術確實讓人難以移開目光。但一旦你停止關注戰鬥中實際發生的情況,Phoenix City 就會懲罰你。這是一款 13 到 15 小時的遊戲,有錯過的任務、鎖定在支線內容後的永久升級,以及重視閱讀視覺提示而非連按按鈕的戰鬥。在這裡,你可以搶先掌握一切。

快速入門概覽

在開始之前,根據 Replaced 發售時多個來源證實的細節,以下是你要面對的內容。

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明智地選擇難度

明智地選擇難度

在 Replaced 中應該選擇什麼難度?

你的第一個真正決定發生在開場動畫之前,而且它的重要性比看起來更大。根據 TheGamer 對難度選項的分析,以下是每個設定實際改變的內容:

  • 簡單: 受到的傷害減少,敵人的生命值較少,並且每次戰鬥後你會恢復所有 Med-Stims。如果你的唯一目標是劇情,這個難度很適合。
  • 普通: 雙方都有標準傷害值。每次戰鬥後你會恢復 2 個 Med-Stims。這個難度很舒適,但經驗豐富的動作遊戲玩家會覺得它太寬鬆而變得乏味。
  • 困難: 傷害增加,部分敵人的生命值明顯較多,並且每次遭遇你只恢復 1 個 Med-Stim。每一次街頭鬥毆都需要認真思考。

困難是正確的選擇。它不像 Soulslike 那樣懲罰玩家,但它會迫使你真正使用閃避和反擊系統,而不是忽略它。在普通難度下,你可以透過連按按鈕來度過大部分前半段。在困難難度下,這很快就失效了,你會慶幸自己早期就培養了正確的習慣。

Replaced 的戰鬥是如何運作的?

Replaced 的戰鬥明顯受到 Rocksteady 的《蝙蝠俠:阿卡漢》系列的啟發,並適應了橫向捲軸的視角。速度不如辨識度重要。每個敵人都會透過頭頂的彩色指示器預告其攻擊,而你的反應決定了你是受到攻擊還是扭轉局面。

  • 敵人頭上的紅線表示即將到來的攻擊無法格擋。立即按下閃避按鈕(PlayStation 為 X,Xbox 為 A)。
  • 黃線表示可反擊的攻擊。在時機窗口內按下反擊(Triangle/Y)來格擋並接續一次高傷害的打擊。

早期關卡足夠寬容,你可以忽略這些提示。但不要這樣做。後期遭遇戰會同時出現大量敵人,同時追蹤多個指示器並管理站位會變得非常困難。趁著風險低的時候,建立肌肉記憶。

Huxley Gun 系統是如何運作的?

Huxley Gun 是你在 Replaced 中主要的工具,但它一開始並不像傳統的槍械。在故事早期,你會完成一個特定的修理任務,解鎖其遠程能力。在此之前,它只能作為近戰警棍使用。

一旦修復,槍械將依賴一個能量系統,迫使你不斷地在兩種距離之間切換:

  • 擊中敵人進行近戰攻擊來累積能量。
  • 向後閃避以拉開距離,然後發射遠程射擊來消耗能量。
  • 再次拉近距離透過近戰來重新充電,然後重複。

這個循環很直接,但一旦你停止將槍械視為近戰武器或遠程武器,而是同時視為兩者,它就會以令人滿意的方式發揮作用。不要節省你的子彈。當你有能量時就開火,清理敵人,然後再次衝上去。囤積能量會完全浪費這個系統。

為什麼 Replaced 中的支線任務是強制性的?

這是你在開始之前最需要理解的一點:Replaced 中的支線任務不是可選內容。它們是你永久角色升級的主要來源。跳過它們不僅意味著錯過劇情細節,還意味著你在遊戲後半段會處於劣勢。

支線任務的獎勵包括永久的最大生命值提升Med-Stim 容量升級武器強化,這已由 GameRant 和 TheGamer 在其報導中證實。一個具體的早期例子:一個由名叫 David 的男人給予的任務,他請你找一副望遠鏡,獎勵是基因檔案 2 的強化,可永久提高你的最大生命值。這個生命值提升在更艱難的遭遇戰中非常明顯。

問題在於 Replaced 使用了章節式結構。一旦你將劇情推進到特定點之後,某些任務將永久無法完成。這發生時沒有任何警告。

對於想要更深入了解特定任務攻略和升級地點的玩家,請在 GAMES.GG 瀏覽更多攻略,以獲取更多 Replaced 的相關報導。

探索不是額外活動

同樣的邏輯也適用於探索。Phoenix City 的環境不僅僅是背景裝飾。偏離主路的路線、可破壞的牆壁和平台跳躍的繞道,經常隱藏著Med-Stim 升級武器零件生命值提升,這些在主路線上是找不到的。

其中一些物品藏在環境謎題後面。另一些則需要完成上述的支線任務。探索和任務之間的重疊是故意的:徹底完成兩者才能讓你為後半段的難度高峰做好準備。

如果你只走主線並跳過支線內容,你將會裝備不足地進入後期的遭遇戰。遊戲不會為了配合你而降低難度。

如何在 Replaced 中生存追逐戰?

追逐戰是遊戲中最不寬容的部分。一次失誤的跳躍就會讓整個追逐戰從頭開始,追逐過程中沒有檢查點。

兩個調整可以解決玩家在這裡遇到的大多數死亡情況:

  • 按住跳躍按鈕,而不是輕按。按住可以提供最大的高度和距離,這讓你能夠乾淨利落地越過大多數障礙物。
  • 比感覺上更早跳躍。等到你剛好在障礙物邊緣時才跳躍,會導致物理引擎將你卡入其中,這會被算作一次墜落。比你的直覺建議早一點跳躍,可以持續地越過間隙。

這些不是複雜的調整,但當有東西在螢幕上追趕你時,很容易被忽略。

移動是你真正的防禦

在 Replaced 的戰鬥場中站著不動,很快就會被包圍。閃避機制可以快速移動,穿過敵人,並提供短暫的無敵時間。連續多次閃避可以讓你穿越整個競技場並重新定位到敵人後方。

根據 TheGamer 的實際體驗報導,有效的戰鬥循環看起來是這樣的:閃避以躲避即將到來的攻擊並拉開距離,用 Huxley Gun 發射遠程射擊,向敵人群滾動,進行近戰攻擊以重新累積能量,反擊任何黃色指示器攻擊,然後重複。寫出來聽起來很重複,但一旦有了肌肉記憶,它就會自然地流暢起來。

關鍵在於,閃避不僅僅是防禦。它也是你的主要移動工具,以及你進行遠程攻擊的準備。持續使用它,而不僅僅是在指示器出現時。

穿過人群閃避,而不是逃離

穿過人群閃避,而不是逃離

開始前的最後提示

在你第一次進入 Phoenix City 時,有幾件事值得記住:

  • Huxley Gun 一開始是純粹的近戰武器。在完成早期的修理任務之前,不要期望有遠程攻擊。
  • David 的望遠鏡任務是你遇到的第一個支線任務之一。立即完成它。來自基因檔案 2 強化提供的最大生命值獎勵將在整個遊戲中受益。
  • 掃描你看到的每一個發光白色球體。劇情條目提供了過場動畫本身無法提供的背景資訊,而停下來與物體互動這個習慣也有助於你發現隱藏的路徑。
  • 在追逐戰中,按住跳躍按鈕並提早行動。兩個調整,零次死亡。

Replaced 會獎勵那些同時運用其所有系統的玩家。戰鬥、探索、支線任務和移動都相互關聯。將其中任何一個視為可選,後半段的難度就會明顯高於必要。

攻略

已更新

April 21st 2026

已發布

April 21st 2026