Resident Evil Requiem 讓 Leon S. Kennedy 與新角色 Grace Ashcroft 首度聯手,這看起來是 Capcom 近年來內容最紮實的生存恐怖遊戲之一。無論你是想單純享受劇情的休閒玩家,還是追求全獎盃的硬派全收集玩家,事先了解通關所需的時間都非常重要。以下是針對各種遊玩情境的完整時間分析。
Resident Evil Requiem 需要多久才能通關?
簡單來說:根據你的遊玩方式,通關時間大約落在 8 到 40+ 小時之間。若要深入了解,在開始遊戲前,還有幾個變數值得參考。

Leon 與 Grace 戰役概覽
根據遊戲製作人 Masato Kumazawa 的資訊以及發售後的實機遊玩報告,Resident Evil Requiem 在系列作中處於一個相當舒適的平衡點。它的流程比 Resident Evil Village 更長,但總內容量略遜於 Resident Evil 4 Remake。
遊玩時間分析
什麼會影響你的遊玩時間?
難度模式影響巨大
Resident Evil Requiem 在發售時即提供三種難度設定:
- 休閒 (Casual) – 敵人更容易擊倒,Leon 與 Grace 的存檔次數無限,整體節奏較為輕鬆。預計可比一般預估時間縮短數小時。
- 標準 (現代) (Standard (Modern)) – 為熟悉近期 RE 系列作品的玩家所設計的預設體驗。自動存檔頻率較高。
- 標準 (經典) (Standard (Classic)) – 敵人難度與現代模式相同,但自動存檔頻率較低,且 Grace 進行手動存檔時需要消耗「色帶 (Ink Ribbons)」。若你行事謹慎,光是這個模式就可能大幅增加遊玩時間。
首次通關後將解鎖全新的 瘋狂模式 (Insanity Mode),專為想挑戰極限的硬派老玩家設計。

Requiem 難度選擇畫面
Leon 與 Grace:兩種風格,同場戰役
與過去將角色戰役完全分開的作品不同,《Requiem》將 Leon 與 Grace 的故事交織在一起,並在關鍵劇情點進行切換。兩人的出場時間分配相當平均,大約維持在 50/50,最極端的比例也僅約 45/55。
這對遊戲節奏有很大影響,因為兩位主角的遊玩風格截然不同:
- Leon 的章節偏向動作風格。彈藥更多、火力更強,節奏也更快。
- Grace 的章節則透過生存恐怖的壓迫感放慢節奏。預期會大量使用小刀、潛行以及面臨資源匱乏的窘境。
如果你不喜歡 Grace 的潛行關卡,這些部分可能會讓你覺得比實際時間更漫長。但如果你熱愛這種緊張感,你會想細細品味每一分鐘。
遊戲內計時器不等於實際遊玩時間
有一點值得注意:遊戲內的打字機計時器不會計算你在選單、管理道具欄或重試頭目戰時花費的時間。實際遊玩時間通常會比存檔顯示的時間更長。曾有作者指出,他們的 Village 硬派通關存檔顯示為 10 小時,但 PlayStation 系統計時器卻顯示為 25 小時。
如果你正在挑戰 Speed Demon 成就(要求在 4 小時的遊戲內時間內完成主線並達成特定結局),請務必將此納入考量。
Requiem 與其他 RE 作品相比如何?
參考背景資料會很有幫助。作為對比,Resident Evil Village 的標準通關時間約為 10–13 小時,全收集則需約 38 小時。RE 4 Remake 的標準通關時間約為 16–22 小時,全收集則會超過 64 小時。
Requiem 的時長剛好介於兩者之間,非常符合系列作的規律。它並非最短的作品(該紀錄由 Resident Evil 3 的 4–5 小時保持),也遠非最長的作品(Resident Evil 6 擁有四條交織的戰役,時長超過 20+ 小時)。
什麼會延長全收集的遊玩時間?
如果你追求完美通關,Requiem 透過以下方式堆疊了大量內容:
- 散落在各地圖的 Mr. Raccoon Memoriam 收集品
- 豐富遊戲背景劇情的 檔案與文件
- 與解鎖獎勵相關的 古董硬幣 (Antique Coins)
- Leon 的全武器庫,需要累積數千點遊戲內貨幣
- 與特定目標相關的 挑戰點數 (CP),通常需要多次遊玩才能達成
- 瘋狂模式 (Insanity Mode),要求在最高難度下進行完整的額外通關
如果你能妥善規劃,有些 CP 挑戰可以同時進行,這能縮短全收集玩家的總遊玩時間。

Requiem 收集品位置地圖
Resident Evil Requiem 值得投入時間嗎?
對於系列粉絲來說,絕對值得。雙主角架構在單一遊戲中提供了兩種截然不同的遊玩體驗,且內容量也處於現代 RE 作品的黃金比例。休閒玩家可以在週末完成主線,而全收集玩家則有數週的內容可以探索。
最後提醒:Capcom 可能僅透過預告片和試玩展示了遊戲約 5% 的內容。這意味著遊戲中還有大量的驚喜、隱藏區域和遭遇戰,是任何發售前預估都無法完全涵蓋的。一旦你開始挖掘 Requiem 的所有內容,你的實際遊玩體驗可能會比這些數字更長。


