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Resident Evil Requiem Review: A Classic ...
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專家

Resident Evil Requiem 破關時間

想知道 Resident Evil Requiem 的通關時間嗎?本文為你整理從主線劇情到完美通關所需的預估時長。

Larc

Larc

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更新日期 Jun 9, 2026

Resident Evil Requiem Review: A Classic ...

Resident Evil Requiem 讓 Leon S. Kennedy 與新角色 Grace Ashcroft 首度聯手,這看起來是 Capcom 近年來內容最紮實的生存恐怖遊戲之一。無論你是想單純享受劇情的休閒玩家,還是追求全獎盃的硬派全收集玩家,事先了解通關所需的時間都非常重要。以下是針對各種遊玩情境的完整時間分析。

Resident Evil Requiem 需要多久才能通關?

簡單來說:根據你的遊玩方式,通關時間大約落在 8 到 40+ 小時之間。若要深入了解,在開始遊戲前,還有幾個變數值得參考。

Leon and Grace campaign overview

Leon 與 Grace 戰役概覽

根據遊戲製作人 Masato Kumazawa 的資訊以及發售後的實機遊玩報告,Resident Evil Requiem 在系列作中處於一個相當舒適的平衡點。它的流程比 Resident Evil Village 更長,但總內容量略遜於 Resident Evil 4 Remake。

遊玩時間分析

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提示
這些數據來自製作人的說法與發售後玩家的實測。實際遊玩時間會因難度選擇及探索頻率而有所不同。

什麼會影響你的遊玩時間?

難度模式影響巨大

Resident Evil Requiem 在發售時即提供三種難度設定:

  • 休閒 (Casual) – 敵人更容易擊倒,Leon 與 Grace 的存檔次數無限,整體節奏較為輕鬆。預計可比一般預估時間縮短數小時。
  • 標準 (現代) (Standard (Modern)) – 為熟悉近期 RE 系列作品的玩家所設計的預設體驗。自動存檔頻率較高。
  • 標準 (經典) (Standard (Classic)) – 敵人難度與現代模式相同,但自動存檔頻率較低,且 Grace 進行手動存檔時需要消耗「色帶 (Ink Ribbons)」。若你行事謹慎,光是這個模式就可能大幅增加遊玩時間。

首次通關後將解鎖全新的 瘋狂模式 (Insanity Mode),專為想挑戰極限的硬派老玩家設計。

警告
如果你在遊玩「標準 (經典)」模式時忘記在困難關卡前補充色帶,可能會損失大量進度。養成頻繁存檔的習慣非常重要。
Requiem difficulty mode select

Requiem 難度選擇畫面

Leon 與 Grace:兩種風格,同場戰役

與過去將角色戰役完全分開的作品不同,《Requiem》將 Leon 與 Grace 的故事交織在一起,並在關鍵劇情點進行切換。兩人的出場時間分配相當平均,大約維持在 50/50,最極端的比例也僅約 45/55。

這對遊戲節奏有很大影響,因為兩位主角的遊玩風格截然不同:

  • Leon 的章節偏向動作風格。彈藥更多、火力更強,節奏也更快。
  • Grace 的章節則透過生存恐怖的壓迫感放慢節奏。預期會大量使用小刀、潛行以及面臨資源匱乏的窘境。

如果你不喜歡 Grace 的潛行關卡,這些部分可能會讓你覺得比實際時間更漫長。但如果你熱愛這種緊張感,你會想細細品味每一分鐘。

遊戲內計時器不等於實際遊玩時間

有一點值得注意:遊戲內的打字機計時器不會計算你在選單、管理道具欄或重試頭目戰時花費的時間。實際遊玩時間通常會比存檔顯示的時間更長。曾有作者指出,他們的 Village 硬派通關存檔顯示為 10 小時,但 PlayStation 系統計時器卻顯示為 25 小時。

如果你正在挑戰 Speed Demon 成就(要求在 4 小時的遊戲內時間內完成主線並達成特定結局),請務必將此納入考量。

提示
若要挑戰 Speed Demon,建議先在「休閒」難度下練習路線,熟悉敵人位置與解謎方法,再於獨立存檔中進行速通挑戰。

Requiem 與其他 RE 作品相比如何?

參考背景資料會很有幫助。作為對比,Resident Evil Village 的標準通關時間約為 10–13 小時,全收集則需約 38 小時。RE 4 Remake 的標準通關時間約為 16–22 小時,全收集則會超過 64 小時。

Requiem 的時長剛好介於兩者之間,非常符合系列作的規律。它並非最短的作品(該紀錄由 Resident Evil 3 的 4–5 小時保持),也遠非最長的作品(Resident Evil 6 擁有四條交織的戰役,時長超過 20+ 小時)。

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什麼會延長全收集的遊玩時間?

如果你追求完美通關,Requiem 透過以下方式堆疊了大量內容:

  • 散落在各地圖的 Mr. Raccoon Memoriam 收集品
  • 豐富遊戲背景劇情的 檔案與文件
  • 與解鎖獎勵相關的 古董硬幣 (Antique Coins)
  • Leon 的全武器庫,需要累積數千點遊戲內貨幣
  • 與特定目標相關的 挑戰點數 (CP),通常需要多次遊玩才能達成
  • 瘋狂模式 (Insanity Mode),要求在最高難度下進行完整的額外通關

如果你能妥善規劃,有些 CP 挑戰可以同時進行,這能縮短全收集玩家的總遊玩時間。

Requiem collectible locations map

Requiem 收集品位置地圖

重要
部分獎盃與挑戰目標被設計為需要多次遊玩才能解鎖。無論你多麼細心,都不要期待能在單次通關內完成所有內容。

Resident Evil Requiem 值得投入時間嗎?

對於系列粉絲來說,絕對值得。雙主角架構在單一遊戲中提供了兩種截然不同的遊玩體驗,且內容量也處於現代 RE 作品的黃金比例。休閒玩家可以在週末完成主線,而全收集玩家則有數週的內容可以探索。

最後提醒:Capcom 可能僅透過預告片和試玩展示了遊戲約 5% 的內容。這意味著遊戲中還有大量的驚喜、隱藏區域和遭遇戰,是任何發售前預估都無法完全涵蓋的。一旦你開始挖掘 Requiem 的所有內容,你的實際遊玩體驗可能會比這些數字更長。

攻略

已更新

June 9th 2026

已發布

June 9th 2026