Resident Evil Requiem (RE9) 在其雙主角設定上做了一些令人興奮的嘗試:它讓玩家能以兩種截然不同的方式體驗相同的夢魘。Leon S. Kennedy 以殘酷的效率衝過成群的敵人,而 Grace Ashcroft 則依靠智慧和潛行,在相同的走廊中小心翼翼地求生。了解每個角色的操作方式不僅有幫助,更是能否在 Wrenwood Hotel 生存下來,還是第五次讀取上次存檔的關鍵。
Resident Evil Requiem 中 Leon 和 Grace 有何不同?
Capcom 並非只是將兩個角色塞進同一個遊戲就草草了事。Grace 和 Leon 代表了兩種截然不同的生存哲學,而遊戲迫使玩家必須精通兩者,因為你無法選擇單一角色進行完整流程的遊戲。故事會在關鍵時刻在他們之間切換,並且兩人在整個戰役中獲得大致相同的出場時間。

Resident Evil Requiem: Leon vs Grace 攻略指南
Leon 的遊玩風格:主動出擊,資源豐富
如果你玩過 Resident Evil 4 Remake,Leon 的關卡會讓你感到非常熟悉。他的遊玩重心在於主動戰鬥、控制群眾,以及突破遭遇戰,而不是迴避它們。以下是定義他遊玩方式的特點:
- 斧頭機制用於格擋、近戰終結,以及打破 Grace 無法進入的木製櫃子
- 顯著更大的物品欄,用於堆疊彈藥、槍枝和補給品
- 基於其 RE4 工具集的特技戰鬥動作,並帶有更新的動畫
- 可使用強大武器,包括霰彈槍和 Requiem 武器,用於關鍵時刻
- 專注於群眾控制和終結技的技能
Leon 還要面對一種新的感染(可能是一種黴菌),儘管在發售時尚不清楚這除了故事影響外,對他的實際遊玩機制有多大影響。
提示
Leon 的斧頭是你最有用的工具。用它來格擋頭目攻擊,透過近戰終結來節省彈藥,並撬開鎖住的櫃子以獲取隱藏的戰利品。持續磨利它,即使在戰鬥中也是如此,因為一把鈍化的斧頭會讓你比預期的更加暴露。
Grace 的遊玩風格:潛行、生存與聰明的資源運用
Grace Ashcroft 並非受過訓練的戰鬥人員。她是一名 FBI 分析師,卻捲入了病毒爆發,她的遊玩方式在每個機制中都反映了這一現實。可以想像成 Resident Evil 7 的 Ethan Winters 加上 RE2 Remake 的資源匱乏的緊張感。
她的核心優勢和限制包括:
- 與 Leon 相比,潛行能力更強,體型較小,能進入狹窄空間
- 一把匕首,用於對付毫無防備的敵人進行無聲暗殺
- 彈藥嚴重有限,物品欄也更緊湊
- 第一人稱視角是預設的攝影機模式(但可切換)
- 製作和仔細的物品欄管理是主要的生存工具
Grace 最有效的戰鬥技巧之一是推擊與爆頭連擊。對喪屍頭部射擊幾槍後,你會觸發近戰提示。執行推擊,敵人就會倒地幾秒鐘。利用這個空檔,在他們倒地時進行 3-4 次精準的頭部射擊。這比試圖追蹤一個搖晃的目標要有效得多。
警告
Grace 有限的資源意味著每一顆子彈都很重要。逃離戰鬥不是失敗,而是明智的玩法。快速射擊喪屍的腿部可以減緩他們的移動速度,以便拉開距離,而離開你不會再返回的區域意味著這些敵人根本不需要死亡。

Resident Evil Requiem: Leon vs Grace 攻略指南
Leon vs Grace:完整比較
每個角色的最佳攝影機設定
隨時進入 選項 > 攝影機,即可在第一人稱和第三人稱之間切換,適用於任一角色。遊戲為兩位主角都支援這兩種視角,這是一個令人歡迎的靈活性。
儘管如此,玩家們的共識很明確:Grace 較慢、充滿緊張感的關卡最適合第一人稱,因為它能加劇 Rhodes Hill 走廊的幽閉恐懼感。Leon 較快的戰鬥遭遇,敵人從多個角度蜂擁而至,在第三人稱下更容易管理,因為空間感知更廣闊。
儘早嘗試並確定你的偏好,以免在困難的關卡中措手不及。
導航地點:Wrenwood Hotel 和 Rhodes Hill
遊戲的早期區域會教導你其核心循環。Wrenwood Hotel 介紹了 Grace 的調查節奏,而 Rhodes Hill Chronic Care Center 則透過更多敵人、更複雜的謎題和獎勵探索的相互連接區域來升級壓力。
一些值得了解的地點特定提示:
- Rhodes Hill 的西翼是動作密集區。預期直接對抗,並相應地規劃你的 Leon 資源。
- 東翼需要潛行和解謎的結合。Grace 的工具在這裡大放異彩。
- 獲得西翼門禁卡將開啟通往客廳的競技場路徑,在那裡可以進行升級,並可取得東翼門禁卡。
- 溶血注射劑(抵達東翼後可製作)對於對付標準槍擊無法擊倒的變異水泡頭敵人至關重要。
- 探索 Raccoon City 和 Rhodes Hill 的記錄室,可以發現充實 Alyssa Ashcroft 的命運和 Wrenwood Hotel 事件的文件,為 Grace 的旅程增添情感份量。
重要
如果你遇到困難,可以在 Game Over 畫面降低難度,但之後無法調高。在做出決定前請仔細考慮,因為遊戲的資源平衡設計是緊湊而非不可能的。
切換角色:你需要知道什麼
故事決定了你何時在Grace和Leon之間切換。與 Resident Evil 2 不同,後者你可以選擇任一主角進行完整流程,RE9 將兩位角色編織進同一個敘事弧線。你可能會在故事的不同階段以兩位角色探索相同的物理空間,這會創造出巧妙的時刻,一個角色的行動會為另一個角色開啟道路。

Resident Evil Requiem: Leon vs Grace 攻略指南
切換時,請注意每個角色留下了什麼或解鎖了什麼。Leon 的斧頭可以打開 Grace 走過的櫃子。Grace 的潛行路線可以揭示 Leon 之後可以使用的藏身處。遊戲獎勵那些將兩種視角視為互補而非獨立體驗的玩家。
開始前的重點提示
Resident Evil Requiem 10-12 小時的恐怖動作戰役在其運行時間內塞入了大量的多樣性。雙主角結構並非噱頭;它確實改變了你對每個房間和每個敵人遭遇的思考方式。謹慎地遊玩 Grace,儘早投資她的升級,不要去打你可以避開的戰鬥。積極地遊玩 Leon,保持斧頭鋒利,並利用他的資源優勢為兩位角色清除道路。
遊戲獎勵好奇心、耐心以及願意回溯的意願。每一扇鎖住的門、隱藏的文件和可選的敵人遭遇,都融入了一個將近三十年的系列歷史匯聚成真正時代終結的故事。
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