
從提升生活品質的升級到搞笑的裝飾品,這些 Resident Evil Requiem 模組為你的 PC 遊戲體驗注入新生命。

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Resident Evil Requiem 指南:開啟酒吧與休息室保險箱
本指南說明 Resident Evil Requiem 中 Bar & Lounge 保險箱的密碼、線索位置及 Antique Coins 獎勵。

Resident Evil Requiem:檢查室保險箱開啟指南
了解如何在 Resident Evil Requiem 中使用正確密碼開啟檢查室保險箱,包含線索位置與內含的古幣獎勵。

Resident Evil Requiem 破關時間
想知道 Resident Evil Requiem 的通關時間嗎?本文為你整理從主線劇情到完美通關所需的預估時長。
完成《Resident Evil Requiem》一次已是滿足,但真正的樂趣在 PC 上才剛開始,當模組社群開始動手時。無論你是想修正令人沮喪的設計選擇、實驗訓練器功能,或是只想將蜘蛛頭目變成湯瑪士小火車,都有對應的模組。Nexus Mods 上的《Requiem》模組生態系已經快速成長,本指南將帶你了解目前最棒的選擇。
首先,你需要先在你的 PC 上安裝兩個基礎工具。缺少其中一個,大多數模組將無法正常運作。
REFramework 是幾乎所有《Resident Evil Requiem》模組的骨幹。它讓玩家能夠注入腳本、調整遊戲內變數,並啟用原版遊戲完全鎖定的自訂功能。安裝相當簡單:從 Nexus Mods 下載,解壓縮檔案,然後將 dinput8.dll 檔案直接放入《Resident Evil Requiem》的主要安裝目錄。啟動遊戲一次以確認它已正確載入。你可以隨時按下鍵盤上的 Insert 鍵來開啟 REFramework 選單。
Fluffy Mod Manager 負責處理實際的模組檔案,讓你無需手動整理資料夾。下載它,執行 Modmanager.exe,從遊戲列表中選擇《Resident Evil Requiem》,然後指向遊戲的安裝資料夾。從那時起,安裝新模組就像將其壓縮檔案拖曳到 Fluffy Mod Manager 視窗中並點擊啟用一樣簡單。
這些模組修正了遊戲中真正的摩擦點,而不會將其變成完全不同的體驗。
《Requiem》中最具爭議的機制之一是標準殭屍如何變異成Blisterheads,一種更強的變體,除非使用Hemolytic Injector才能將其擊殺,否則會消耗大量彈藥。True Headshot Canonical Zombie Kill Overhaul 模組消除了這種挫敗感,讓乾淨的爆頭成為即時擊殺,正如經典殭屍邏輯所要求的。搭配穩定的瞄準,你將能在完整遊玩過程中節省更多資源。
槍戰中的鏡頭晃動和準星搖擺是《Requiem》中刻意營造的緊張感機制,但在你第一次遊玩後,它們開始感覺比氣氛營造更令人煩躁。Simple Crosshair No Sway 模組完全消除了鏡頭晃動,為你提供一個乾淨、穩定的準星。這與上述的爆頭模組完美搭配,因為當每一發子彈都至關重要時,穩定的瞄準就更加重要了。
Grace Ashcroft 的移動速度明顯比 Leon 慢,即使是 Leon 在回溯已經清理過的區域時也會感覺遲緩。Better Movement Speed 模組讓你可以獨立調整兩個角色的自訂移動速度。
一個小巧但真正有用的新增功能。沒有這個模組,收起武器需要打開物品欄選單,這會破壞沉浸感並浪費時間。Holster On Command 將武器收納綁定到一個直接輸入,適用於鍵盤滑鼠和控制器。它對戰鬥平衡沒有影響,是一個零缺點的安裝。
在經典難度設定下遊玩會迫使 Grace 尋找墨水帶才能儲存進度。Save Anywhere 模組完全移除了這個限制,讓你可以在任何時間點儲存,無論地點或難度如何。對於無法長時間投入遊玩的玩家來說,這幾乎是必備的。
在《Requiem》的環境中尋找物品會讓第二次遊玩變得緩慢。Auto Item Reveal 模組會在地圖上直接標記所有收藏品、資源和隱藏物品,讓你永遠知道確切要去哪裡。收集家和速通玩家會發現這個模組特別有用。
《Resident Evil Requiem》沒有內建視野(FOV)滑桿,這對相當一部分玩家來說會引起動暈症。Better FOV 模組增加了一個完全可調的滑桿,讓你能夠設定最適合你的觀看角度。如果預設的 FOV 讓你感到噁心,這應該是你的首要安裝。
Grace 的物品欄明顯比 Leon 小,這種差距很快就會變得令人沮喪。Grace Ashcroft Inventory Expansion 模組增加了額外的格子,讓兩個主角之間的資源管理感覺更公平。減少花在整理物品上的時間,就能有更多時間實際遊玩遊戲。

Grace 的擴充物品欄網格
並非所有模組都需要修正什麼。一些最受歡迎的《Requiem》模組純粹是為了讓你發笑。
對於那些在《Resident Evil 4》時期長大的玩家來說,再次看到 Leon 與 Ashley Graham 搭檔感覺很不一樣。這個模組將 Grace Ashcroft 的模型替換為 Ashley 的,重現了經典組合。不同之處在於,這個版本的 Ashley 實際上更有能力,這讓懷舊感更加強烈。
CJ (Definitive Edition) Replace Leon 模組正如其名,而且確實非常搞笑。看著 CJ 在生存恐怖的環境中穿梭,同時播放著 Leon 的對白,創造了一種荒謬的風格衝突,這會讓兩個系列粉絲立即欣賞。
《Requiem》中的蜘蛛頭目在設計上令人不安。Thomas the Tank Engine 模組將其完全替換為深受喜愛的兒童角色,這不知何故既更搞笑,又(取決於你對怪異圖像的容忍度)可能更令人不安。
對於那些真正害怕蜘蛛而不是僅僅覺得牠們令人毛骨悚然的玩家來說,Arachnophobia Mode Filter 模組會將遊戲中的所有蜘蛛,包括過場動畫中出現的蜘蛛,替換為替代模型。這是一項有意義的輔助功能,為一些玩家移除了真正的障礙。
Holy Hand Grenades 模組將標準手榴彈重新著色為金色的、唱著福音的炸彈。爆炸機制保持不變,但裝備時會觸發背景中的哈利路亞吟唱。它作為武器功能完美,同時為每一次手榴彈投擲增添了完全不同的氛圍。
對於那些覺得《Requiem》反派 Zeno 只是 Albert Wesker 的蒼白模仿的粉絲來說,這個模組讓你可以在遊戲中放入真正的 Wesker。Wesker 取代 Leon 創造了一種奇怪的動態,即系列中最具標誌性的反派現在站在生存的一方,這作為重玩的新鮮感效果出奇地好。

CJ 取代了《Requiem》中的 Leon
對於想要完全掌控遊戲體驗的玩家來說,REQUIEM ULTIMATE TRAINER 模組將最受歡迎的作弊功能打包成一個單一的套件。
| 功能 | 效果 | 最佳用途 |
|---|---|---|
| 無敵模式 | 防止所有傷害 | 頭目練習、劇情推進 |
| 無限彈藥 | 消除彈藥稀缺 | 注重動作的重玩 |
| 無須換彈 | 持續射擊無需換彈 | 速通、DPS 測試 |
| 一擊必殺 | 敵人立即死亡 | 刷怪、快速推進 |
| 無限刀刃耐久度 | 近戰武器永不損壞 | 激進的近戰流派 |
| 簡易製作 | 降低製作材料成本 | 實驗流派 |
| 解鎖所有內容 | 解鎖 CP 限制的物品 | 存取獎勵內容 |
這些訓練器功能與《Resident Evil》模組社群在先前作品中持續要求的內容非常一致,例如《RE2》、《RE3》、《Village》和《RE4 Remake》,它們都共享相同的 RE Engine 基礎,這使得《Requiem》高度可模組化。
請按照以下步驟操作,以避免常見的安裝錯誤。
在啟用任何模組之前,請務必閱讀其個別的 Nexus Mods 頁面。有些模組需要額外的依賴檔案,這些檔案並未包含在主下載中。