Resident Evil Requiem 讓Leon S. Kennedy 與新角色Grace Ashcroft 攜手合作,這似乎是卡普空多年來最紮實的生存恐怖遊戲之一。無論您是想享受劇情的休閒玩家,還是追求所有獎盃的硬核全收集玩家,了解遊戲所需時間都能帶來實質性的差異。以下是您將遇到的所有遊戲時間情境的完整解析。
《Resident Evil Requiem》破關需要多久?
簡短的答案是:根據您的遊玩方式,預計需要 8 到 40 小時以上。更詳細的答案則涉及一些在您啟動遊戲前值得了解的變數。

Leon 與 Grace 的劇情概覽
根據遊戲製作人Masato Kumazawa、備受信任的爆料者Dusk Golem 以及遊戲發售後的實際體驗報告,《Resident Evil Requiem》在系列中處於一個舒適的中間地帶。它的遊戲時間比《Resident Evil Village》長,但在總體內容量上則不及《Resident Evil 4 Remake》。
破關時間解析
提示
這些數據來自製作人聲明、遊戲發售前的爆料資訊以及經過驗證的遊戲發售後遊玩紀錄的混合。您的實際遊玩時間可能會因難度選擇和探索頻率而異。
影響您遊戲時間的因素
難度模式差異顯著
《Resident Evil Requiem》一推出就提供了三種難度設定:
- 休閒 (Casual) – 敵人更容易擊倒,Leon 和 Grace 的存檔次數無限,整體步調更為輕鬆。預計此模式下可比其他估計時間縮短數小時。
- 標準 (現代) – 為熟悉近期 RE 系列的玩家量身打造的預設體驗。自動存檔會定期觸發。
- 標準 (經典) – 與現代模式的敵人難度相同,但自動存檔較少,且 Grace 需要使用色帶進行手動存檔。僅此模式就可能因您謹慎的遊玩方式而顯著增加遊戲時間。
在完成遊戲一次後,將解鎖新的瘋狂模式 (Insanity Mode),專為希望進行一次艱難的二週目挑戰的資深玩家設計。
警告
如果您遊玩標準(經典)模式,並且在進入艱難關卡前忘記補充色帶,您可能會損失大量進度。儘早養成頻繁存檔的習慣是值得的。

Requiem 難度模式選擇畫面
Leon 對決 Grace:兩種遊玩風格,一個劇情戰役
與讓角色擁有完全獨立劇情的早期作品不同,《Requiem》將 Leon 和 Grace 融入單一故事中,在關鍵劇情點之間進行切換。根據 Dusk Golem 的說法,他們的遊戲時間大約是 50/50 分配,最不平衡時約為 45/55 分配。
這對遊戲節奏很重要,因為兩位主角的遊玩方式確實不同:
- Leon 的關卡偏向動作。彈藥更多,火力更強,節奏更快。
- Grace 的關卡則以生存恐怖的緊張感放慢步調。預計會用到刀、潛行和資源匱乏的元素。
如果 Grace 的潛行關卡不是您的菜,那麼這些關卡可能會比時鐘顯示的時間感覺更長。如果您喜歡緊張感,您會想細細品味每一分鐘。
遊戲內計時器並非真實時間
這點值得注意:遊戲內的打字機計時器不會計算您在選單、物品管理或重試頭目戰鬥時花費的時間。真實世界的遊玩時間通常會比存檔顯示的時間長。一位作者提到,他們在《Village》的硬核模式下,遊戲內計時器顯示為 10 小時,但在 PlayStation 系統計時器上卻記錄了 25 小時。
如果您正在挑戰Speed Demon 成就,需要您在遊戲內時間 4 小時內完成主線劇情並達成特定結局,請牢記這一點。
提示
如果您要挑戰 Speed Demon,建議先在休閒模式下練習路線,熟悉敵人位置和謎題解法,然後再嘗試在另一個存檔上進行計時挑戰。
《Requiem》與其他 RE 遊戲的比較
了解背景有助於理解。作為參考,《Resident Evil Village》標準遊玩時間約為 10–13 小時,全收集則約為 38 小時。《RE 4 Remake》標準遊玩時間約為 16–22 小時,全收集遊玩時間則可能超過 64 小時。
《Requiem》正好介於兩者之間,這也符合系列的一貫模式。它不是最短的遊戲(該稱號屬於《Resident Evil 3》,約 4–5 小時),也遠非最長的(那是《Resident Evil 6》,其四個交織的劇情戰役總計超過 20 小時)。
哪些因素會延長全收集的時間?
如果您追求完美全收集,《Requiem》透過多種方式堆疊了內容:
- 散佈在所有區域的Mr. Raccoon Memoriam 收藏品
- 豐富劇情背景的文件和記錄
- 與可解鎖獎勵相關的古董硬幣
- Leon 的完整武器庫,這需要累積數千遊戲幣
- 與特定目標相關的挑戰點數 (CP),這些目標通常需要多次遊玩
- 瘋狂模式 (Insanity Mode),這要求在最高難度下進行一次完整的額外遊玩
如果聰明地規劃您的遊玩路線,一些 CP 挑戰可以同時進行,從而縮短全收集的總體時間投入。

Requiem 收藏品位置地圖
重要
多個獎盃和挑戰目標在設計上就鎖定在多次遊玩後才能達成。即使您非常仔細,也不要期望一次就能獲得所有東西。
《Resident Evil Requiem》值得投入時間嗎?
對於系列粉絲來說,絕對值得。雙主角的結構讓您在一個遊戲中體驗兩種截然不同的玩法,而據報導的內容量正好是現代 RE 遊戲的甜蜜點。休閒玩家可以在一個週末內完成劇情。全收集玩家則有數週的內容等待探索。
Dusk Golem 的最後提醒:卡普空可能只透過預告片和預覽揭示了約 5% 的完整遊戲內容。這意味著可能還有許多驚喜、隱藏區域和遭遇戰,是所有發售前估計都無法完全涵蓋的。一旦您開始發掘《Requiem》所提供的所有內容,您的實際體驗可能會比這些數字顯示的更長。
