Reverse: 1999 現在比以往任何時候都更複雜。3.5 版本帶來了一波新的術士、變革性的狂喜升級,以及全新的隊伍原型,這些都徹底重塑了當前的遊戲環境。如果你抽到了 Beryl 卻不知道該圍繞她組建什麼隊伍,或者你擁有一批堅實的 A 級術士,卻在猶豫他們是否還能攻略深淵,那麼本指南將為你解答。
簡而言之:在這個遊戲中,隊伍原型協同作用始終勝過單純的角色強度。一支協調一致的 A 級術士隊伍,將穩定地超越一支隨機組合的 S+ 級角色隊伍。在閱讀下面的排名時,請牢記這一原則。
3.5 版本完整 Reverse: 1999 角色強度排行
下表涵蓋了從 S+ 到 E 等級的所有值得關注的術士,基於他們在深淵、幻境、曼恩的佈告欄以及一般劇情內容中的表現。排名反映了 3.5 版本當前全球伺服器的數據。
此角色強度排行基於 3.5 版本全球伺服器數據。狂喜升級可能會在一夜之間將角色提升數個等級,因此角色的基礎排名可能無法反映其狂喜升級後的潛力。

Beryl 的餘燼流光隊伍配置
Reverse: 1999 的角色強度排行如何運作?
與大多數讓你直接上陣最高稀有度單位就完事的轉蛋 RPG 不同,Reverse: 1999 透過隊伍原型相容性來評估角色。3.5 版本當前的遊戲環境最重視以下三種核心機制:額外行動 (FUA) 連發、狂暴值循環以及術法威力增益。能夠啟用或強化這些機制的角色,無論其基礎傷害數字如何,都會位居頂端。
在對角色進行分級時,以下因素最為重要:
- 角色靈活性 — 該單位能否作為輸出、副 C、輔助或生存位?
- 隊伍原型相容性 — 該單位是否適合餘燼流光、動力、血契或即興隊伍結構?
- 狂喜成長性 — E1 或 E2 的升級是否會顯著改變角色的作用?
- 共鳴需求 — 該角色在 P0 時是否就已具備功能性,還是需要大量的重複抽取投資?
- 內容泛用性 — 它在深淵、幻境和曼恩的佈告欄中都有表現,還是只在某一種模式下閃耀?
每個可行的隊伍都需要一個輸出、一個副 C、一個輔助和一個生存單位。這個四職框架是本指南中所有隊伍配置的基礎。
S+ 等級的角色為何如此強勢?
3.5 版本中的六位 S+ 等級術士不僅表現出色。他們定義了整個隊伍原型,並讓原本不可能的輸出成為常態。
Beryl
Beryl 是餘燼流光隊伍原型的核心。她的熱電轉換疊加能夠產生創世傷害,形成一個自我維持的循環,能夠處理大多數後期內容,而無需完美的執行。她與其他輸出角色的區別在於其真正的靈活性:她適用於專門的餘燼流光隊伍,也能融入混合隊伍,甚至可以作為一個平價的副 C。她的 E2 狂喜升級是她真正難以阻擋的轉捩點。
Brume
Brume 在推出時就重寫了終極技能連發的遊戲環境。他的脈動領域機制創造了一個反饋循環,每次終極技能都會產生下一次的資源,產生指數級的成長,在較長的戰鬥中達到頂峰。頂尖玩家將他與高頻率終極技能使用者和術法威力輔助搭配,以達到在他出現之前無法實現的傷害數字。他比 Beryl 需要更多的準備,但在優化隊伍中的上限是無與倫比的。
Liang Yue
Liang Yue 是狂喜系統的代表。在她 E2 升級之前,她只是一個小眾的 A 級角色。升級後,她提供了全隊增益,這些增益在角色切換時仍然存在,為你的整個陣容提供了永久的傷害加成。關鍵機制是她的陣列系統:妥善維護的陣列以乘法而非加法疊加獎勵,掌握她輪轉時機的玩家報告全隊傷害增加了 40% 或更多。
Anjo Nala
Anjo Nala 在多個新角色推出後,一直穩居輔助類別的頂端。她能增強現實傷害,同時提供穩定的狂暴值生成,而且與大多數只能適應一種隊伍原型的輔助不同,她能改善她加入的幾乎任何隊伍。當你的輸出角色獲得更好的心靈骰和共鳴配置時,她的價值實際上會隨著這些改進而向上擴大,因為她的增益與這些改進以乘法方式互動。
Charon
Charon 是動力方舟隊伍原型的引擎。他的電場創造為較長的戰鬥增加了被動傷害,但他的真正價值在於狂暴值經濟的維護。沒有 Charon,定義動力隊伍的 Lucy 和 Ulrich 協同作用將無法達到攻略困難深淵關卡所需的水平。對於那些優先考慮穩定表現而非爆發的玩家來說,他是不可或缺的。
Marsha
Marsha 將額外行動隊伍從一個有趣的點綴轉變為一個強勢的遊戲環境。她的風力疊加將具有中等額外行動輸出的單位變成了傷害機器,並且她觸發和增強追擊攻擊的能力,同時還能貢獻可觀的個人傷害,使她成為即興隊伍的核心。與 Flutterpage 和 Jiu Niangzi 搭配,可以獲得目前最快的通關時間。

隊伍角色分配畫面
S 等級的角色中,哪些值得抽取?
S 等級包含在特定角色定位上表現出色,但不一定能重新定義遊戲環境的術士。他們在各自的領域中持續提供穩定表現,而且大多數都能融入多種隊伍類型。
Tooth Fairy 是近期補丁中最明顯的成功案例。透過她的狂喜升級,她從 B+ 級爬升到 S 級,該升級引入了在生命值低於 70% 時的自動治療。這種被動續航能力為她釋放了 AP 進行增益,使她成為無法犧牲行動經濟來進行治療的隊伍的首選生存位。她的 E1 升級是值得瞄準的目標。
Kakania 從 S+ 級跌落到 S 級,並非因為她變弱了,而是因為新推出的角色提供了更專業的輔助。她仍然是目前最好的通用輔助。新玩家絕對應該優先考慮她,因為她穩定的跨內容表現使她成為遊戲中早期最安全的投資。
Paper Heron 作為一個靈活的副 C 出現,能夠兼顧輔助和輸出。穩定的減益施加結合可觀的個人傷害,使她在無法負擔專門輔助欄位的隊伍中無價。她的 E1 狂喜透過改進的增益穩定性確保了她的 S 級地位。
Lorentz Butterfly 帶來了基於靈感的傷害成長,具有真正的高上限。所需的準備工作是真實存在的,但進階玩家使用她在優化隊伍中取得了創紀錄的幻境分數。
對於錯過了 S+ 等級卡池的新玩家來說,Kakania 是最穩妥的抽取目標。她的通用輔助套件適用於你將要構建的每一個隊伍原型。
狂喜升級如何改變遊戲環境?
自推出以來,狂喜升級已成為推動角色強度變動的最大因素。該系統讓老術士能夠與新角色競爭,並創造出戲劇性的強度提升,可以在一個補丁中將角色提升數個等級。
以下是 3.5 版本中目前影響最大的狂喜轉捩點:
完整的狂喜升級需要 12 個思想鑰匙、165 個幻想種子和 2600 個靈感種子。這些材料無法回收,因此請仔細規劃投資。優先考慮你在多個隊伍中使用的角色,然後是具有變革性 E1 或 E2 轉捩點的輔助,最後是具有指數級成長機制的輸出角色。

狂喜升級材料畫面
3.5 版本中最佳的隊伍配置是什麼?
3.5 版本中的頂尖隊伍各自利用了一種特定的機制原型。以下是目前最有效的六種隊伍配置的細節。
餘燼流光 (當前頂級遊戲環境)
核心: Beryl + Charon + Anjo Nala 靈活位: Tooth Fairy 或 Medicine Pocket
3.5 版本中的首要隊伍原型。Beryl 推動熱電轉換疊加,Charon 維護動力生成和狂暴值經濟,Anjo Nala 則增強整個隊伍的輸出。此隊伍配置能夠處理所有內容類型,且所需的機制執行極少。
即興隊伍
核心: Marsha + Flutterpage + Jiu Niangzi 靈活位: Fatutu 或 Sentinel
最高的額外行動頻率配合風力疊加。Marsha 透過其額外行動增幅來賦予隊伍能力,而 Flutterpage 和 Jiu Niangzi 則提供觸發滾雪球效應的快速攻擊。在多目標場景下最快的通關時間。
星光隊伍
核心: Brume + Lorentz Butterfly + Getian 靈活位: Kakania 或 Vila
終極技能頻率連發的巔峰。Brume 的狂暴值循環能夠實現持續的終極技能,Lorentz Butterfly 和 Getian 則利用由此產生的傷害窗口。高投入,高回報。輪轉管理決定了結果的優劣。
動力方舟
核心: Lucy + Charon + Ulrich 靈活位: Medicine Pocket 或 Tooth Fairy
穩定的電場生成創造了被動傷害,隨著時間的推移會顯著累積。適合掛機,對於幻境刷取非常可靠。優先考慮穩定性而非爆發。
血契爆發
核心: Nautika + Semmelweis + Sentinel 靈活位: Medicine Pocket
生命值操控結合暴擊疊加,產生毀滅性的 2 回合爆發。Nautika 消耗生命值來自我增益,Semmelweis 啟用生命值操控循環,Sentinel 提供使隊伍運作的暴擊獎勵。最適合用於在機制觸發前消滅首領的速刷內容。
額外行動滾雪球
核心: Windsong + Lopera + Fatutu 靈活位: Vila 或 Kakania
經典的額外行動隊伍,透過風力疊加和持續施法保持競爭力。爆發力不如即興隊伍,但對於還沒有 Marsha 的玩家來說,容錯率要高得多。
請勿在沒有 Brume 的情況下構建星光隊伍。該隊伍原型的整個傷害模型都依賴於他的狂暴值循環。使用替代核心運行它所產生的結果將遠低於其他隊伍在相同投入水平下的表現。
新玩家應該重刷什麼角色?
如果你願意重刷以獲得最佳開局,三個最佳目標是 Beryl、Anjo Nala 和 Charon。這些 S+ 等級的角色中的每一個都能啟用多個頂級隊伍原型,這意味著你的初始抽取將保持相關性,無論你的陣容朝哪個方向發展。
如果你無法獲得 S+ 等級的角色,任何 S 等級的輸出角色搭配 Medicine Pocket 都能為你提供一個功能性的基礎。Medicine Pocket 早期即可獲得,提供可靠的治療,並且在當前補丁中仍然是 S 級。
對於你的第一個隊伍,在追求熱門角色之前,請專注於這些易於獲得的角色:
- Medicine Pocket — 早期易於獲得的治療者,S 級,適用於任何隊伍
- Sonetto — 劇情保證獎勵,可靠的輸出
- Regulus 或 Voyager — 靈活的輸出選擇,無需特定隊友
在擴展你的陣容之前,將一個完整的隊伍培養到洞悉 3。早期將資源分散到過多角色上是新玩家最常見的錯誤。
哪些角色對 F2P 玩家最有效?
在 Reverse: 1999 中,免費玩家的實用性取決於找到那些在不需要特定隊友或高額共鳴投資的情況下表現良好的角色。以下單位符合此標準:
- Reed — 最近添加的易於獲得的輸出角色,具有穩定的成長性
- Barbara — 可透過標準獲取方式獲得
- Medicine Pocket — 易於獲得的治療者標竿,S 級
- Sonetto — 透過劇情進展保證獲得
- APPLe — 對於陣容有限的玩家的平價選擇
構建 F2P 隊伍時,優先考慮那些在洞悉 1-2 時就已具備功能性,提供超越純粹輸出的輔助,並且不需要特定隊友就能表現的角色。將淨化滴露留給保證抽卡的角色,而不是花費在已經有相同定位的角色上。
中國伺服器比全球伺服器提前 1-2 個月運行。當前中國伺服器的趨勢嚴重傾向於狂喜升級的角色和餘燼流光隊伍,因此現在投資這些隊伍原型與全球伺服器的發展方向一致。
Reverse: 1999 的遊戲環境多久改變一次?
預計每 6-8 週,當大型補丁推出新角色時,遊戲環境會發生有意義的變化。狂喜升級的影響較難預測,但更為劇烈,能夠在單個補丁中將角色提升數個等級。平衡性調整會微調過於強勢的角色,而新的遊戲模式偶爾會創造出完全不同的優化優先級。
與早期補丁相比,3.x 版本尤其動盪。狂喜系統意味著今天處於 B 級的角色,在他們的升級推出後,可能會成為定義遊戲環境的力量。在每個主要補丁後檢查角色強度排行更新,而不是將任何排名視為永久。
如需更多涵蓋轉蛋 RPG 和其他遊戲的指南,請在 GAMES.GG 的完整指南庫 中瀏覽,以隨時了解你喜愛遊戲的遊戲環境變化。
最終建議
3.5 版本的遊戲環境獎勵那些理解餘燼流光、即興隊伍和星光隊伍機制的玩家,而不是那些僅僅收集頂級角色的玩家。Beryl、Brume 和 Liang Yue 確實很強大,但一支具有適當隊伍原型協同作用的 A 級術士隊伍,將始終超越一支隨機組合的 S+ 陣容。
在擴展陣容之前,專注於完成一個隊伍到洞悉 3。為你在多個隊伍中使用的角色投資狂喜升級。將淨化滴露留給填補你陣容實際空缺的角色,而不是抽取每個有頂級角色的卡池。Reverse: 1999 的深度來自於機制互動,而這種深度獎勵那些花時間去理解它的玩家。

